作者win109 (忍)
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标题Re: [方块] V6 构造
时间Thu Dec 4 04:53:35 2008
※ 引述《chevylove (C'est ma vie)》之铭言:
: Hi, 在这边提供两个影片
: https://www.youtube.com/watch?v=K1XhJ3bHgUA
: 第一个影片是 V6 的简易改造,他宣称这个作法可以把卡死的问题减少3/2
: 不同於星君的是,他只黏了两个.
: 在影片中他有解释卡死是怎麽发生的,以及这个改造为何可以减少卡死的问题
: 很有趣可以看看,我没V6所以我懒的翻译........
: ===============================
: http://tw.youtube.com/watch?v=mhyYaqu_6Kw
: 这个影片是进阶改造完成的V6, 在解的时候完全不会有卡榫的效果
: 就是很顺的转动,我只转过一两次V6,不过感觉真的是差十万八千里的样子
: 以下是改造影片
: http://tw.youtube.com/watch?v=wb6VkiX7PXg
: 还颇复杂的,在影片中他也有解释他是怎麽想出来的,非常厉害
: 完成的V6不只有转动上的改变,连卡死的问题都会完全解决
: 很有趣可以看看,我没V6所以我懒的翻译.......
: ===============================
: 如果要照他的方法改造的话,老话一句, 自业自得
有监於V6每次解每次爆的惨痛经验,加上有大大背书说这种改造绝对不会损坏结构,虽然
我只有一个V6(应该也不会有第二颗了),但我还是勇敢的给他改下去啦!(请叫我勇者XD)
本人英文非常烂,那影片我是完全听不懂他在说啥,尤其是那针的用途,完全是一头雾水
,所以我先从内部的箭头零件和小T零件下手,打算一边改,一边研究会造成什麽结果。
研究的结果,MeMyselfAndPi的改造原理应该是这样:
『破坏中心零件的咬合,然後在螺丝上黏上小针补强,避免中心跑动。』
首先把箭头零件的凹槽磨平,不用磨到完全平,中间的凹痕留着也无所谓。此举造成的影
响是,除去中心四块部份,周围方块的转动变得完全不会卡,非常顺的就转过去了。
(因为原先的凹槽是要咬合在中心轴上的,所以转的时候会有一种卡到定位的感觉,将凹
槽磨平,箭头零件就只会贴在轴心上,转动时就直接滑开,所以卡到的感觉就消失了。)
再来是将小T零件和中心块咬合的凸起磨平,一样,不用磨得非常平。此举造成的影响是
,中心四块部份变得非常顺,和周围方块的感觉一致了。
(因为原先的凸起是要咬合在中心块上的,所以转的时候会有一种卡到定位的感觉,将凸
起磨平,小T零件就只会贴在中心块上,转动时就直接滑开,所以卡到的感觉就消失了。)
当这些动作做完,此时出现一个问题,中心零件的咬合全数崩解,结果就是轴心会滑动,
因此会发生中心零件和外部方块无法对齐的现象。
所以最後就是在中心螺丝安装一根小针,只有前後左右四个面要装,底和顶都不用。
先把四边螺丝的中心转成十字(╳→+),然後将长度剪成3mm左右的针放到中心偏右,黏
上去。
(可以先剪多,黏牢後再修剪成适当长度)
(这里是所有动作的关键点,长度和位置很难掌握,小心为上!)
最後看自己的需求决定上不上润滑油,组装回去,超Q的V6就改造完成了!
转起来真的很顺,和3x3差不多了,而且再也不会爆了呢!(转的太暴力还是会炸的 ̄▽ ̄
)
检讨:或许小T和箭头不要磨那麽多,保留一点凹、凸和中心轴、中心块咬合,会不会就
不需要黏针了呢?
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我是魔方新手……
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◆ From: 220.136.203.157
1F:推 KangKang2000:大推 勇者 好野人 12/04 05:10
2F:→ win109:我不是好野人~> <~,我很穷,只是手贱爱乱拆…… 12/04 05:27
3F:推 bb511:所以是修改了? 那小零件卡榫磨掉之後 会不会中心不好装? 12/04 13:12
4F:→ bb511:我觉得把隐藏边磨掉就很棒了 12/04 13:12
5F:→ win109:中心不会不好装,还是贴的很稳,所以我才想说可以不用磨这 12/04 23:05
6F:→ win109:麽平的 12/04 23:05
7F:→ win109:隐藏边磨掉会让中间两层的转动感和上、下两层的转动感不一 12/04 23:07
8F:→ win109:样,其实这样就很好转了,只是我不太习惯啦…… 12/04 23:08