作者sb117611 (sb117611)
看板SRW
标题Re: [情报] Wii 超级机器人大战NEO
时间Wed Jul 1 11:14:46 2009
本周Fami通扫图
http://tinyurl.com/lws58g
http://tinyurl.com/mfnhu3
新系统:
1.在3D地图上更加强化的事件演出
2.废除地图上的格子,而使用圆来表示移动距离
不会飞的会被地表障碍物挡住
3.武器射程分成直线或曲线攻击,直线的会被障碍物阻挡
战斗演出也分两种:
普通武器直接在地图上演出,必杀技则像以往一样切换视窗
4.机体大小会直接反映在地图上,同射程的武器较大的机体射程较长
但较大的机体移动上会较容易被阻碍,两只敌机之间的缝隙小只的容易钻过去
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.162.152
1F:推 sinfe:内容改革不错阿,不过怎麽有点像是後期的樱花大战 XDDD 07/01 11:19
2F:推 lightmaple:这样还蛮酷的~ 07/01 11:19
3F:→ qazieru:还真是实验性浓厚的作品...只有必杀技开画面是为了省工?-_ 07/01 11:21
4F:推 vatfg2005:囧...真的没有其他参战作品了吗..... 07/01 11:35
5F:推 vicjuan:还蛮酷的嘛 XD 07/01 11:49
6F:推 windfeather:好赞的改革,这才是展现3D化的优势啊XD 07/01 12:00
7F:推 strray:好像樱花大战XD 07/01 12:12
8F:推 richardh:不算改革吧 樱战从三开始就这样搞了 07/01 12:26
9F:→ dreamflying:更容易围殴XD 07/01 12:58
10F:推 onlycross:多蒙的电影弹MAP用完应该要移动位置才比较合理... 07/01 13:30
11F:推 hsnugear:之前有款机战V2用了光之翼MAP後位置就会跟着移动XD 07/01 14:40
12F:推 Luigi00001:第二次G XD 07/01 14:43
13F:→ igarasiyui:其实寺胖是想说...广井 我都把系统改成这样了 你还是不 07/01 15:49
14F:→ igarasiyui:让光武进来机战吗XDDDDDDD 07/01 15:50
15F:推 ir0326:好杀啊!! 有被吸引到!! 07/01 15:50
16F:→ igarasiyui:不过这系统真的改的好 害我想去买wii了XDDD 07/01 15:51
17F:推 a12582002:疾风骑士参战果然有其意义XD 07/01 18:15
18F:→ Alphas:疾风战士的size....画面上应该很不显眼吧 所以被攻击率低? 07/01 18:20
19F:推 OniOni:因为樱花都无法参战 所以才搞这套吗QQ 07/01 18:23
20F:推 strray:疾风战士可以在敌人脚下钻来钻去吗XD 07/01 19:16
21F:推 chyoun:疾风战士的七人合体技 07/01 22:17
22F:推 witness0828:3D化的改革好酷! 但是没格子好.... 07/01 23:35
23F:推 cobras0325:障碍物的改革不错啊 07/01 23:59
24F:推 igarasiyui:这样飞行套件就更重要了... 07/02 12:48
25F:推 guithawk:明明机体就可以JUMP吧!! 07/02 17:37
26F:推 tangoxtc:机体用跳的 就代表推进力要拿来向上不能前近阿 07/02 21:14
27F:→ tangoxtc:自然能走的距离就少 07/02 21:15
28F:→ igarasiyui:卡尔马:那台机体 竟然可以飞 可怕的联邦军机体!! XDDD 07/02 22:18
29F:推 ShinJi:楼上XDDDD 07/02 23:48
30F:推 wellsBD:那小机体会不会太容易忽略啊..而且能钻来钻去XD 07/04 02:36
31F:→ theyolf:参战作品有樱花我就买!!! 07/10 15:01
32F:推 akiraz2000:好可爱的感觉QQ 07/17 01:31