作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 死神钢弹
时间Wed Dec 26 00:56:27 2012
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 死神钢弹 │
B │
拳拳拳 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋机20.27号 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 熟练的 │远距减伤80%.倒地值+1/8 │
│ │ 博击者 │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 自动锁定 │HP 40%以下敌方自动锁定无效 │
│ │ 干扰 │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型态1 │ 移动 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束镰刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 机关加农炮 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 飞行破坏盾 │ 中 │隐身
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻击 │ 45 │ 防御 │ 40 │ 速度 │ 59 │ 总和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 36 │ 必杀 │ 50 │ 敏捷 │ 57 │ 287 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
L2殖民卫星群制
流星作战用MS
为匿踪突袭型机体
可藉由推进背包上方的喷射口散布强力ECM粒子
虽然其详细作用不明
但能够完全屏蔽电子仪器的侦测
甚至连光学仪器也无法查觉机影
可说达到真正意义上的"匿踪"
机体设计方面以西方文化中的"死神"作为基本概念
黑色涂装同时也具有吸收雷达波的用意
主武装采用大型光束镰刀
另外搭载内藏小型光束刃及爪钳的"飞行破坏盾"
可直接射出破坏敌机
本机由Professor G开发
原本将要投入流星作战
但其预定驾驶迪欧‧麦斯威尔将此机体盗出
私自降落地球
并接受Professor G的情报而独自行动
这个偷盗机体的事件
实质上是Professor G不赞同流星作战的计画
而刻意默许迪欧‧麦斯威尔的行动
本机体在OZ内部被称为"钢弹02"
最後因为自爆失败而遭OZ捕获送至月球基地
武装
-型态1-
武器1
出刀范围偏长
出刀速度快
砍完一套略长於1秒
2刀倒地
两段收刀都有明显延迟
并不好收...
第2段的转圈只是动作模组
实际上後方并无判定= ="
而且这个转圈还会拖长砍完整套的时间
每刀的系数大约是一般B拳机的1.5~1.75刀左右
以近格武装来说算是极罕见的配置就是了
虽然横向范围满大
纵向却没有带斩地...
武器2
射程短於光枪类
弹夹深度15发
每发判定6次
连射至弹切约8秒
回填弹药须4.5秒
打空弹夹才回填
按住击发可连射
就是普通的机枪配置
碍於武装模组限制
必须整个机体正面露出使用
武器3
射程等同榴弹类
但不带爆炸判定
弹夹深度仅1发
使用後须30秒才可再发动
射出後自机6秒内隐身
同时攻击+25.防御-50.走速+4.速+4.敏+2
从数据看来
防御力会直接扣到破表!?
不过实际上本游戏的攻/防都有基础值
而6围表上的攻/防是从基础值另外加上去
所以这个扣防是直接扣到基础值里去了
本机的卖点武装
必杀
近身单体必杀
动画时间约7秒
先拦腰一斩後往後拉开距离隐身
然後来个正面现身特写
接下来就是一连串不断隐身>现形>隐身的回圈
并同时绕着敌人连砍
最後从背後现身
并且来个爆气(?)特效
劈头一砍收尾
算是相当表现出机体特色的演出
不知道为什麽看到那些转圈
让我想起古早的钢弹W格斗游戏...
技能
技能1 熟练的博击者
开启後对远程武装大幅减伤
同时被击倒值提高
由於本机体是B机
又有射击武装
比起其他纯格型的熟练博击机
这台的熟练博击更有余裕发挥
可以避免在视距外就大喷血
而且要贴剪布时
对方最有效的反制手段通常是倒地炮
也可靠此技防倒地炮
不过近战遇到会收刀的敌机
要是被抢刀就哭了
因为要多挨一刀才倒...
技能2 自动锁定干扰
在血量低於40%以後
可以让对方自动锁定无用
也就是如果对手在准心未对准自机时
就按下右键锁定
准心会从自机上飘开
用来对抗无爆炸范围的射击武装
算是相当有效的手段
但是如果距离一拉近
或着对方较擅长手动锁定
还是会被射中就是了
遇到近身战场合跟对方互抓时
会让敌机自动原地空挥
这个...有好有坏
配合本机体的隐身机特性和技1
倒是能发挥得不错
低血量时生存率大幅提高
改装
特装
毕竟是中前期的拳机
6围总合不高
血量在B拳里吊车尾...
而速度又因为在ABC房追人略有不足须补强
两者都是用普通特装去点较有效益
用到OC点的话能力值会有些尴尬
只能选择一个拉上去
个人是较建议用特装点速
OC就直接往攻击拉上去
反正防御面再怎麽去强化
也是挡不过高OC的其他机体攻击
不如专心往一个方面发展较实际
技能
可搭配V疫苗
配合本身的技能组
等於是可以抵抗所有的异常状态
对於中距位移或突入/突出敌阵而言
都会有相当大的帮助
另外也可以考虑使用新人类觉醒
提高缠斗和突袭效率
如果想多玩点刀
是可以考虑装钢弹格斗术
不过这台实际上射击的比例还是较高的
道具
可以考虑使用海市蜃楼
配合本身的隐身武装
可以将隐身机的特性发挥到顶点
当武装隐身填充中时
就改用道具隐身
减少中间的空白期
而且在禁道具房用也不会被发现(炸
另外可使用瞬间移动型道具
除了危急时脱出以外
若队友配合较佳
也可用来突袭
实战
中近距格射混合型机体
由於射击方面仅有实弹系武装
因而面对PS装甲机体实较为无力
3武填充时间长
所以实质上有效的射击武装仅有2武...
开场时先不急着突入
除非队友真的能够撑住战线
才考虑隐身後绕背过去夹击
否则就是跟着队友移动
因为最远的武装也就只有机枪
必须先利用掩体推进
避免探头出来招惹炮火
此时先担任队友的"护卫"角色
如果有对面的拳机压进来
就上前去缠住拳机
让队友可以逃脱并集火
基本上平时就是以2武扫射为主
不论是吸引敌人注意或帮忙集火捡尾刀
都有不错的效果
也可以隐身後绕背扫射
或是开了抗锁後保持一定距离射击
此时比较不擅长手动锁定的敌机可能会被射到恼羞...
虽说配置只是普通的B拳机枪设置
又不适合掩体战用
至少弹夹式装填比较不怕弹切
当伪剪刀用足够了
3武基本上是见机使用
不过伤害别太期待了
常常是直接对空气喷掉的
重要的是隐身功能
隐身主要使用的时机是在准备突入时
可以避免引起敌人的注意
不过也要避免太过大动作在唔掩体处活动
否则依然会被抓包
突入时以1武近身战为主
这台的1武配置较特别
只有2刀且第2刀是强制放倒
收刀不顺畅且收了也没太多帮助
建议是抓到人就直接砍完放倒
再去找下一个目标
运气好的话一波隐身突入还可以放倒2个以上敌机
虽然整套伤害比一般拳机砍5刀低些
但除非对方已经预测到会被砍而切好必杀等着
否则一般情况下大多是会被快速放倒
除了霸体机以外的大多数机体都来不及反应的
就算是格反机
绕背给他两刀照样来不及反砍就跌倒
可以快速打破敌方阵型
唔...看起来是很威
不过实战上因为不带斩地且砍一套不痛
非得绕背才有较高的输出
而且抓失败往往自己的下场更惨
可以说这台虽然有适合一击离脱的配置
却也是两面刃
整场就是突入砍人>拉距离游击扫射的循环
开双技後在有一定掩体量的地图生存率提高不少
尤其是打死斗时还有机会低血量逆转
不过3武的隐身填充偏长拖慢了发动突袭的频率
所以才建议另外搭配道具隐身使用
至於必杀技...
除非必要否则不主动施放
这主要是为了保存技能的效果
虽然拳机大多是跟敌方对放消大绝就是了
结语
虽然说是前期的拳机
但是在几乎没有变动过机体设定的情况下
到今天还是可以在A以下对战房看到
可见此机体的配置
确实让它有独特的定位
当然另一方面是因为机体外型的人气啦...
快速放倒敌机这点
算是有好也有坏
好处是可以有效破坏敌方阵列
坏处则是输出不高
以中前期的时代来说还不成问题
但是後期机体的各种导引武装和高威力中远距射击
这台可能来不及拉到有效作战范围就已经损伤不少
就算有反锁定
拉近距离後那些大范围、高瞬伤的格斗炮
还是能够靠手动锁定快速送死神回去见死神
(死神的死神!?)
不能说这台废掉了
但是现在颇吃队友配合
不如当年的猥琐烦人是真的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
1F:推 forever20086:2年半前的死神真的是到处送人见死神 现在只有ew才能 12/26 01:20
2F:推 nfchu :特三练到O6才抽到特四... 12/26 01:25
3F:推 r02182828 :你开始写死神系列是KA版抽到了是吧? 12/26 01:47
4F:→ bluelamb :Ka死抽到很久了,基本上死神系列这套我压了一阵子 12/26 01:48
5F:→ bluelamb :可是一直等不到黑椒跟上纯格buff的PATCH,只好... 12/26 01:49
6F:推 bahamutuh :早期在强化型ZZ很淫荡时 这台是少数可以让他吃鳖的 12/26 02:01
7F:推 LayerZ :干扰器有好有坏,可以让敌人原地放大,也可以让敌人 12/26 09:41
8F:→ LayerZ :内建甩刀ww 12/26 09:41
9F:推 b97505048 :推 在禁道具房用也不会被发现(炸 :D 12/26 09:57