作者gundammkiv (长距离吐槽用MS)
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标题Re: [问题] 驾驶培养系统与修理补给机的问题?
时间Mon Feb 2 09:25:23 2009
※ 引述《DarkKinght (白目小猴)》之铭言:
: 这样比不标准
: 一个超级系,一个真实系
: 加上SIZE补正
: 抚子号的机器人怎样都不会跟盖特有一样的攻击力
: 拿弱项跟强项比这样很怪
其实这样比也不太正确
近来的机战在超级系跟真实系的分野越来越不能用攻击力跟机体大小来分别了...
主要还是看特殊能力比较准一点
若以此串的讨论机战W来说更是如此...
看看那万恶的アーバレスト
要说大小...
アーバレスト
全高 8.5m
重量 9.8t
实在是不大...
但是在机战W他的攻击力可说是全游戏之冠...
他是整部游戏第一轮就可以打到最高攻击力上限(65535)的机体
(开魂使用合体技ウルズ・ストライク)
而凯萨+大魔神+真盖特开了热血使用ファイナルダイナミックスペシャル(3机合体技)
大概才5万多
要是第4轮之後(全部机体都可以改20段)+至少有一个能力全满(单一能力PP点到255)
凯萨+大魔神+真盖特开了热血使用ファイナルダイナミックスペシャル(3机合体技)
也只能打到65535
但是在同样条件之下
アーバレスト居然只要开热血使用57mm散弾炮ボクサー就可以打到65535
(不但不用放合体技连魂都免了...)
帐面数字我没记错的话(抱歉临时找不到资料囧>)
同样改满20段ファイナルダイナミックスペシャル攻击力应该是9999
而57mm散弾炮ボクサー好像才8100左右
所以我是觉得近来的机战用攻击力大小去分别超级系真实系还真的是越来越没意义了XD
一点拙见<(_ _)>
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[黑特]为什麽机战Z没有初代钢弹!(# ̄皿 ̄)凸
寺x:为什麽会这麽想玩初代钢弹系列呢(╯_╰)?
因为如果把初钢的阿宝+Z钢的卡胶+种D的路人真编成一队!<( ̄﹌ ̄)@m
就可以把队名取成"中二病"了!╰( ̄▽ ̄)╯
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.79.46
※ 编辑: gundammkiv 来自: 218.172.79.46 (02/02 09:27)
1F:推 angelchao:一切归功於万恶的LD...... 02/02 10:28
2F:→ gundammkiv:所以才说关键点根本不是"帐面攻击力多少"也不会是"机 02/02 11:11
3F:→ gundammkiv:体到底有多大?"而是"有没有什麽怪怪的特殊能力"XD 02/02 11:11
4F:推 randyko:特殊能力才是最重要的,最常见的例子就是加魔神力的铁金刚 02/02 12:09
5F:推 lightmaple:还有一些无视SIZE差的攻击 S打3L很好用(宇宙骑士) 02/02 12:18
6F:推 sopoor:宗介 我打出来的部份怎麽没原po那麽夸张?数值差很多说 02/03 00:19
7F:→ sopoor:我记得这代的无视size是坏的,所以宗介打L或LL就低很多了 02/03 00:20
8F:推 icemango:武器的无视size是有用的~ 02/03 00:47
9F:推 jeans1020:卡 胶 !? 02/03 04:56
10F:推 drwsb:卡胶无误啊 就是卡胶 XD 02/03 18:52
11F:推 wxi:意思是,size无视这能力在w里只影响武器,不影响命中回避? 02/03 22:23
12F:→ drwsb:不是 意思是武器内建的size无视正常 但是驾驶技能的无效 02/03 22:53
13F:→ drwsb:也就是这个技能完全不会产生作用 02/03 22:54
14F:→ wxi:冏…那锅size无视的技能零件做假的就对了 02/03 23:12
15F:→ drwsb:所以说是bug 卖了吧 XD 02/03 23:19