作者elsewhite (一个没有神秘感的男人)
看板SRW
标题Re: [回覆] SFC第四次SRW[荣光的落日]攻略心得
时间Mon Jul 30 10:43:32 2007
※ 引述《obov (我十年前是美少年)》之铭言:
: ※ 引述《elsewhite (一个没有神秘感的男人)》之铭言:
: : ========================分隔线==================================
: : 我打机器人大战 是把它当成一个属於我自己的部队在管理
: : 所以当然是希望人人有功练 各个都能在自己的能力范围内独当一面
: : 如果只有几台主力的部队 根本就是领导失格
: 这话讲起来真是沉重
是很沉重没错 我只是很认真的对待我最喜欢的一款游戏罢了 ^^
: 大部分的人玩机战就是图个爽快
图个爽快的人就不必担心领导失格这件事啊
因为这样就只是个单纯的[玩家]
没有[图个爽快的领导]这种身分吧? XD
领导失格这句话 只单就"只有几台主力的部队"下结论
在现实社会不是这样吗? 所以如果当你在打机器人大战
也以ロンド=ベル或是αナンバーズ的领导人自居的时候
那我套用到游戏也未尝不可?
(当然 你也可以说我这种天真的想法
是痴人说梦或是宅过头 那也没差 反正我以此为乐)
而且说图个爽快 看机器人秒杀敌人的瞬间爽快是不错
不过让自己的部队阵容坚强的成就感 其实也是另一种爽快喔 可以试试 ^^
: 而领导的高深在於以有限的资讯资源做正确的决断
: 严格来讲,看完攻略之後再去分配各关要派谁出场,这根本谈不上领导
或许领导不仅仅只有部队分配 但是部队分配不也是领导的一环吗?
今天先撇开有没有攻略这回事 即使敌方兵力我完全无法预测 或是我明知很硬
我还是会指派个1/3以上的弱咖上场练 反正还有2/3的主力可以COVER他们
这已经是我的标准打法 这样一路打下去我的全军都很稳定
就算遇到PS"リアルロボッド大战"里头 有一关全部都限定是二线机体的关卡
我一样可以顺利突破 不会像我哥一样卡关结果从头重打
(因为当时我不觉得特别难 所以没有提醒我哥)
: 我对我国中时的第四次是没剩多少印象
: 不过刚出没多久我就去弄来玩了
: 最恐怖的除了最後一关选择跟愁打
: 另一关就是波西达尔月面对决那关
我前一篇有PO 所以你也是遇到状况1 全面决战
: 两关都是打得我连主力合体机器人都分拆来当炮灰
^^^^^^^^^^^^
看到这句话 你我之间就有一个最决定性的不同
因为阵亡会"消耗资金" 这关系到我军接下来的实力增强
所以我绝对不允许任何一只我军阵亡 更没有所谓炮灰这回事
当炮灰干嘛? 给大家加气力吗?
: 因为常常打到一半援军就从旁边冒出来,不想从头打只能这样
: 或是打到最後精神都没了,只能用地图炮硬轰
不想从头打? 可是我是会为了战术失败 从头打一次的人耶
不知道你有没有玩过PS2"スーパーロボッド大战 Scramble Commander"这款游戏
其实我还蛮喜欢这款游戏的 我就是在没有攻略的情况下全破的啊
该游戏是类似即时战斗 所以就算场上纪录 错误的战术往往也来不及补救
遇到战术失败让我军有人阵亡 我就会重新考虑战略以及出击单位
而且我打机器人大战 都是以"敌方还有增援"的前提下去破每一关
所以SP以及EN的温存是一定必要的战术 所以还蛮常破关的时候精神都还有剩
: : 当然你拿弱脚跟主力比 一点意义都没有 当然主力好用
: : 尤其早期的SRW没丑小鸭系统 烂的改了也是烂
: : 但是当你的主力打爆一个敌人只能赚几十点的经验值
: : 干麻不给其他人打一只赚一级 大家一起上升等级
: 没有攻略可以参考的状态下,根本无法预期接下来会发生什麽事
: 派废柴来练功,整体战力就会下降
那是当下的整体战力
荣光的落日就可以证明他们其实很有帮助
: 第四次那种状况,无敌铁金刚到後期完全无力
: 挡不住两炮也打不太到敌人,顶多大魔神堪用
: 问题是钱花在他们身上不如拿去改主力
好 (举手投降) 因为我承认第四次我是照着攻略本在打
可是这不代表什麽 我打EX的时候就没有用攻略本 还不是照破不误
因为我看过这些出现在游戏中的大部份机体 谁强谁弱我自然有个底
通常游戏打到中期之前 我不会砸任何钱在我还不确定它好不好用的机体身上
而且机器人大战打越久 你就越知道整体的走向
你说无敌铁金刚? 我打从一开始就不对他报任何希望啊
想也知道大魔神还有克连代沙比他强 要练甲儿就让铁也换个班就好啦
至於"不如拿去改主力" 钱多当然随意改啊
不过当我今天剩下的钱 只能帮主力冲最後的两段武器改造
但是可以帮大魔神全部改个五六段(金钱损耗的确是如此)
在大魔神改完又可以稳定的使用下 我会毫不犹豫的改它
因为铁金刚系的人至少要有一台硬一点的王牌让大家轮流坐才能练啊
: : 等到了荣光这种关卡 就算派不上用场也不会拖累大家
: : 部队管理再加上在有限的关卡以及敌人内 靠幸运来获得最大的资金
: : 并且将支出减到最低点(我方不爆机) 改造花在刀口上等等
: : 我觉得机器人大战 其实对於训练人的事务处理以及整体控管能力
: : 有蛮大的作用 至少对我而言很有用
所以我个人的结论 有攻略本当然打起来顺
不过没有的时候 我会靠S/L来补足我的部队发展
当S/L无法弥补战术上的失败 我会重新回到战略面重新布局
不会允许不该出现的失败 导致我军可提升的能力范围内 而不去提升
这样重复的练习 久了之後你就会有一套稳定的常胜模式 不怕任何的挑战
所以当机战到现在越来越简单 要一机扫台的选择也越来越多的状况
并且还真的可以就这样无脑的反击把游戏给全破
一方面我会觉得开发小组对玩家太好
另一方面当看到不成熟的打法遇到卡关或是打不下去的时候
我也只能摊摊手:"因为从一开始的战略就不对了"
: : 喵的 这篇认真文打了我两个多小时
: 辛苦了
: 如果你对领导统御有兴趣,当兵前记得考预官进去当个排长磨练一下
不好意思 前面我都当讨论SRW
既然这边你要针对我个人 那就容许我自慢一下
请教阁下几梯 我退伍三年了 役期一年七个月
虽然我只是上兵退伍 不过兵里面也有所谓的领导职
我跟我同梯两人因此代表队上 到陆军总部领取陆军总司令奖状
不信我可以扫描忠诚报上的照片来给你看 (我有留着)
因为什麽我就不明说了 总之不是我们的个人奖项 队上也还有其他学长
这样一个奖项 去问问做志愿役的人 这个奖给他们是可以记功加薪的
为什麽不给军官士官来领而是我们俩 因为带队的不是他们 如此而已
献丑了 <__O__>
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「对不起我迟到了 因为我在人生的道路上迷路了」
火影忍者 旗木卡卡西
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.201.14
1F:→ shiningwing:我为什麽有股想战你的慾望...... 07/30 15:44
2F:→ shiningwing:讲简单一点好了,今天我平常玩的玩法其实和你一模一样 07/30 15:45
3F:→ shiningwing:,我从一开始玩机战我就给自己的限制是「敌全灭」和「 07/30 15:46
4F:→ shiningwing:我方全员生还」、「二线机体有本事在最终话生还」,最 07/30 15:47
5F:→ shiningwing:近几年还多了「熟练度必定全拿」、「部队主力必定射击 07/30 15:48
6F:→ shiningwing:或格斗其中之一400」,如果说以你所谓的「战略考量」꘠ 07/30 15:49
7F:→ shiningwing:有包括到这些,而且全部建立在不看攻略本上面,那我觉 07/30 15:50
8F:→ shiningwing:得你确实有资格在这边大声得让其他人『沉重』,近年机 07/30 15:51
9F:→ shiningwing:战虽然简单化,但是相对的导入PP系统和抢回合熟练度系 07/30 15:52
10F:→ shiningwing:统,让驾驶员培育过於自由,相对的战略因素提高相当多 07/30 15:53
11F:→ shiningwing:,拿你战我的1554篇,你看到即使是我最爱的多门登场, 07/30 15:54
12F:→ shiningwing:即使我把他训练成了我方魔王,但是我还是敢讲我能够在 07/30 15:54
13F:→ shiningwing:最终话让阿强开着阿强一号出去活着回来,今天我不想对 07/30 15:55
14F:→ shiningwing:你的人说什麽,我只针对你的语气,希望你知道自己哪部 07/30 15:57
15F:→ shiningwing:份需要修正,我讲更白一点点,机战本来就是一款非常 07/30 15:58
16F:→ shiningwing:多新旧机器人卡通「Fans向」的「低难度SRPG」,因为它 07/30 15:59
17F:→ shiningwing:「Fans向」,你自然不可能要求它难度有多高,和第三第 07/30 16:01
18F:→ shiningwing:四次当时的SFC时间,我当时破了光明与黑暗续战篇、圣ꐠ 07/30 16:03
19F:推 sinfe:回文比较快... 07/30 16:04
20F:→ shiningwing:火降魔录2、真女神转生,你说这三块游戏会比第三第四꘠ 07/30 16:04
21F:→ shiningwing:次简单?如果你真要求在极度困难的SRPG中得到领导统御 07/30 16:06
22F:→ shiningwing:的快感、满足感,换我建议你可以试试去锻链EOM,然後꘠ 07/30 16:07
23F:→ shiningwing:再参加以後的WCG成为下一个台湾之光。在SRW这种游戏玩 07/30 16:09
24F:→ shiningwing:到满足自己却又嘲笑别人领导失格,真的会让很多人科科 07/30 16:10
25F:→ shiningwing:。(上述有错字,更正:...试试去锻链「AOE」) 07/30 16:11
26F:→ shiningwing:补充一下,我几乎每款都会想办法买原文攻略,不过都是 07/30 16:13
27F:→ shiningwing:在破关之後才买,因为鄙人日文小小的过了二级,所以剧 07/30 16:14
28F:→ shiningwing:情大多八成以上都还上手。至於当兵的部份,你真有兴趣 07/30 16:15
29F:→ shiningwing:知道再问我吧,学弟。 07/30 16:17
30F:推 elsewhite:(摊手) 唉唉 反正我想讲的都讲了 你讲的我没兴趣回 07/30 17:42
31F:→ elsewhite:战略啥的要无限上纲上不完 乾脆我去考军校算了 此外真巧 07/30 17:44
32F:→ elsewhite:我的攻略本只有第四次是中文 其他都是原文耶 这很正常吧 07/30 17:47
33F:→ elsewhite:而Fans向为何要简单?岂不是小看玩家?至於当兵的事是他先 07/30 17:45
34F:→ elsewhite:针对在下 我当然知道要比老多的是人 总之多谢指教~ 学长 07/30 17:50
35F:推 elsewhite:喔 btw 你说那些足以让人沉重的条件 除了格射400我没有 07/30 17:55
36F:→ elsewhite:因为那跟我全练的方针不合 我从α外传後已经没在看攻略 07/30 17:56
37F:→ elsewhite:并且都可以达成 会上网看资讯只为了隐藏机而已 07/30 17:58
38F:推 fullmax:沉重? 可是我觉得很简单阿 = = 近来机战变简单多了 07/30 18:26
39F:→ onemouthduo:说到ex 我小学无脑就可以破了 07/30 23:14
40F:→ onemouthduo:好怀念以前 z钢弹的大炮跟气功一样射出的时代 07/30 23:17
41F:→ theyolf:想回可是算了、我最近长看的两个巴哈版就是长看到一堆说 07/30 23:19
42F:→ theyolf:游戏太简单阿、怎样的。是在炫燿自己很厉害吗? 07/30 23:20
43F:→ theyolf:摆好的棋盘、只要不是死棋、一定会有破解的方法 07/30 23:33
44F:→ theyolf:只有跟玩家对战的游戏、那种神人我才会觉得真的是很厉害 07/30 23:34
45F:推 shiningwing:推楼上 07/31 01:23
46F:→ shiningwing:我不想回文战,纯粹这边推文解决。就因为它是「Fans向 07/31 01:25
47F:→ shiningwing:」,而且它的Fans众肯定比其他高难度SRPG多,就因为它 07/31 01:25
48F:→ shiningwing:背负着铁金刚、盖特、钢弹等众多老动画迷;就因为它背 07/31 01:27
49F:→ shiningwing:覆着更多更多种钢、电童、等等的小孩子动画迷,就因为 07/31 01:28
50F:→ shiningwing:这样,所以你绝对不可能要求机战难度有多高,我论难度 07/31 01:29
51F:→ shiningwing:高的标准,就算没到光明与黑暗,起码也得到圣火降魔录 07/31 01:30
52F:→ shiningwing:,而不要说问我,大可以请版主开赌盘,如果机战的难度 07/31 01:30
53F:→ shiningwing:跟这两片游戏一样难,取消掉熟练度系统,看看干的人多 07/31 01:31
54F:→ shiningwing:还是爽的人多,机战迷在整块小众的ACG领域当中人数其뤠 07/31 01:33
55F:→ shiningwing:实比其他高难度SRPG的Fans还多很多,我们这种玩法虽然 07/31 01:34
56F:→ shiningwing:都自认简单,但几乎都会被其他许多机战Fans认为是自虐 07/31 01:36
57F:→ shiningwing:,你是寺胖,你会做一款满足少数达人Fans的机战还是一 07/31 01:36
58F:→ shiningwing:款难度适中老少咸宜的机战!? 07/31 01:37
59F:→ shiningwing:以上观点是综合我自己待过游戏公司的体认,还有某亲戚 07/31 01:38
60F:→ shiningwing:在日本游戏公司工作的看法。 07/31 01:39
刚好这篇是我自己的文章 我就用改文章来回吧 推文好难整理 ^^a
以上两位说的都很有道理
1.我也佩服&承认线上即时对战跟真人PK的才叫战略高手
2.我也知道SRW本身就不是一款难到哪去的游戏
不过我打这篇最初的想法 不是要强调"我很厉害"
拜托... 这样的打法我觉得"正常到不行" 觉得正常也要挨战?
其实就如同你们所说 SRW的低难度 所以顺顺的破很正常
我会打荣光的落日感想只是把我的打法细拆出来
告诉那些觉得很难的人 [其实这关甚至这款游戏根本没那麽难]
我来回看了两次自己的文章 我还是不知道哪边
让两位觉得我说我自己的打法很屌?
如同y兄所言 摆好的棋盘、只要不是死棋、一定会有破解的方法
这就是我的破解方法啊
至於扯到什麽领导的 我只是觉得从小地方可以见微知着
各位说什麽还不如去打AOE或参赛WCG 等到了那个等级
我说的这些早就不是问题了吧
至於Fans向 你如果问我是寺胖 我会选择哪样?
我真的会选择不要让游戏简单成这样 我是说真的
就算是傻傻的小FAN也是会长大的吧? 打法也会越来越精不是吗?
真要折衷 我也会做几块简单的像MX 但是还是维持几块比较难的
当然会做这种跟销售量过不去的人 通常也爬不到做决定那个位置
我本人的所学还有工作环境 比较偏艺术性质
也是常常碰到商业vs艺术精髓 两难的情况 真正屌的东西 通常都上不了大台面
上得了大台面赚得到钱的东西 都马是平民向 内行人骂臭头
所以这也是我到现在还赚不到什麽钱的原因之一吧 ^^a 总之...离题了
※ 编辑: elsewhite 来自: 123.192.201.14 (07/31 10:24)
61F:→ theyolf:那抱歉了、误会你的意思。 因为看你强调没看攻略也破的了 07/31 23:51
62F:→ theyolf:所以才会误解 07/31 23:52