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Q: COMBO如何用 A:1.必须单独一机一队 2.武器要可以C 3.人物要有A.C技能 4.必须和敌人站邻格 要被C的敌人也要两两相邻 5.A.C LV1 打一队或一机 A.C LV2 打2队或2机或1队+1机..... 例: (小队) 敌 单机 我-> 敌敌 这样要LV2 我-> 敌敌 这样也要LV2 我-> 我-> 敌 LV1只能这样 因为敌人若是不相邻 我方要是不接进就不能COMBO 那不如用小队 小队不受1格限制 只要武器够就可以"个别攻击" (打一小队) 反而组队还有效益 而且COMBO到2.3机攻击会减弱 Q:有没有改一机多补 A:目前第一轮玩过後...无 只送4段 举例:魔神Z改满5段 (或是23话後改满10段) 後变凯萨剩4段 大魔神改满5段 (或是23话後改满10段) 後变真大魔神剩4段 PS:23话後开放10段改 魔神Z和补通大魔神会保留 主角机资料(10段改+IF GF 9) HP:12200 EN270 装甲:2500 运动:120 照准:195 移动8 -陆- SIZE:M 空D陆S海B宇A 有盾 射 メーザーアイ 4050 1-5 命中+30 EN4 格 ライトニングフィスト P.C 5250 1-2 命中+30 EN8 格 ライトブレイザー 5850 3-7 命中+10 EN16 气力110 格 ディメンシヨンストーム P 7150 1-3 命中+20 EN40 气力120 (24话追加) 很多人再问合体技问题 那我说一下 40话追加 格 モート.アーキオーニス P.合 8450 1-4 命中+30 EN64 气力130 41话就最终了...... PS:哥哥加入都30过後了..... -- 想知道什麽请说 我会PO上来的 -- 水无灯里:「两位アイちゃん,再不快点就回不去罗!」 爱:「灯里前辈,等等我!」 阎魔あい:「你们两位先走,我把这仇恨流放到地狱就回去。」 小野塚小町:「喂!前面三位!不要抢人家工作阿!」 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.101.214
1F:→ qazieru:虽然看似超级系的机体能力可是却是真实系的武装... 11/22 14:08
2F:推 Luigi00001:为什麽是真实系的武装?@@ 11/22 14:23
3F:→ carllace:因为是光枪射击光剑砍人这样? 11/22 14:25
4F:推 ren740719:三格斗一射击..哪里像真实系? 11/22 14:25
5F:推 kindyayaya:总觉得...有点失落 Orz 11/22 14:27
6F:推 firebomb:真大魔神是 ? 11/22 14:28
7F:推 carllace:没必要一定要分真实系还超级系吧.. 11/22 14:29
8F:→ carllace:真实系就不能有大量的格斗技吗.. 11/22 14:30
9F:→ carllace:α2真实男、MX真实系男主角机还不都是格斗为主... 11/22 14:30
10F:→ ratadune:真实(?)格斗系的古铁特别不会闪 XD 11/22 14:35
11F:→ ratadune:阿拉多 in百舌 也差不多吧 11/22 14:36
12F:→ Yanrei:古铁只有impact版比较不会闪吧,OG开始跟神一样XD 11/22 14:37
13F:推 Luigi00001:古铁在OG2也不会闪啊 换巨人才比较够力XD 11/22 14:41
14F:→ Luigi00001:另外想问的是 主角机的BONUS是要十段改才会陆S?@@ 11/22 14:41
15F:推 Yanrei:这是因为爱不够! 我家的古铁连boss都打不到他.....(被拖走) 11/22 14:42
16F:→ Luigi00001:五段改的时候 HP多500 装甲多50 新增移动+1 11/22 14:43
17F:→ Luigi00001:人家阿强五段改就能变成陆S了...XD 11/22 14:44
18F:→ qazieru:跟武器属格斗还是射击无关,主要是指模式 11/22 14:44
19F:→ qazieru:跟拟真传统的一个可P光刀,一个射程大绝跟光枪不可P很像 11/22 14:46
20F:→ qazieru:一般高装甲HP的机体几乎是做首先冲峰敌阵用所以有威力高的 11/22 14:47
21F:→ qazieru:P武器,尤其以主角机来说这设定真的蛮少见的... 11/22 14:48
22F:推 Like5566Like:主角机的大招(丢球那招)看起来真的很鸟 11/22 14:50
23F:→ qazieru:而且威力跟一般ガンダム系也差不多,虽然EN耗率很良好 11/22 14:50
24F:→ qazieru:以血牛主角机来说通常都会多个可P大决会较有气势啊... 11/22 14:53
25F:→ qazieru:至於血薄但属格斗向的已经不稀奇了,因为这很有气势 (-_-)b 11/22 14:54
26F:→ yuizero:主角的确是10段改才...陆S 11/22 14:58
27F:推 yinsheng:你的拟真说法似乎只适用於钢弹耶 现在机体多元 这样分很 11/22 15:00
28F:→ yinsheng:不准吧 看看Z的超过人 大部份都当做真实系 但武装却很妙 11/22 15:01
29F:推 hasebe:还好啦,拟真大招应该是1~7不可P之类的XD 11/22 15:03
30F:→ hasebe:反正现在真实超级越来越模糊了,尤其原创机根本打在一起 11/22 15:04
31F:推 yinsheng:总觉得模糊以後吃亏的是真实系 普遍威力还是不够强 但回 11/22 15:07
32F:→ yinsheng:避又跟超级系差不多 结果就是真实出场越来越少 对我而言 11/22 15:08
33F:推 k1222:阿强很猛,吉克那个开飞机的改满空宇双S更威... 11/22 15:13
34F:推 hasebe:光回避疲劳系统就把真实系价值越压越低了 11/22 15:13
35F:→ hasebe:只剩顶级驾驶、机体能用,而且CP值通常不是最好=w= 11/22 15:13
36F:→ carllace:α3的库袜雷还是女王的cp值都不错啊 11/22 15:14
37F:→ hasebe:OG世界更一堆伪真实系,谁叫这作品是"超级"机械人大战?XD 11/22 15:14
38F:→ carllace:就是因为界线馍糊...所以OG里定义40M以上的才算超级系啊 11/22 15:15
39F:→ qazieru:其实拟真系的优势还是要看作品,现在火力跟装甲也是越来越 11/22 15:16
40F:→ hasebe:阿法2、3还好,真实系最後荣光?XD Z以後平衡才开始明显崩坏 11/22 15:16
41F:→ qazieru:强了... 11/22 15:18
42F:推 carllace:k里真实系很威啊..看那观星者..能伤到他的根本没几个 11/22 15:19
43F:→ qazieru:掌机的拟真系也是几乎很爆力啦,Z其实算是蛮平衡的 11/22 15:20
44F:→ qazieru:K的SEED不用讲,像Z的尼尔瓦修也是做坏.... 11/22 15:22
45F:推 carllace:在GC里有部位破坏系统..超级系攻击力改满几乎都只有6150 11/22 15:22
46F:→ carllace:真实系则是5500~5950....又不容易受伤..一整个比超级系威 11/22 15:23
47F:推 hasebe:尼尔瓦修我以为是超级系的XDD 11/22 15:23
48F:→ carllace:对了GC/XO的SIZE伤害加乘和历代比起来是反过来算的哦 11/22 15:24
49F:→ hasebe:不过还是老话,真实超级随着定位模糊反而是其次 11/22 15:24
50F:→ hasebe:主要是阵型设计越来越画蛇添足,这次L不知有没有好一点 11/22 15:25
51F:推 howerd11:会吗 我xo 觉得超级强多了 真实一堆要合体技 11/22 15:25
52F:→ howerd11:而且gc 当npc打不到真实系 会完全不攻击 11/22 15:26
53F:推 carllace:因为XO修过GC的状况了...超级系攻击力不再被限制於6150 11/22 15:27
54F:→ carllace:XO也是会把真实系当幽灵啊.. 11/22 15:27
55F:→ qazieru:GC跟XO拟真的最大缺点是机体大多为M,没有狙击会很糟糕... 11/22 15:28
56F:→ carllace:游戏中可以得到的狙击只有3个...甲儿通常要一个... 11/22 15:29
57F:→ qazieru:游戏也只会得两个狙击零件而已,魔神凯萨也是M,剩一个要给 11/22 15:29
58F:→ qazieru:谁装很苦脑 11/22 15:29
59F:推 howerd11:对阿 狙击超麻烦 阿姆 夏亚 卡缪 重战主角有 11/22 15:30
60F:→ qazieru:XO的AI改的真的蛮糟糕的,命中30%以下就算只有你也不会攻击 11/22 15:31
61F:→ carllace:克莉丝不错..有狙击又有必中..面对真实系boss就先一发 11/22 15:31
62F:→ howerd11:我是过全场出真实 电脑真的全体追战舰打 超夸张 11/22 15:31
63F:→ carllace:必中热血爆头...这样就算是命中超低的超级系也有80%以上 11/22 15:31
64F:→ carllace:钢龙装甲改满後围基本上不会太痛..很容易10滴 11/22 15:32
65F:推 hasebe:克莉丝GCXO出头天,SRW系列少数有正当理由能把她用到底XD 11/22 15:32
66F:→ howerd11:还有这代 命中都很低 60-70 真实都不真实了 11/22 15:32
67F:→ qazieru:还是因为1线2线的能力差别吧....1线ACE是挺威的,但敌人又 11/22 15:35
68F:→ qazieru:不打,加上苍流SPT的敌人普遍回避也蛮高的 11/22 15:35
69F:→ qazieru:这代龙骑兵非常吃鳖,主角类也没狙击 11/22 15:36
70F:推 carllace:BOSS的话开集中很少有超过30%的命中率..不爆头一堆人摸 11/22 15:37
71F:→ carllace:不到...龙骑兵的合体技很威..但没狙击....囧 11/22 15:37
72F:推 howerd11:主角选超级有L 真实就...恩算了 11/22 15:38
73F:推 yao7174:我都已经把铁金钢改满啦阿阿阿阿 11/22 15:38
74F:→ carllace:主角的精神有狙击可以用啊...而且GC的话会发现超级系的伤 11/22 15:39
75F:→ howerd11:xo 真的是超级系天下.... 一改gc玩法 11/22 15:39
76F:→ carllace:害比真实系还低...XO的话真实系装甲还不输超级系囧 11/22 15:39
77F:→ howerd11:最大问题还是电脑不打真实阿...全出真实 就打战舰 11/22 15:41
78F:→ howerd11:且xo 超级伤害拉到 6950一堆 真实还在59xx混 11/22 15:42
79F:→ qazieru:我觉得还是被AI害到...不然有部位损伤超级系被集火其实蛮 11/22 15:43
80F:→ qazieru:危险的,不像以往底力越打越强,而且根性修理类也补不回来 11/22 15:44
81F:推 carllace:有5950的只有EZ8 NT1是5850..其他最高是5500~5700... 11/22 15:45
82F:→ carllace:没爆的话可以用超根性补..爆的话只能回战舰或吃零件 11/22 15:45
83F:→ carllace:XO的合体技不能配援攻..用合体技不如搭配凯萨或断空我 11/22 15:46
84F:→ carllace:真实系加了一堆合体技也不太实用 11/22 15:47
85F:→ howerd11:对喔 合体记不能援攻 11/22 15:48
86F:推 carllace:不过用合体技的话对方也不能用援防就是了特定几关有点用 11/22 15:49
87F:推 Wing0:听说主角会追加合体技,就是那个7000多的大招吗? 11/22 16:00
88F:→ Wing0:是的话还真是挺惨的,毕竟合体技限制比较多阿 11/22 16:01
89F:→ qazieru:只能跟宿敌组一队了...不过这样就用不到更帅的宿敌机... 11/22 16:10
90F:推 carllace:合体技一定要组一队时才能放哦.....? 11/22 16:11
91F:推 Wing0:不用,但是等於都要一起行动还是比较麻烦 11/22 16:14
92F:→ Wing0:而且合体技不能援护 11/22 16:15
93F:推 Luigi00001:宿敌大哥加入很晚 看到合体技都是最後了 那是追加招 11/22 16:32
94F:→ Luigi00001:另外,傻呼噜同盟的合体攻击参与机数最多保持记录(5机) 11/22 16:33
95F:→ Luigi00001:这次被破了XD 铁之中二有六机合体技wwwww 11/22 16:33
96F:→ qazieru:原来那第4招是主角单机招,那这样主角机平衡性颇不错的 11/22 16:36
97F:推 windfeather:...所以之前推文放消息的人搞错了吗... 11/22 16:36
98F:→ windfeather:如果是4+1合体就还算OK,不然之前最强招不可p+近距离 11/22 16:37
99F:→ windfeather:打不到,对於超级系取向的主角来说实在很诡异 11/22 16:37
100F:→ qazieru:看我那篇ice76824的推文,我以为主角机就真的三招+合体而已 11/22 16:38
101F:推 windfeather:对了,这篇主角机资料是否包含infight? 11/22 16:39
102F:→ windfeather:看移动距离怪怪的,原始应该才6格而已 11/22 16:40
103F:推 shingatter:我最想知道的,是小队系统跟K相比的评价~ 11/22 16:41
104F:→ windfeather:小队进步很多,节奏感和战略价值远胜K 11/22 16:42
※ 编辑: yuizero 来自: 140.112.101.214 (11/22 16:45)
105F:→ windfeather:而且这代出击数似乎超多?才1x关好像就能出3x架机体XD 11/22 16:43
106F:推 ice76824:我也是看别人说的 Orz 有中二机甲一直不想入手 11/22 17:24
107F:→ windfeather:这代的最重要主线之一,就是武装机甲 11/22 17:40
108F:→ windfeather:角色和剧情比重吃很大 11/22 17:40
109F:推 Luigi00001:何止如此?XD 我都开始怀疑机战L的L是指Linebarrel的L 11/22 18:04
110F:→ Luigi00001:了(爆XD 11/22 18:04
111F:推 toykilled:等级要到什麽时候才会有热血阿= = 11/22 18:40
112F:推 yao7174:敌人几乎不会逃 没差啦 11/22 18:46
113F:推 Luigi00001:主角是Lv45 第五个精神XD 11/22 18:48
114F:推 toykilled:刚刚明日香第一个有热血= = LV41... 11/22 18:48
115F:推 toykilled:再问一下有谁改造会有+射程 我的死神钢弹在哭哭 11/22 20:58
116F:→ ratsxam:不太同意楼上关於GC的论点 11/22 21:04
117F:→ ratsxam:GC的Size补正已经超过伤害的范畴了 11/22 21:04
118F:→ ratsxam:多数真实系Size M没有狙击根本连L以上的BODY都碰不到 11/22 21:05
119F:→ ratsxam:大部分超级系都有L以上根本不用担心此点 11/22 21:05
120F:→ ratsxam:而且真要论威力超级系还有几招暴力合体技 11/22 21:07
121F:→ ratsxam:J9系,魔神系,盖特合体技都有超过6150限制 11/22 21:08
122F:→ ratsxam:再加上多数超级系都有复数驾驶精神指令优势 11/22 21:08
123F:→ ratsxam:GC怎麽看都是超级系压胜吧 11/22 21:08
124F:推 carllace:合体技虽然有超过6150的限制..但还比不上真实系魂+合体技 11/22 21:31
125F:→ carllace:更正一下是援攻...真实系用魂+断空我或凯萨的援攻总伤会 11/22 21:32
126F:→ carllace:和凯萨+热血的FDS差不多甚至是略高一些.. 11/22 21:33
127F:→ carllace:FDS可以说是伤害最高的合体技了..更别说J9的合体技了 11/22 21:34
128F:→ ratsxam:姑且不论援攻对象这点好了 11/22 21:55
129F:→ ratsxam:(真实系加超级系的援攻去比超级系的攻击力听起来满微妙的) 11/22 21:56
130F:→ ratsxam:要用SP耗量较高的魂打得跟热血差不多感觉已经差了 11/22 21:56
131F:→ ratsxam:那就更别提超级系本身在SP的质跟量的优势了 11/22 21:56
132F:→ ratsxam:而且前面也提过这代Size补正已经超过伤害的意义了 11/22 21:56
133F:→ ratsxam:Size差对方两级就碰不到对方BODY的设定对多数只有M 11/22 21:57
134F:→ ratsxam:又没狙击的真实系来说就是先天劣势了 11/22 21:57
135F:推 carllace:那是因为凯萨有1.25的魔神力.甲儿开热血=其他人开魂 11/22 21:59
136F:→ carllace:J9家族虽然有合体技但开热血也很难超过真实系开热血+援攻 11/22 22:00
137F:→ carllace:没魔神力的真盖特放出来的FDS比大魔神的推进器还弱呢 11/22 22:02
138F:→ carllace:部位破坏系统对超级系也非常伤..没爆还可以靠超根性补回 11/22 22:07
139F:→ carllace:通常头和脚都很容易爆掉..头爆虽然可以靠必中补命中 11/22 22:09
140F:→ carllace:但脚爆会连逃走都没机会..如果只是打王的话 11/22 22:09
141F:→ carllace:超级系顶多是可以看到比较高的伤害数字而已 11/22 22:10
142F:推 ratsxam:GC的AI不常打部位吧?反而是XO的频率较高 11/22 22:22
143F:→ ratsxam:再说靠铁壁或援防就可以很容易避免部位损害了 11/22 22:23
144F:→ ratsxam:而且合体技根本不用受限配合方的行动与否 11/22 22:23
145F:→ ratsxam:比起援攻便利多了 11/22 22:23
146F:→ ratsxam:就算不考虑攻击模式 11/22 22:23
147F:→ ratsxam:光SP的质量跟对大Size敌方的应对超级系就是压胜 11/22 22:24
148F:→ ratsxam:比起来合体技输出稍逊於援攻根本影响不大 11/22 22:24
※ 编辑: yuizero 来自: 140.112.101.214 (11/25 15:37)







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