作者frankenstein (Maturity)
看板SRW
标题[心得] 重玩第三次α有感...
时间Mon May 25 12:12:12 2009
从国一时 Game Boy的第二次G 开始踏入机战到现在
一晃也过了近14年了....
想起当时虽然玩的很疯,但其实剧情完全看不懂...
一开始认得的机器人也只有F91...(因为小时候有买过模型XD)
就连魔神Z也只有很小的时看过无敌铁金刚时的模糊记忆而已...
不过因为小时候玩游戏都有看“攻略”的习惯(那时完全看不懂日文啊~)
倒也因而认识了很多“新”的机器人...
印象最深的是,最後一关的格兰森比瓦尔西翁还难打...
间接攻击无效实在是当时的恶梦啊XD
因为家里当时没有SFC,FC也因破旧没什麽在玩了
所以也没有因此去找其它机战来玩...
一直到了Play Station的出现....
这可是第一次游戏主机刚出不久就买到手的主机啊!(虽然自此之後
几乎所有新世代主机家里都有一台了XD)
当时虽然随主机也买了重出的第四次S(只玩到中後半..)
真的有全破的第一部则是新机战...
但真的要说开始“迷”上机战世界,则该要从机战F开始了...
毕竟以前一方面不懂日文...另一方面则是原作品几乎都没看过
纯粹只是喜欢“机器人”进而喜欢机战作品...
PS的F/F完结编,α/α外传,PS2的I/α2/MX/α3/OGs/OG外
GBA的A/D/R/J/W
随着日文能力愈来愈进步,对原作动画了解的愈多,对机战也更加入迷...
(虽然没有全部作品都玩过,但我自己还觉得算是个机战迷吧XD)
不过最近的2部作品,Z和K,却开始让我觉得我的机战魂开始消失了..
以往的热血已经不再强烈...
到底是因为年纪增长後的关系吗?
的确是有可能...毕竟现在已经不是当初可以整天什麽都不做
就窝在寝室里看动画、玩游戏的年纪了....
但就在上礼拜心血来潮,又兴起了重玩α3的念头时...
发现了可能的原因...
拿起尘封已久的α3,进入到选单画面时,那响起的“GONG”
让我的心又回到了2005年7月,顿时整个活跃了起来...
就战斗画面来说,虽然跟Z比起来,α3的画面只能用“粗糙”来形容...
但我觉得“流畅度”和“动感”却是胜过於Z
没错,Z的画面很棒,每个动作细节都做的很好...
就连钢弹系的光剑都能拖个半分钟XD,尽一切“耍帅”之能事
但重点就在拖太长了...
头几次看还好,但看久了就只会觉得太浪费时间,只好关掉
(虽然自α後,战斗画面都能选择开关...有时省时间,的确也都会把战斗画面关掉
但後来又觉得,机战的特点除了故事外,就在战斗画面啊!没有战斗画面的机战..
感觉就只是一般的SLG罢了....)
而且Z有一个个人觉得蛮大的缺点,就是动作太“慢”了...看那ニルウァーシュ
的“小刀”攻击得先在空中“飘”个30秒才砍到敌人身上....
热血都已经流光了orz.....
如果能把速度感加快一点,或许整体感觉就会大不同...
可以比较一下α3战斗时机体动作的“速度”,就可看出明显差异
(这里指的不是战斗画面的时间)
而且这里还有个问题,是跟语音关的...
因为目前的机战大多数战斗还是先念完台词机体才会开始动作..
而战斗画面拖太久,尤其又遇到敌方是高智能AI那种不会讲话的...
就会感觉整场战斗很静....
战斗流程
台词(5秒内)-->机体动作(1分钟)-->对方机体动作(30秒)-->台词(5秒内)
中间有1、2分钟都没有讲话,如果此时刚好战斗音乐不够热血..
加上机体动作的“动感”不够...就会让人看了想睡觉orz
或许以後机战把角色台词跟机体动作一起进行会比较好吧...
(当然现在已经有部分战斗画面时,角色台词会在动作中补上一句,有好一点啦XD)
音乐部分,好不好听是见人见智...但有些作品的歌曲个人听起来感觉还蛮无力的..
像超时空世纪オーガス、交响诗篇エウレカセブン、宇宙戦士バルディオス..
光想到配乐,有时就很难让我想进战斗画面看啊,乾脆直接关掉XD
系统上的话,以上2个问题在现今的小队系统上会更加严重
不否认,我个人不讨厌小队系统,因为比较多样化,而且能上场的机体也更多
但有小队系统,表示战斗画面会拖的更长.....
而且小队员的攻击通常都只有一项pla武器可以使用,没什麽变化感
这也是让我会愈来愈不想开战斗画面的原因之一...
不开战斗画面玩机战,还会让我想一关接一关不断地玩下去
那就必须要有好的故事剧情,让人迫不急待的想过关,然後知道後面的故事..
但或许是被α系列养坏了吧...尤其是α3那气势磅薄,扩及整个银河系命运
的故事...对比於之後的机战Z来说,虽然多元平行世界可以运用的元素更多
,但Z本身的格局却还不大,虽是是3个不同的世界重组,但真正的敌人就
那麽几个,范围也都还局限在地球和地球圈...难免气势有点不足....
这点或许只能当作因为Z只是系列作的第一部(应该还会有後续吧?平行世界的
大绝都放出来了,只作一部怎麽够本XD),之後还有很大进步空间....
最後还有一个影响因素,我想应该是参战作品问题吧.....
怎麽说呢?总觉得对於加入一些近期的动画作品,个人都觉得不怎麽引起我的兴趣
要说是因为我没看过那些动画的缘故吗?
但当初我在迷机战的时候,很多作品我也是都没听过没看过啊,但还是觉得热血...
个人猜测,也许就只是因为他们太新了吧XD 相反的,同样都没看过的动画作品
对於加入一些7、80年代的机器人动画我却还蛮乐意的...
或许那些古老的作品比较“纯粹”....现代新的动画,总让我觉得很“复杂”
可能只是个人喜欢怀旧风?(笑)
(不过就钢弹作品来说,我倒觉得现在的钢弹架构简单许多
没有以前那种不同势力“战争”的感觉,反而都是在“战斗”)
就拿机战K来说好了,同样是大空魔龙、钢鉄ジーグ,新作的机体虽是帅气
但却没有过去旧作的那种“俗又有力”的感觉...
同样要参战,个人还是比较爱旧作啊XD
又有一个可能,是因为老作品重现比较有那种经过时间考验的感觉吧...?
20年前的动画作品重现,与前几季才演完的作品马上拿出来..
感觉还是有所不同...
机战在进步,玩家不跟着“进步”,或许就只能漫漫的淡出吧...
不知下一部机战,还能否勾起我的热血呢?
PS:以上纯属个人感想,有不同感想者勿战啊XD
话说ブライト大佐真的是握有最强战力部队的人啊
可惜铃置大叔去世後,不晓得以後还会不会出现...
又或者会不会换配音员?
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◆ From: 163.29.108.151
※ 编辑: frankenstein 来自: 163.29.108.151 (05/25 12:15)
1F:推 arbalest712:很仔细去体会自己的感受 帮你推一发~ 05/25 21:05
2F:推 igarasiyui:ㄜ...觉得战斗速度太慢请按○...... 05/26 13:31
3F:→ AshToX:玩机战大家都会开始回忆从前 (远目) 05/27 03:51
4F:推 owenkuo:推你对於Z的感觉....热血不足的感觉和我一样^^ 05/28 10:22
5F:→ lightmaple:应该是换配音员吧.....? 05/28 13:19