作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 钢球K型
时间Sun Oct 10 00:51:07 2010
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│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
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│ 钢球K型 │
C │
拳拳 │
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│ 取得 │扭蛋机22号 │适性│ 宇宙 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 防御力上升 │防御力定值上升 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 附加燃料槽 │持续推进时间大幅上升 │
│ │ │ │
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│ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │
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│武器1 │ 格斗 │ 近 │
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│武器2 │ 180mm加农 │ 中远 │
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│武器3 │ 机械臂攻击 │ 近 │抽气
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│必 杀 │ 近身乱武型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 38 │ 防御 │ 43 │ 速度 │ 58 │ 总和 │
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│ 血量 │ 36 │ 必杀 │ 40 │ 敏捷 │ 53 │ 268 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
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背景
地球联邦军制
量产型MA
钢球的早期生产式样
与後来制式量产的钢球不同
本机体的机械爪较长
且多一只机械指
顶部的加农炮为双管式
而非正式生产的单管
但後来此种类型也被采用
主体中央下方装备的火箭推进式机械臂
可以在近身缠斗时发挥效果
此外主体的橘色
也是与往後的正规版本不同
本机较为人知的纪录
是与吉翁的新型试作MS对战
达成势均力敌的战斗
也就是机动战士钢弹-第08MS小队中
第一话的战斗
武装
-型态1-
武器1
5刀倒地
出刀范围颇短
出手速度中上
打完一套约2.5秒
其中1.2及4.5刀间空隙较大
武器2
射程略长於最大可视
弹夹深度5发
每发判定次数2次
附带小范围爆炸判定
连射至弹夹清空约6.5秒
回填从空到满花费18秒
射击前延迟相当长...
特别之处是属於远程攻击
所以会被熟练搏击者技能减伤...
武器3
长度约激斗擂台3格
有3段连段
附带抽气效果
须自行连点滑鼠
第1段为机械臂射出
第2段则是前冲刺
附带一长串连续判定
第3段则是倒地攻击
其中前2段合计倒地值0.25
第3段单独为1
使用时机体无法移动
在空中时会滞空到连段结束
必杀
近身单体必杀
动画时间约7秒
先射出机械臂抓住对方
再绕着对方连续射击火箭炮
一口气收短缆线後
近身零距离火箭炮攻击
技能
技能1 防御力上升
能够让防御力提升定量数值
由於C RANK的防御力较低
这技能也算不无小补
可以提高缠斗的持续力
技能2 附加燃料槽
个人认定的本机体主力技能
开启後推进时间上升50%
配合机体本身的小体积和浮空特性
可以让缠斗时间提高
让这台机体骚扰程度上升不少
改装
特装
因为本机体的技能和本身机体特性配置
相当适合中近距缠斗
但是速度显得有点不足
建议可以先用特装点提高速度
到70以上後
其余点数可以用来点敏捷
或是提高攻击.防御等能力值
至於必杀...
应该不太适合这台机体去点
技能
可以配置V疫苗
配合机体本身的能力
可以让走位移动再提升
也可以避免弹药被抽空的窘境
虽然也可搭配新人类觉醒提高操控性
不过因为内建的增装燃料槽
如果队友带有推进时间上升的全体技能
其实就开满推进时间上限了
不太建议再使用新人类觉醒
3号武装也是近战攻击
因此理论上是偏近战型机体
但出刀并非特快
如果想使用钢弹格斗术也是可以啦
道具
可以适用瞬间移动类型道具
除了紧急时逃走以外
其实偶尔可以用来转换位置突袭
不过这样做的机会
多半是有限制在较低RANK的房间
实战
中近距离型机体
算是相当特别的一台拳机
承袭钢球系列的特性
具有较小的被弹面积
以及较长的滞空时间+紧急下降的特性
配合本身的拳属性
又有内建的推进时间上升技能
可以说是把推进力这个要素发挥得相当淋漓尽致
火箭炮主要是在中距离以降才能发挥准度
且虽然判定范围较大
但弹数偏少且延迟长
使用上需要较谨慎
可以利用较长的推进条配合V下降
再配上1号武装的冲刺
交替使用让这机体的扰人程度会相当高
1.3武的连段方面
因为倒地值分配的缘故
顶多只能1*3+3武接满
或是3武2段接1武4刀
其中若想接大绝时则把末段换成必杀
但较重要的技能-附加燃料槽
是在第2格技能
一般不太会轻易丢必杀才是
3号武装也可以丢完之後
拉开距离边绕边用火箭炮射击
这也算此机体常用战法之一
结语
相当烦人的橘子...
远远对射时还好对付
一但拉近距离
很常就是利用喷气量玩弄人
不过要抓到落单其实不容易就是了
要像原作里那麽威还不太容易
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1F:推 hero770624 :..这篇一出炉 就有一只钢K EX了 10/10 00:52
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3F:推 oolong2007 :不是全弹发射吧 = = 10/10 00:54
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