SD-GundamOL 板


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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ Hi-ν Gundam │ SR │ 剪剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │自订扭蛋机(台服2012 4月-5月) │适性│ 万能 │ │ │ 没意外的话 │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │感应框架 │机体血量70%以下时,机体机动性上昇 │ │   │(Hi-ν) │锁敌距离增加、雷达上显示敌机 │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │最强的新人类│机体血量50%以下时,机体机动性上昇 │ │   │  │推进量小幅度增加、装填速度、攻击力上昇│ │ │ │全体我方雷达上显示敌机 │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型态1 │ 移动 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束军刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步枪 │ 中远 │贯穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 翼状浮游炮 │ 中远 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 杀 │ 浮游射击型 │ 中 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻击 │ 55 │ 防御 │ 70 │ 速度 │ 92 │ 总和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 53 │ 必杀 │ 60 │ 敏捷 │ 66 │ 396 │ ├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤ │ 型态2 │ 移动 │ 浮空 │可逆转换 ├───┬──────────────────┼───┴───┤全方位光束无效 │武器1 │ 手部机枪 │  中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步枪 │ 中 │连射 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 超级火箭筒 │ 中 │小范围 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 杀 │ 全弹发射型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻击 │ 65 │ 防御 │ 60 │ 速度 │ 87 │ 总和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 53 │ 必杀 │ 60 │ 敏捷 │ 56 │ 381 │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┴──────┘                资料来源:王小青SD资料库、游戏战纪 注:下述武装系数为参考游戏战纪上以及个人使用感受所做的推测 因此武装系数方面仅供参考,等未来有正确的数值出现再进行 修正。 型态 1 武装一:光束军刀 系数:1100 四刀倒地,每一刀倒地值各为0.25,前三刀顺畅,第四刀往前桶人动作较大 且有点硬直,建议砍前两刀(收刀甩刀)Loop 开技能前不建议MCA,这会让你没喷气 战纪上面刀的系数为1300,在下用起来的感觉应该只有1100 因此拿来防身或MD赶路就好,不要因为他刀很大很顺畅 就觉得可以拔刀上前线砍人,对上硬一点的拳头,就算刀战技术比他好 羞辱他个两三次你还是会发现他依然活跳跳的继续冲过来砍你 武装二:光束步枪 系数:1450 填装慢,不过是主要输出武器之一 这边需要注意的是,这货是远距离判定,所以打有勃起者的机体不会痛 所以遇上勃起的家伙请R起来换啾啾枪 武装三:翼状浮游炮 系数:190*6*? 填装快,非常痒 开场丢,会战丢,随便丢,请随意,但是丢完不能转换型态,只丢一发也不行 个人是看到没血的家伙在那边闪闪躲躲的时候就会丢过去 型态 2 武装一:手部机枪 系数:300*3 由於型态二的武装,个人使用起来也觉得挺微妙的,感觉起来不太像战纪上写的系数 因此先引用LADKUO56版友在置底所写的系数
1F:嘘 LADKUO56 :飞雪拆包是300*3 383*3的样子 准确率蛮高的 04/21 14:09
这个武装实在很不给力,遇上I力场等抗光机体请以火箭筒做主要输出 而机枪就火箭筒在CD的时候垫档射就好,如果实弹不太行的人,那还是用它吧... 其余时间这样武装也是拿来等CD垫档用 武装二:光束步枪(连射)系数:383*3 这把系数如果是383*3,那应该是跟重牛那把是同等级的,连射速度快 集火能力佳,弹夹式,不过回填快,R後的主要输出武装 还有就是打智天使之类有熟练狙击手的机体请切回R前射 武装三:超级火箭筒 系数:1550 战纪上面是写1600,不过在下使用的感觉应该只有1500,因此这边先写1500,之後有正确 的系数,包含上述的武装系数再一并的进行修正 它回填跟R前的光枪比起来又更慢了,残弹数也不高,因此除了会战 或是遇上抗光机体等情况之外没事不要拿来乱射,除非您是实弹神人 不然还是以啾啾枪当主力吧! 技能一 感应框架(Hi-ν) 机体血量70%以下时,机体机动性上昇、锁敌距离增加、雷达上显示敌机。 就...开图(默 技能二 最强的新人类 机体血量50%以下时,机体机动性上昇、推进量小幅度增加、装填速度、攻击力上昇、全 体我方雷达上显示敌机。 看起来加很多东西,其实都只有加一点点而已,唯一亮点应该是有加到填装速度,那个 机动性上昇技能一就有了,这边又加是要上昇到哪里去? 敏加这麽多又不是说会自己闪子弹... 还有很多人以为这个技能跟FAZZ一样是全体技能,实际上全体的效果只有开图 老实说我对海牛的技能真的不太满意...因为技一技二加的东西有重复到,我看就算把技 能一拿掉对海牛的影响也不大,开了图虽然好跑位,但是技能一那样...不如放个防御上 升或是游骑兵之类的... 技能二感觉也只是把小牛的感应框架技能拿来修改,比起UC其他NT的专用技... 是想表达阿同学因为是最强的所以所需要的BUFF比较少吗?
2F:推 hchs654 :测了一下 和牛一样都是喷气+100% 回气+100%04/23 00:11
这边感谢hchs654版友帮忙测试喷气还有回气,看来真的就只是把小牛的技能换名子搬 过来...然後加上开图指挥还有把浮游回填改成填装上昇 特装配点 在下点过2HP 全防,感觉真的是...要硬不硬,然後输出真的很不给力 之後改配全攻之後,十分满意现在的火力,目前OC5,未来有幸上OC6 应该会洗掉改点3HP 全攻 技能插件 V疫苗或NT觉醒 首推NT觉醒,可以在加一点喷气还有回气速度,以及让您的敏捷昇到高处无怨尤 对战心得&闲聊 虽然贵为SR等级,相较於其他各有自己特色的SR机体 这台比较属於在平凡中见真章,没有特别出色的武装,也没有比较亮眼的系数 也许是剪刀机的宿命,不能做太厨,太过扭曲就只有被下修的命运(望向8% 请把它当一般的剪刀机使用,真的就是要一直跑位游击的剪刀,也许技能一开图又加 锁敌的目的就是要你这麽用的,还有对面如果都是光束机体,可以放心的跟队友说 给我坦!但是我的背後就交给你们了! 还有需要注意的事,这台抗拳的能力真的比较差,主要是喷气不多,被盯上了真的挺难 跑掉的,如果不幸落单被盯上,请用高低差的掩体来解决拳机,不要拔刀硬上,如果是 技能全开的情况之下,有喷气就拼看看吧,但是跑去找队友还是上策就是。 这台跟小牛比起来,个人觉得集火能力比小牛优了点,但是比小牛软很多,剩下的 还有弹药比较充足,至於外型见人见智...我觉得小牛有种不对称的美感 这台做成剪刀机我还满高兴的,因为比起拳头无双跟布机火力展示,我还是喜欢玩剪刀 在战场上游走的感觉阿! -- <●> 欢迎来感觉哥的世界 ┌─︶─┐ 不用态度!只要感觉~ fu 选购国王的感觉T恤 └┐感┌┘ T恤自然就穿在身上 feel ║》 成为国王般的感觉哥 ∣觉∣ 你也会有国王的感觉 good ║° └─┘ an.fu~ 一种感觉 自我良好 什麽态度 快来感觉 感觉T恤 版权随意 欢迎大量仿制 --



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◆ From: 219.85.91.151
3F:推 AoiXD :首推 04/22 23:41
4F:推 LADKUO56 :小青有测六围搂... 04/22 23:42
5F:→ LADKUO56 :请看6.3版 04/22 23:43
6F:→ LADKUO56 :火箭筒飞雪版主拆是1550 其实也差不多 04/22 23:43
就用1550吧!
7F:推 RK30 :原来系数可以用感觉的 你真是新人类来着的 04/22 23:43
单纯玩过许多机体累积下来的经验
8F:推 gn00465971 :碍於版规 我个人建议注音请修掉 04/22 23:44
收到~
9F:推 oselisdu :技1竟然只有一项技2没有 那还要技1干嘛O.o 04/22 23:46
10F:→ oselisdu :50%血之後技1的价值只剩下所迪距离了阿 04/22 23:46
11F:→ asdf751013 :双技能有累加吧XD? 04/22 23:46
有累加!
12F:推 windhiei :未看先推! 04/22 23:47
13F:推 bluelamb :抽中了给推 04/22 23:53
14F:→ yishiun :版主能麻烦帮我重收吗~~里面六围有修正了! 04/22 23:59
15F:→ hchs654 :技2喷气加满多的 绝对有50%以上 04/22 23:59
16F:→ yishiun :那应该跟小牛一样是100% 04/23 00:00
17F:→ hchs654 :不知道那个"小幅"是想骗谁 04/23 00:00
18F:→ yishiun :不过我用起来觉得没很多耶, 还是我太挥霍了囧> 04/23 00:01
19F:→ hchs654 :而且回气也没有比较慢 应该是都有加 04/23 00:01
20F:推 gn11488123 :r後攻防总合下降?? 04/23 00:02
21F:→ gn00465971 :哪有? 55+70 = 65+60啊 04/23 00:05
22F:→ gn00465971 :总和下降是掉在速度跟敏捷 04/23 00:06
23F:推 hchs654 :测了一下 和牛一样都是喷气+100% 回气+100% 04/23 00:11
感谢~已修正
24F:推 gn11488123 :原po修改了 原本引用战纪的事60+60 04/23 00:19
25F:→ gn00465971 :喔喔 原来如此 04/23 00:20
26F:推 asiakid :感觉两个技能敏捷加不超过10 即使技能双开R後还是不 04/23 00:35
27F:→ asiakid :顺 如果改成技一喷气+50%技二再+50%那就有差了 04/23 00:36
28F:→ Gscout :已重收 04/23 00:37
29F:推 No9 :感谢提供心得 哪天也来个宗师马心得文吧!! 04/23 00:38
30F:推 asiakid :这台最大的优势就是可以一直保持在完全抗光的情况 04/23 00:40
31F:→ asiakid :因为R後不弹切 可以无耻对射 04/23 00:41
32F:→ yishiun :虽然如此.可是大多机体都有实弹, R後很软而且没刀 04/23 00:45
33F:推 qoodboy26 :S机打久了就会发现点防效益很差 集SP慢会被无视 04/23 00:45
除非本身有加防御的技能. X2我目前点全防就还玩得满开心的. SZ也是 还有几支S拳
34F:嘘 LayerZ :. 04/23 00:45
35F:→ LayerZ :最近被这只打到烦.. 04/23 00:45
36F:→ yishiun :楼上拍拍. 04/23 00:46
37F:→ yishiun :下个月你可以用IJ电回去XD 04/23 00:47
38F:推 melzard :开S龙夹爆他阿~ 04/23 00:51
39F:→ LayerZ :最近在玩狙击阿..不要说SA没甚麽狙击 还全部是光线的 04/23 00:58
40F:→ a12582002 :决斗AS 04/23 01:02
41F:推 LADKUO56 :个人会点全防的前提是本身攻击力足够 04/23 01:10
42F:→ gn00465971 :我(S)GP03D就点三敏全防耶 超硬的XD 04/23 01:11
43F:→ a12582002 :或是技能精狙 04/23 01:12
44F:推 LayerZ :决斗AS是瞬狙强 但是狙击不强 要cd有压到3秒左右+精 04/23 01:14
45F:→ LayerZ :狙才好用.. 04/23 01:14
46F:→ LayerZ :装精狙也没东西可以用阿Orz 04/23 01:14
47F:→ bluelamb :是说AR力天的狙枪填充颇快,但狙击并不是主力 04/23 01:16
48F:→ gn00465971 :CD能压到三秒的狙击枪非常少耶... 04/23 01:16
49F:→ gn00465971 :1.AR力天 2.(BR)Ez8 3.钢坦 4.马炮 除此之外... 04/23 01:17
50F:→ qoodboy26 :另外这台我红字约28抽入手...黄字全程双扩 .... 04/23 01:19
51F:→ bluelamb :其实C长距铁的狙炮CD也很短 04/23 01:19
52F:→ bluelamb :但是狙击的放倒笑(?)果本身就是不利因素... 04/23 01:21
53F:推 f127doggpig :我觉得这只有点强耶 = = 04/23 01:36
这边补充一下好了~这只真的是很软, 很多人都会R起来当立体茶包然後站出去跟敌方对射, 但是却没注意通常对面的看到海牛或是小牛变成这种型态之後有实弹就会优先招呼过去, 因为比较显眼而且站这麽出来很好瞄, 小牛这个型态比较硬到还好, 海牛就真的很软, 通常等你注意到之後就已经大失血了, 而且这个型态没有刀, 如果不小心推进的太前面 要注意很容易被抓刀, 不管是拳剪布哪一种属性都是, 而且R後敏捷比较低, 说实在的对 面拔刀冲过来, 要闪的时候就会发现怎麽机体反应速度这麽慢, 就会被抓到, 而且海牛R 後真的是软到砍一轮就会见底或是爆机...就算是被布机砍到也是(Ex.炽天使) 所以个人是一开始会先R起来跟着队友一起推进到中线, 之後就大部分保持R前型态, 帮队友集火会R起来射, 自己游击行动的时候会用R前型态, 以确保被缠上有刀可以缠斗 一下, 因此海牛不能因为R後弹药很充足就把它当本体, 因战场情况适时切换型态才是关 键, 至於海牛要用什麽克.. 只要是拳头都有办法吃掉它, 只要对方不是太强 如果对方太强, 那应该不是机体厨, 而是他驾驶本身厨 囧
54F:推 nfchu :黄字持续血尿中...只好慢慢存钱了~ 04/23 01:47
55F:→ myis000 :这台的装填效果有实装吗 怎麽好像没啥感觉... 04/23 08:29
56F:推 f127doggpig :有喔 浮游泡比较明显 04/23 09:11
57F:推 LayerZ :小羊我想法跟你相反 我要的就是CD 3秒的倒地压制效果 04/23 09:45
58F:→ gn00465971 :最早期的钢坦就是这卖点啊 04/23 09:54
59F:→ gn00465971 :特装倒扣时期 钢坦无限倒超恐怖的 而且又痛 04/23 09:54
60F:→ gn00465971 :远远的在那边狙 人都不用起来了 囧> 04/23 09:54
※ 编辑: yishiun 来自: 61.62.169.127 (04/23 10:42)
61F:推 madmic :开gnd 被追着跑真美送 04/23 11:37
62F:推 AngeLucifer :我是觉得开这台存活率算高了, 所以都点攻 04/23 12:13
63F:→ LayerZ :GND算好跑了..有脱懒散+浮空型态 有障碍物就能躲 04/23 12:23
64F:→ LayerZ :目前玩智天被这台完克...王水洒上去也没用= = 04/23 12:23
65F:→ gn00465971 :欸等等这样讲不对吧 炽天使是超例外啊 04/23 12:49
66F:→ yishiun :我只想表达不要因为炽天全光束就掉以轻心XD 04/23 12:54
67F:→ LayerZ :炽天的刀跟沙萨比一样是神挡杀神阿= = 04/23 12:58
68F:→ gn00465971 :神钢:话是你说的 带种砍我!(爆金 04/23 12:58
69F:→ gn00465971 :沙萨比比较微妙 11刀砍起欢乐是欢乐 04/23 13:02
70F:→ gn00465971 :但是因为占线配置 不挂格斗术砍拳机伤害有点... 04/23 13:02
71F:→ gn00465971 :砍到剪或布会非常痛就是0w0 04/23 13:03
72F:推 LayerZ :砍到有熟搏的机体也异常欢乐.. 04/23 13:59
73F:→ LayerZ :沙萨比的刀比较适合砍单机冲进来抓人的拳 武装配置 04/23 14:04
74F:→ LayerZ :反而偏向中远.. 04/23 14:04
75F:→ a12073311 :傻逼的刀接整套可以正面砍掉GNE半条以上 04/23 20:39
76F:→ LayerZ :砍完留一刀换盾榴弹继续炸一口一// 04/24 00:21
77F:→ gn00465971 :砍完留一刀...NTP按下去!!(误 04/24 00:59
78F:推 LayerZ :NTP智天使炸得很开心一口一// 拳机过来就王水->NTP-> 04/24 02:08
79F:→ LayerZ :王水.. 04/24 02:09







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