作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [心得] 文明六二小时心得
时间Sun Oct 23 01:14:08 2016
※ 引述《friedrich (friedrich)》之铭言:
: 比如一开始将主城盖在海边,就减少航海术时间。
: 有些条件也颇有趣的,比如若用投石兵攻击蛮人一次的话,就可以减少弓箭研发时间。
: 有点像是解任务的概念,让游戏过程比较多变。
其实就是出现两个互相独立的科技树.
: 4. 伟人系统更细致,每个伟人都有不同的功能,而且直接列出所有伟人清单让你看。
: 这个改动很棒,伟人不再只是名字不同、功能相同的单位,存在感更强。
伟人这方面的改动其实比较大.
最大的部份是在於, 每个伟人有其出现的时代, 所以如果你有想要的伟人, 就
必须在该时代把他弄出来. 这可能要刻意的把时代停留而不前进. 就是为了储
点数专攻某个伟人.
例如有一个伟人很好用, 就是 Classic Era 那个 Great Merchant, 他可以硬
生生的把城市三格范围外的地都编进城市里.
: 6. 工人建造速度变超快...只要一回合,吓到我XD 但只能盖三次就消耗完了。
这次的工人变成会消耗, 可说是最大的改变, 像以前一样完全改建完整个地貌
已非常困难, 其实变成改建也变成了建筑的一部份. 那些 tile improvement
变得十分的昂贵.
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https://www.youtube.com/watch?v=TxZ0zaegmFc&feature=youtu.be
大概又会因为「危害国家文化安全」而不能进入「邻近经济强国」吧?
算吧我都没在意过... 连 pokemon GO 都不能在那国家卖了我没甚麽好抱怨的.
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