作者irace (流星般的银色轨迹)
看板SRW
标题[问题] OG系列的pp养成 该如何配点较好
时间Mon Jun 2 03:34:27 2008
最近在玩PS2的OGS 之後会接着玩OG外传
以前玩过好几个系列作都有pp养成系统
都没有太讲究能力养成的配点 例如说怎麽配会有最高的伤害值等等
我想大家都有自己一套的养成配点玩法 不该局限太多
不过还是想问问板上的专业玩家
该怎麽配点会比较威呀 苦恼中(OG系列)
假如我有足够的点数
我会先点アタッカー(气力130, 攻击力*1.2)
接着会点斗争心 (出击时气力+5)
以前都会点些SP相关的(SPアップ SP回复 集中力)
然後努力点格斗or射击吧
点地形适应好吗
不知大家是如何分配的?
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◆ From: 140.113.252.18
1F:推 bagayuri:初期熟练度抢回合先点集中力,攻击主力アタッカー必学 06/02 06:26
2F:→ bagayuri:SP回覆几乎全员会学,後勤成员SP UP学一下,接着 06/02 06:31
3F:→ bagayuri:インファイト&ガンファイト看角色成长偏向格射哪一方 06/02 06:32
4F:→ bagayuri:援攻看个人要不要学,内建援防的本人都不会去盖掉 06/02 06:34
5F:→ bagayuri:若要学援攻最好加上连携攻击,把想点的都点的差不多 06/02 06:37
6F:→ bagayuri:在点地形适性之後灌能力,PP的技能分配是依照角色跟机体 06/02 06:38
7F:→ bagayuri:的组合来决定要点哪些技能,一个以格斗为主的机体跟驾驶 06/02 06:40
8F:→ bagayuri:你就不可能让他学ガンファイト,一架招招吃EN的机体你也 06/02 06:42
9F:→ bagayuri:不可能让驾驶学B-save 06/02 06:43
10F:推 TOKYOLin:斗争心其实没什麽必要... 06/02 09:26
11F:→ Lanx:我都是先点地形适应耶..像正树同学的机体在人形时..空A 06/02 10:42
12F:→ Lanx:先把适性点到空S..变相多一个集中 比SP回覆跟集中力还好用 06/02 10:43
13F:推 Lanx:然後我リベンジ必点..毕竟OG系列一只比一只会闪 06/02 10:46
14F:→ Lanx:也不用看气力,初期挂个集中丢到敌军里面狂反击就好了 06/02 10:46
15F:推 uka123ily:推先点集中力.... 06/02 15:08
16F:推 defenser:想打高数字记得点气力限界突破,不过不是第一优先啦 06/02 17:51
17F:→ mrx750926:斗争心我也觉得没什麽用 OG气力很好升 06/02 17:55
18F:→ mrx750926:SPup我也觉得给辅助角色修就好 有SP恢复就够用了 06/02 17:57
19F:→ irace:谢谢大家回答^^" 06/02 20:12
20F:推 sandoh:惊...看到学长@___@ 06/02 20:25
21F:推 duo131:og系列的气力限制好像都比阿法系列要简单~所以都没在点气力 06/19 09:05