作者Ycat1911 ()
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标题Re: [讨论]文明5 BNW 靠海城市有优势吗?
时间Thu Jul 30 19:24:50 2015
※ 引述《lolitass (嘿)》之铭言:
: 讲一个比较特别的,城市盖在连接两大陆的地峡上,像是现实的巴拿马一样
: 不经运河,就得准备绕过整个南美。
这策略规中矩的,不过先给推
: 这完全没有经济上和发展的优势,所以首都不建议用这种方式,
: 但如果首都附近有类似地型强烈建议开二城抢下,原因如下
: 1.海军配置不用分两边
: 2.其他国家前期一定要跟你买开放通行权,外交上有优势
: 3.海上商路两边的城市都可以通
: 4.前期敌方进攻会非常困难,要等後期飞机和战舰出来才有机会
: 5.反过来说,被敌方占领,陆路就断掉了,海运出来之前也都不用想通过了
: 6.大陆两侧的商路也一定要经过你,所以开战时..颗颗
: 7.想让电脑对你宣战,就是不给通行就行了
: 8.躲在城市里的海军也可安全地帮打
: 9.上面的优势不想给敌国拿到就得抢下
: 基本上就是个军镇,前期纯粹战略价值+後期贸易&海军价值,
这比较像海权论的典型应用
如果地图上的水域过半,就要重视半岛、地峡、航道上的跳岛
: 三格火炮出来前陆均拿你没皮条,海军要集结足够数量对敌方经济也很伤,
: 三不五时就有传教士经过,加减伤一下战斗力,开战就给他抢下来
: 不过防御要早点强化,因为电脑也觉得这个城有够碍事
: 前期不要急着盖道路和开发海上资源,以培养要塞型度视为目标
: 要让对方没东西抢,路又难走,最好先让对方逼近,打了城市发现太痛,
: 却已经来不及撤走,反覆几次,大量敌军歼灭於城下,超爽der~
出奇好用的感觉阿~~~应该有AI限定吧~
想请问的是: 五代的两栖行动是简化的
只要有海洋科技,人下海就是船~~船上路就是人
不用像有些设定是需要额外的运输船单位接风
大军稍微绕一下就过去了
这样的话,那个 "麻烦" 还是足够形成战略上的差异吗?
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1F:→ jazon: 当你不开放边境 是要怎麽绕... 07/30 19:40
2F:→ fw190a: 印象中好像有限定在自己国境内才能变形成船,反之不行 07/30 21:40
3F:→ fw190a: 所以陆军派到荒岛可以变成鲁宾逊 误 07/30 21:41
4F:→ eva05s: 我手上是五代全,点出水域移动後没楼上这问题啊 07/30 22:57
5F:→ eva05s: 地峡战实际上非常好用,位置够好在远洋出来前等於整个地峡 07/30 22:57
6F:→ eva05s: 後方都是你的天下,出过一次巴西占地峡,整个南美都是我的 07/30 22:58
7F:→ eva05s: 连灭别国都不用担心被太多人发现=3= 07/30 22:58
8F:→ eva05s: 如果北美不是战狂蓝牙那场前期真的满顺的…… 07/30 22:59
9F:推 germun: 不用自己国境也可以海陆切换, 而是研发科技前生产的单位必 07/31 13:20
10F:→ germun: 需先进入友军领域才能获得海运的能力 07/31 13:21