作者otakururu (kero)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 杰尔古格(指挥官机)
时间Wed Feb 13 15:36:38 2013
借用前人表格
┌──────────┬──┬────┐
│ 机体名称 │RANK│机体属性│
├──────────┼──┼────┤
│ 杰尔古格(指挥官用) │ A │剪剪剪剪│
├──────────┼──┴────┤
│ 适应性 │ 万能 │
├──────────┼───────┤
│ 移动 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 通讯指挥 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 防御指挥 │
├──────────┼───────┤
│ 必杀技类型 │ 乱舞 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束薙刀 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 榴弹发射器 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │光束步枪(高出力)│ 中远 │
└───┴────────┴─────┘
攻55 防50 速71 血46 必杀60 敏54
取得方式:阿巴瓦空原作任务(expert)有机率取得设计图
材料:杰尔古格(光束薙刀装备) 杰尔古格 萨克II(指挥官专用)
key 特装 新兵 新兵
==背景介绍==
吉翁公国军制量产型MS
吉翁军所生产的次世代机体
也是吉翁军第一台搭载光束步枪的MS
其性能与联邦军的王牌钢弹不相上下
但因为太晚量产成功
吉翁军驾驶员死伤人数过多
缺乏优良驾驶人员
因此无法完全发挥杰尔古格的性能
吉翁军也因此落败
本机为指挥官专用机
头上搭载天线加强通讯效果
=武装与技能介绍=
1 武:光束薙刀 倒地值除第五刀为1外皆为0.2,前四刀皆好收
令人惊艳的拳头刀,每刀皆会向前踏步且砍速快,搭配2,3武拥有极佳单打能力
2 武:榴弹发射器 射程略短於机枪,弹夹深度9发,随时回填
手感佳系数优弹量足,但不能3+2且射程低落遭很多人诟病
但其实这距离就是实弹命中率最高的距离,也就是本机的作战半径,习惯就OK
3 武:光束步枪(高出力) 麻痹及贯穿属性,射程约等於视距,弹夹深度2发,随时回填
毫无反应,就是把普通的麻枪
必杀:乱舞型不解释
双指挥这麽爽,除非生死关头或会对胜负有重大影响不然就留着吧
技能1:通信指挥 我军雷达上显示对方所有机体位置+近距离的隐身机探知
赞啦
技能2:防御指挥 血量50%以下发动 我方机体防御力增加 回填速度增加
双指挥就是爽
=实战分析=
一开场最重要的事就是开通指
冲到最近的射击据点快速集满sp1
但要是有非隐身机的拳头要破阵的话,跟着他准没错,既可集火也可帮定帮砍
切忌冲到队伍最前方,因为皮很薄要是被拳头盯上很快就见亚凯
开通指後就看小地图,帮拳头定他的目标、集火、救队友etc...
总之跟在队友身边互相照应
若是对自己技术有信心,可以找落单厮杀
靠着雷达的优势不需要右键就可以知道敌方动向
定枪和好刀造就了多变的打法,想在哪一刀收接2或3或大都可自由选择
唯一需要注意就是定枪短时间内无法定第二次这个规则
一路接下来就算是S机也能打将近半条
通讯指挥可以让没默契的队友有组织的行动
防御指挥可以再进一步强化所有队友能力
双指挥一开,原本就有实力的队友成了神一般的队友
精神不济、手感不佳也不要紧
反正开完技能只要打酱油就够了
=特装与OC=
因为六围低落所以点啥都好XD
想技能开快点就点攻
想增加存活率就点防
点到满意以後大概也没点数点其他了
=道具与外挂技能=
前面有提到被拳头盯上很难全身而退
所以可以搭配海市或瞬移,强跳因为有害人或害己的风险所以不推荐
技能方面可以配V,不然被抽气或混乱很容易爆机
爱玩单打可以配新人类
=闲聊=
其实前面几篇精华都写得很详细
我只是因为有预感大概会因为猜错新机输光P币所以来骗一点备用
再来就是昨天打完乡民房难得有冲动想写心得
请槌小力点
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.147.30
1F:推 chocolater :推 02/13 15:37
2F:→ chocolater :这只很想要 不知怎麽拿比较快 02/13 15:38
3F:推 sgps70813 :之前碰到个校级开涂成ZZ里蓝部队的这台...用的跟鬼神 02/13 15:42
4F:→ sgps70813 :一样...单抓集火都很强大的机体@@ 02/13 15:42
7F:推 SpetznazX :白色00是卡斯本大校的座机~~ 02/13 22:03
8F:→ otakururu :因为我也手残所以涂卡斯本配色XDDD 02/13 22:08