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呼~小弟终於出关了 经过2周多 57小时的奋战 新手指挥官成功用谢夫罗德拯救了人类,XCOM不愧是SLG之祖 一玩下去,彷佛被洗脑似的 一场接一场停不下来,当按下扫描时、派出队伍时 那种期待跟兴奋的感觉,真的不到破关没有满足的时刻。 小弟选的是经典难度,第二波选项只开储存成瘾 开始前看了不少前人留下的基地建设跟技能选择的心得,本以为能无缝上手 但....没这回事,新手该会上的问题小弟还是通通都有。 没钱打卫星、电不够用、钱不够用 地热不幸在第四层,但小弟还是执着於发电机要连线还要搭配地热。 中期还发生电厂盖完又拆,只为配合这个想法这种莫名的情形 所以花了很多资金在挖洞上,拖累了卫星进度 一开始就陷入点困境 只能拼命卖合金、屍体到黑市去筹钱。 第二个是士兵的问题 一开始新兵会转成甚麽职业很难掌握 结果就是一堆重装兵,突袭跟支援极度缺乏。 在缺乏资金跟士兵之下,小弟还是渐渐掌握该怎麽做 新手既然免不了会多花时间绕远路(研发跟制造) 我摸索出容错率比较高的打法,就算被命中率跟伤害天谴 也不至於损失惨重。 一 基地经营 电力跟卫星当然是优先,但军官训练所也很早就盖点出五人小队 多一个人在战斗上的余裕会宽松许多。 我在盖的时候卫星跟电厂都是一直线往下盖(想冲地热) 但以後我想会先在前两层盖2*2的电厂,再向下发展2*2卫星天线 不会急着挖穿第四层。 资金运用的优先度,小弟的想法是 天线>卫星>电力>实验室>工厂>护甲>拦截机>武装 配件视情况需要再造,武装摆最後是因为雷射武器能捡EXALT的用 但对新手如我来讲,研发也最好还是先开出雷射不要直冲电浆 雷射武器便宜,虽然伤害比传统弹药只多一点,但这一点的差距可能就是 两人打一个老外或一个人可以单吃的差距。 尤其是不小心开到怪的状况。这差距 是生与死的分别。 最後基因改造跟MEC我是先选发展MEC,只培养一位比较单纯直观 但基因改造真的是强,用下去之後对老外的强弱瞬间逆转 二 士兵技能选择 在容错率高的前提下 有个带急救包的支援是必要的,救急或补洞两相宜 上校技能点出两次反应射击加上高移动力,战斗力完全不会逊色 适合来防守队伍的侧翼 突袭的技能,个人觉得是最难选择的就是中士的(闪电反射/亲密接触) 和上尉的(近战专家/一起上吧) 我後来分成两种思维 1 追求高伤害的冲锋型和 2 应用性高的防卫型 前者点闪电反射&一起上 後者点亲密接触&近战 重装我一直掌握不到压制型的用法,火箭型的破坏跟拆掩体太好用。 狙击是团队视野跟突施冷箭都各有千秋,团队视野的定点输出几乎包办小弟到中期 近一半的击杀数。 突施冷箭的走狙搭配孤胆枪手,除了秘密行动好用外 後期配上拟态皮肤&上校技能绝命地带 简直是大杀器 完全就是的杀很大杀不用钱 三 作战 几个心得整理一下 1 探路只有在狙击手能罩得住的时候才可以直冲到底 2 定点狙不用太执着於掩体,好的射界更最重要的 3 绝对不要在敌人直接打的到的半掩体後方开监视 火线下半掩体根本等於没有掩体 太容易发生意外了 4 我习惯是狙击先开火 之後再根据重装的输出情形决定突袭跟支援 要采取推进还是保守後退监视 就这样在绕远路又牺牲惨重(总计阵亡6人)下,终於破完经典难度 以下介绍一下几个比较有趣的士兵(用我自己叫他们的昵称称呼) 德佬:最早的狙击手 在其他人MISS连连下 给他开火就是放心 柴油哥:早期重装泛滥 这只有点鸡肋下拿去改造成MEC 这下真的符合他的绰号 曾有一夫当关 一人吃下一红皮两绿皮的纪录(花三回合) 冈田:当初只是想练个女兵而已,但这个支援不知怎麽枪法也神准 治疗 丢烟雾 电晕老外回家上演法菱的五十道阴影 外加灵能 堪称万用工具姐 幸运E: 最早缺突袭兵时,这只仅存的就显得格外贵重 但在小弟早期的低端操作下,他是真真实实的死了好几次。 被躲在墙角的老外射死、站在屋顶上的瘦子暴头 被隐形乌贼勒死 被寄生兽生吞活剥 掩体爆炸然後挂掉 中毒而死....族繁不及备载 堪称被SL之神救过最多次的男人 但他还是挺下来了,成为两支主力突袭之一。 最後更是开发出灵能,穿上灵能盔甲在最後一战成为了传奇 (所以说命运呀wwww) 总结 XCOM绝对是超杰作 喜欢玩棋盘战略的近年来可不是惨淡可以形容的在者种状况下, 吾辈策略爱好者已经习惯说服自己 游戏最重要的是游戏性效果、画面阳春点没关系。 今天XCOM证明 有声光效果 回合策略照样能让人玩到血脉喷张 看他们冲破大门、撞开窗户 然後一枪把老外射爆 那种爽度已经好久没有体验过了 然而在此还是要鸡蛋挑骨头指出一些缺点,像是射界很不直观 常常走定位才发现那边 打不到只能发呆。 旋转视角有时也会碰到点不流畅。後期灵能加基改实在太过强势 初期那种拿命跟老外拚的刺激感反而少了。但这些都不是大问题 棋盘策略没死,甚至值得游戏业者用3A规格来打造 这代XCOM成功复活,小弟想一切都值得了。 到最後期 研究几个稍微高端点的技巧 但还没办法上手 1 拟态皮肤搭配突发冷箭 绝命地带 怎麽一回合收三个头 2 打红皮狂战士 从远方先打 让他走进近战专家突袭的范围里 可以免动收头 3 大天使甲目前怎麽用还是达不到预想的效果 狙击固然飞高高 但射线里依旧没人 走出XCOM时光屋要做甚麽? 铁人? XCOM2? 新的战场似乎又在呼唤了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.240.210
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1458389307.A.E08.html
1F:推 pedro0930: cool 03/19 20:12
2F:→ vayeate: 当然是最潮的XCOM2啊 03/19 21:04
3F:→ katana89: 铁人之後再装LW 就这样办03/19 22:21
4F:推 applewarm: 那当然是挑战不SL阿 03/19 22:48
补充几个 中期之後就一直没得到勳章 是有总数限制吗? 还是有什麽条件完成任务才有勳章? 还有原装游戏里让人最不开心的点是,老外在被开怪以前几乎都是待原地不动(恐怖任务 除外),除了会免费送一动给他们进掩体,也让人纳闷 到底谁才是侵略者呀? 如果说是坠毁UFO或拆弹 还可当成是死守负隅顽抗,但降落跟劫持这种模式让人有点出戏 ,至少飞碟降落派几人出来吧 ※ 编辑: katana89 (61.230.240.210), 03/20/2016 16:06:10
5F:→ Gravity113: 有些免费送进掩体就算了,有时候还直接天降到侧面... 03/22 14:39
6F:推 ottoli: 射击视角可以看这篇 http://tieba.baidu.com/p/4124949955 12/28 11:24







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