作者aegius1r (SC)
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标题[闲聊]BLD - about freestyle & 各种解法介绍
时间Mon Feb 23 19:01:25 2009
嗯首先, 有关freestyle的意思
应该有些人看过BH这套系统(公式我附在後面), 以为freestyle BLD是纯拼公式量的解法
其实freestyle就是freestyle(..?)
就是用"各种方法"(当然到最後一定是选最佳解) 来解决所遇到的情形
所以要学freestyle, 最好各种方法都看一下
包括..3OP, classic pochmann, M2/R2, TuRBo, BH, commutator(狐小心法)
尤其是最後一项的狐小心法, 超级好用, 连高阶BLD都用的上
来稍微介绍一下上面所提到的解法吧(其实这是这篇文的目的XD)
3OP
就是郑老大教的解法XD
以前又称3cycle, 後来很多人改称3OP(orient-permute)
是为了凸显3OP一定先orienting(翻方向)的特点,
除了3OP以外, 上面所提到的所有method都是不先翻方向的
Classic pochmann
http://solvethecube.110mb.com/index.php?location=blindfold
又称old pochmann 是stefan pochmann早期发明的解法
(他本人不喜欢这个名称XD)
要学其他不先orient的解法, 都可以用这套解法入门
它是用2cycle来BLD, 不用先翻方向, 只要会几个PLL就可以用这套解法了
上面Joel van Noort的教学我觉得很不错XD
(日前我和小明曾经想把他翻成中文..算了脑残明你先去准备指考好了XDD)
M2/R2
http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/M2R2/
两部分拆开来讲吧
M2 for edge, 是现在蛮主流的解法
虽然跟classic pochmann一样是2cycle, 不过它的setup很少, 又很固定
所以只要稍微熟练以後, 要nonstop非常简单@ @
很多人会把M2跟别套解corner的方法混合起来用
像是M2+3OP, M2+classic pochmann, M2+freestyle..
Alexander Yu应该是现在用M2最快的人(不过他好像也换freestyle了..囧..)
R2 for corner 比较少见, 角也才8个, 太容易遇到难解的情况了
TuRBo
http://erikku.er.funpic.org/rubik/turbo.html
应该是Erik发明的方法, 虽然我记得他好像说过是看到谁先在用..
简单来说就是把classic pochmann扩充成3cycle XD
这方法已经蛮有freestyle的感觉了, 不过还是太过固定
BH
http://dbeyer.110mb.com/BHedges.txt http://dbeyer.110mb.com/BHcorners.txt
http://bldmethods.sakura.ne.jp/3x3.html Ryosuke Mondo
Daniel Beyer和Chris Hardwick一起发明的鬼东西
第二个网页是Ryosuke Mondo写的, 今天才翻到XD
跟BH很像 所以也放在这边
据我所知, 这套方法只有chris hardwick一个人在用
他是把所有可能遇到的3cycle case列出来, 并且找狐小心法的最少步数解
并不一定是完全的最少步数解, 像换三边他用M2 U M' U2 M U2 M'U2 M U M2 ...
可以看一下啦, 全部背起来就免了 囧
commutator 狐小心法
http://solvethecube.110mb.com/commutators.html 一样是joel van noort写的
其实这不应该算是一套独立的解法, 比较像是概念
可以爬文找以前狐小(foxsmall)写的文XD
(我会推荐joel的网页, 是因为只有他的是用sticker来讲..)
freestyle
就是把上面那些全部混合起来, 看时机乱用
要学freestyle最少要会的东西:
1. 知道看sticker的概念 (可以看joel van noort解释classic pochmann)
2. 知道cycle的概念 (从边角"块"换成"sticker"有一些部分有差)
3. 基本公式 XD
其他就是尽量多练一点东西啦, 会越多, 能用的方法就越多 XD
解的方法 难易度 我自己是觉得
edge : 3OP = classic pochmann < M2 < TuRBo <<<<<<<<< BH
corner : 3OP = classic pochmann < TuRBo = R2 <<<<<<<<< BH
freestyle就不拿出来比了 因为可以很简单也可以很难 XD
不过再怎麽难都不会比full BH难用就是了 囧
呃, 大概就这样了
因为板上好像一直没有完整介绍这些解法的文 手痒就写了这篇长文XDD
直接end的举手 ._./
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.21.23
1F:推 a29063205:想举不敢举(爬回去看 02/23 19:02
2F:→ a29063205:好专业...刚开始看就头晕目眩了@@ 02/23 19:03
3F:推 adamsun0306:BLD初学者很有耐心的看完~ 02/23 19:04
4F:推 chingushin:我有很认真看..可是除了3OP以外全部看不懂=_= 02/23 19:04
5F:推 gn00061274:淦我全看完也,可以全部都教我吗?(有点想冲盲解 02/23 19:07
6F:→ aegius1r:我觉得先3cycle 2min左右, 再换其他方法比较好@ @ 02/23 19:12
7F:推 chingushin:我光记忆就五分钟左右了吧XD 02/23 19:15
8F:→ chingushin:重点是还不一定每次成功- -a 02/23 19:15
9F:推 gn00061274:我练一下就可以恢复了 02/23 19:28
10F:推 CHCOOBOO:QwQ/ 我也只会3OP 02/23 19:28
11F:推 tv1239:只会3OP +1.__./ commutator应该也算会XD 02/23 19:29
12F:推 bb511:我只会CFOP 哭哭 02/23 19:32
13F:推 xxakigo:未看先推! 02/23 19:38
14F:推 CHCOOBOO:看了一下M2/R2的网页..突然有种很想学的欲望>0> 02/23 19:50
15F:推 xb27:看完了(茶 02/23 19:56
16F:推 as54:感谢整理...我光记忆就不只2min了XD 02/23 20:06
17F:推 xxakigo:楼上应该可以赢我... 02/23 20:15
18F:推 serinasky:我单次三分半左右,离两分钟有段距离~ 02/23 20:31
19F:推 bohsing:大推分享! 02/23 20:38
20F:推 aljohn0422:以後再看XD先推 02/23 21:58
21F:推 TyrYawiaj:(举) 翻译我会加油XD 02/23 22:03
22F:推 aljohn0422:楼上,MSN聊 02/23 22:09
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※ 编辑: aegius1r 来自: 118.166.237.9 (02/24 18:23)
26F:→ cubefan:看了有点想学别种的方法XD我只有练3OP...而且还没成功过.. 02/24 21:02
27F:→ cubefan:话说WCA比盲解的时候裁判就是SC,可是还是DNF了XD 02/24 21:03
28F:→ aegius1r:楼上XD 02/24 21:04
29F:推 cubefan:话说今天生物课的时候3OP终於成功了XD(老师泪目) 02/26 23:38
30F:→ aegius1r:科科 02/27 17:52
31F:推 cubefan:问一下SC.在M2/R2里面有一段提到做M2的时候要注意FU.BD 02/27 19:40
32F:→ cubefan:可是我看不太懂那边的意思.做FU和BD的时候有什麽需要注意? 02/27 19:43
33F:→ cubefan:今天在试用的时候遇到了一个不会处理的状况..BD转完後是FU 02/27 19:45
34F:→ cubefan:可是两个的公式正好是逆向公式= =...转完後BD又出现了= = 02/27 19:46