作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题Re: [讨论] 宗教战略游戏
时间Wed Feb 22 17:40:01 2012
※ 引述《friedrich (friedrich)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 想法,也与人类文明历史的变化紧密的连结在一起。比如,层次越复杂、
: 组织越严密的社会,其宗教信仰的「表现方式」便与传统原始部落不同。
: 以上这些老生常谈的宗教学观念,许多人未必明白。对很多人来说,宗教
: 也就是种标签和外衣而已,穿着僧袍的就是佛教,华丽的丝绸祭袍便是天
: 主教,其目的都是假借神明名义骗吃骗喝。若真要将宗教和游戏放在一起
: ,我想较硬派的作法,可能要放各宗教在信仰上和教义上的歧异和争执。
: 但若这样做,先不说会到处踩雷,一般人也未必会有兴趣玩,更糟糕的是
: 若做成机智问答类型的游戏,连我都不想玩...
其实这是「神学」的问题.
而玩家应该不像我们这些硬派的想要研究神学问题.
而比较想要看到的是数字上的增减.
比方说「能够把食物生产加倍」玩者看得懂.
但是一神论和多神论的分别和影响就看不懂了.
不过这其实正是「游戏」的本质, 游戏是把现实中复杂的概念变成抽象
的概念使人理解, 比方说中国象棋里的马要走日, 但有马脚的问题, 就
是其中一种表现方式 .
: 其实这样说还是将宗教放在某个游戏框架下去实现,但依然不是宗教作为
: 游戏主题的本身。(顺带一提,天主教应该也会造成人口上限提升吧?)
: 当然若就这样做出个age of religions,我应该也会去玩啦。。。
其实当初跟我提议的人就是想搞这样的 RTS.
先不论成本上那很难搞, 但不见得没有想的空间.
: 教可以扮演,而伊斯兰教的阿訇也可以去神学辩论,不过新旧教的博士几
: 乎没人会阿拉伯语就是了......去了就是被烧死XD
: 这款游戏很硬派,游戏时间通常在5个小时以上,我是觉得很适合做成电
: 脑战略游戏。看Erasmus和马丁路德互相刁难应该很有趣。
Here I Stand 这游戏有一个问题是各自做的事情没甚麽关系, 法国就
是不断抢别人的财宝, 土耳其就是不断打劫, 英国就是不断做爱, 哈
布斯堡则年年魂游太虚... 大家的互动有限是 HIS 的问题.
: 说到桌游,我真的要小小的顺便吐槽文明V。虽然我明白一款游戏成为一个
: 系列,会产生许多瓶颈,但文明V的游戏方式未免也改得太轻松了吧,
: 有一种桌游化的倾向;偏偏文明V也有出桌游,但又异常复杂,也是硬派
: 游戏,又有种电脑游戏化的倾向。虽然我很喜欢文明V的美术设计啦,
: 但两款都玩了後,就觉得是怎样.....
我没玩过, 怎了?
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
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顺便宣传一下 SLG 版, 因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈
战略游戏的, 不管新旧的都可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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