作者pipi617 (时代是看猫)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 萨克II F2型(联邦军仕样)
时间Wed Mar 6 23:08:13 2013
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│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
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│ 萨克II F2 (联邦军式样) │ CS │ 剪剪 │
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│ 取得 │原作0083系列任务专属奖励设计图 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 爆发力发动 │机体HP50%以下时所有攻击伤害最大化、 │
│ │ │SP积蓄速度+50% │
│ │ │ │
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│技能2 │ 防御力上升 │机体防御力+15 │
│ │ │ │
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│ 型态 │ 移动 │ 步行 │
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│武器1 │ 热能斧 │ 近 │
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│武器2 │ MMP-78 萨克机枪 │ 中近 │
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│武器3 │ MMP-78 萨克机枪(穿甲弹) │ 中近 │被击机体在雷达
│ │ │ │中显示
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│必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 43 │ 防御 │ 37 │ 速度 │ 45 │ 总和 │
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│ 血量 │ 33 │ 必杀 │ 40 │ 敏捷 │ 51 │ 249 │
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│ │C 萨克II 特装│KEY
│ 合成 │C 吉姆加农II 新兵│
│ │C 吉姆特装型 新兵│
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武装介绍
1武 热能斧:
萨克系机体标准武装,四刀倒地,砍完一套约2秒,刀围偏小,
收刀以2.3刀较为顺畅,就剪刀机的刀而言有着相当不错的手感。
系数850也比同级机体(800)略高。
2武 萨克机枪:
每次射击3发,弹夹深度15发,射程约一般机枪,按着不放可连续射击,本机的主力输出,
系数每发260也比同级机体(255)略高,打完回填约5秒。
3武 萨克机枪(穿甲弹):
每次射击3发,弹夹深度3发,按着不放可连续射击,本机的卖点武装,全SD中唯一一台,
被此武器击中的敌人会在自军雷达上显示15秒,单独连续射击时连射性较差,
打完回填约6秒。
心得
本机体在定位上,偏向中近距游击辅助,应和队友共同行动,不宜单机强袭,
利用3武开图效果告诉队友敌军位置,再和队友一起集火,不适合打得太龟,
两样技能都是自机效果,有个万一的时候,必杀就不要温存了。
又由於3武连射性较差,因此可以选择2+3交叉射击提高输出。
在技能卡的选择上,可选择使用V疫苗,本机的射击武装装填时间都偏长,
万一被抽弹会有一段时间无法继续输出,也可以搭配新人类觉醒,提高作战半径,
但此机毕竟还是C机,技能开启後也差不多要爆了。
在改装的选择上,本机的敏捷有达到B机的水准,因此特装可选择提高速度,
技能2开启後防御也有一般B机的水平,OC可选择点防增加战场生存率,或点攻增加输出。
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1F:推 nk50512 :这台跟训练机相似度超高 03/06 23:10
2F:→ Kamiya :每次射3发弹夹深度也3发 那怎麽不连射 03/07 01:10
3F:→ bluelamb :弹量3发,每发判定3次,所以总共有3*3=9的判定数 03/07 16:18