作者mi11enia (阿狂)
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标题Re: [心得] 民国无双1.35感想
时间Sat Jun 16 13:38:29 2012
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《mi11enia (阿狂)》之铭言:
: : 另外今天多发现一点 用社会主义攻下敌据点之後
: : 治安还是会强制归零 ...
: : 不吃治安没有发生作用
: 有可能你是打掉国族主义的.
: 没记错的话国族主义的据点, 被打掉时无论如何都会被归零.
: 这个设定我应该没有改过.
改用苏联来示范应该比较明确一点
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治安100
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大概是这样 治安还是归零了
社会主义没有发挥不损治安的功效
陈炯明的粤系 还没有意识形态
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主要是社会主义上最後一段的描写 [抵消国族主义的治安影响]
这看起来社会主义就是不吃国族主义那一套
另外资本主义从初版一路被NERF到现在这个几乎没人想用的惨况
1.35SP又这麽难加的话, 它的负面效果 部队维持SP+2 能不能减轻到变+1就好?
还有全部经济策略的说明文那一栏 人力值还没有置换成补给值
: : 然後跳第二剧本去修改器的将领栏看看
: : 479那一项会随机跳到一个史实将身上去 然後资料就会被兵力LV6盖掉
: : http://raystorm.twbbs.org/imgboard/src/1339351978975.jpg
: : 解雇之後就会变成投胎中 然後又有个衰鬼要被兵力LV6的黑脸人给附身
: 好像是有这虫没错, 我还没捡到发生的原因.
: 这种深处的虫很难抓.
: : 海军内阁都挺废的 应该也没什麽人想用
: 这方面其实也是要大修.
: : 如果可以登用到杜月笙的话 我会第一时间就登他说
: : 不过现在工业和以前的人力合并之後 以前每回合工业+人力会折现金的比率
: : 现在完全搞不懂了
: 可能我会简化他, 这个规则有点不必要地复杂.
不然大概就是每3IC的产值可以折现金1tp? (不另计补充步兵/机械化部队的扣点)
这样子就算有99IC (折合33间lv3工厂)
每合回依然尚有33tp的收入
而一间LV3工厂成本是350TP 用计划经济是175TP
工厂除了提供最重要的SP资源外 也可以不无小补的资金来源
应该是比较不会夸张的配点? 也方便一些轻玩者来计算收益
不妨参考看看
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※ 编辑: mi11enia 来自: 59.126.234.91 (06/16 19:49)