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※ 引述《joshuakai (joshuakai)》之铭言: : 操作介面-民国无双乐胜 : ( : 我觉得简化系统是为了减少一些不必要的操作,让玩家更多的体验游戏, : 但他们的简化让我觉得不是很用心,扩建都只能用滑鼠没热键、一再重复 : 问的扩建费用、看不完的多势力讯息、骗人的跳过战斗……越玩越觉得拖 : 台钱,最大重点更是讯息速度呀~那个游戏选项根本就是做个样子,要快 : 还是得自己动手按,这真的有简化吗…? : 民国无双其实也有类似问题,但有传送门就是舒服很多,而且民国无双不 : 会没事跳一些无用讯息来烦你。                ) 其实这是一个两难, 越简化就会越少了资讯, 战略游戏则很需要资讯, 但 我玩光荣游戏的时候最害怕的是看到天灾... 因为差不多每个回合都天灾 , 但大部份天灾是跟自己无关的. 特别是成吉思汗四的天灾, 不知道谁想的馊主意就是将那些龙卷风, 老鼠 , 蝗虫之类的在地图四处跑给你看... 其实我们根本不是很在意那些龙倦 风跑到哪, 给我伤害报告就好了. : 剧情触发-民国无双乐胜 :      三国志12剧情触发少的可怜,只有三顾茅庐的剧本让我找回 :      三国志的历史感 : 挑战设计-都没有=平手 :      三国志的战役模式完全没附在单机里,如果上线也没有的话, :  和以前相比真的有点惨     :      民国无双的积分系统还没做好~假如民国无双有:角色传模式 :      、历史特殊战、或是把积分系统正式搞好,我是觉得民国无双 :      也是乐胜啦! 难, 人力成本太高. 正在把系统切开, 这样会比较好做. : 战术-三国志12乐胜 :    施放密策、战法、移动比起只能选冲锋和射击的民国无双还是有趣 :    多啦,而且民国无双不能让你像信喵那样去看战斗,偶而还是会想 : 看一下的啦~ 战术方面我在想应该是要完全独立出来. 民国无双的战术系统并不很好, 应该是很一般. 民国无双未来应该是将战术独立一个系统出来, 然後可以外接另一个系统. 那麽就算是变成 RTS 都可以了. : AI设计-民国无双乐胜 :  我觉得ai设计就是变化度的问题,这点还是民国无双乐胜, :    不考虑太简单或太难,至少国民军和共产党打起来不会让你觉 :      他们一样,但三国志12会有AI都是同一个人的错觉 其实民国无双没甚麽AI. 不过光荣系列也是一直没甚麽AI. 特别是战略上, 多数在发呆. 不如说「人间活剧」是这两个游戏的特质, 大家对於人工智能 不如西方游戏一般注重. : 美术设计&音乐-三国志12乐胜~ : 其实原来还有一些想打,不过还是先发发看,不知道想法会不会很奇怪@@ : 在我看来三国志12完全在於名字错了,这版的重心显然在玩家对战,但 : 玩三国志系列又不是为玩家对战而来,如果名字改成叫三国杀甚麽的,我 : 想就不会让期待的人失望了吧                   : 不过若我有钱的话,冲着精美的人物和线上对战,还是会想买回来玩XD 三国志大战? 其实我觉得三国志大战很好玩. 三国志12我还没有玩, 我想光荣也是面对那问题, PC单机 游戏已经很难做, 而三国志系列又和当今最流行的游乐器系列 有适应不良的问题. 至於社群游戏... 似乎光荣有打算出「一 百万人的三国志」, 我不太清楚是甚麽, 昨晚我就去注册来玩 玩看, 看起来感觉有点像三国版 mafia? -- 民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 顺便宣传一下 SLG 版, (C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都 可以过来. 我有玩过的多少都会答一下. --
1F:推 mi11enia:把民无做成卡片对战游戏 变成 i@ms民初篇 05/10 14:32
2F:推 ellisnieh:百万人三国志没摸过,百万人信长个人心得颇枯燥 05/10 16:03
3F:推 auron4041:民国应该很适合做成卡片类 但是这样就脱离掉战略这一块 05/10 16:20
4F:推 mi11enia:那只好变相折衷成民国无双之中正喵的野心 用信喵玩法 05/10 17:39
5F:→ mi11enia:就还有SLG的要素了 05/10 17:39
6F:推 joshuakai:成吉思汗4天灾的拖台钱+委任太弱真的是大缺点 05/11 08:48
7F:→ joshuakai:在全世界到处铺城真的蛮开心的 05/11 08:49
8F:推 cccaa26:成四的天灾可能是想让玩家起来活动活动吧 05/12 16:44
9F:推 GoAhead:下载官网的试玩版就大概知道三12的游戏架构了 05/16 15:52
10F:→ GoAhead:大概是三11有些东西太繁复 结果三12简化过头了 05/16 15:53
11F:→ GoAhead:其实光是把兵装的概念留着 兵科可自选 游戏性就提升不少了 05/16 15:55
我下载不了.. ※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.146 (05/17 08:03)
12F:推 GoAhead:该不会是对应OS:WindowsXP/Vista/7 (日本语版)的关系吧 05/17 23:12
13F:→ GoAhead:对不起...那应该会是安装不了 不是下载不了 05/17 23:13
14F:→ GoAhead:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/trial/ 05/17 23:14
15F:→ GoAhead:官方的下载还在的样子 下载不了的原因我就不清楚了 05/17 23:15
16F:→ GoAhead:该不会是挡ip吧 之前看某些人的讨论说会挡某些地区的样子 05/17 23:16







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