作者musicofluna (luna)
看板RomanceGame
标题Re: [心得] 遥四整体心得(批评很大)
时间Sat Jun 21 13:58:01 2008
(恕删)
关於战斗系统&3D的部分大同意!
真的不知道为什麽要改成3D
做得美也就算了,但那麽丑的3D配上美丽的2D立绘让人看了很痛苦...
而且看到剧情紧急时,画面中的3D小人还慢吞吞的移动真的觉得很囧
我也不要求有无双系列那麽精美,但怎麽比金弦还差?
战斗系统也打到让我觉得颇烦
位置不能移动很讨厌,AI真的有低...
我和忍人与远夜一起打怪时,忍人动不动就用魔剑,远夜只好不断补血
结果明明很快就能解决的战斗拖了老半天...
: 主线剧情:
: ...後面虚掉?设定拉得很大,实际上跑起来有时歹戏拖棚有时进展太快
: 然後我觉得神子超快就进入战争模式...
: 啊嘞你不是在平稳的日本活那麽几年了?
: 现在忽然叫你杀人打仗,居然马上毫不犹豫地就可以杀.......(抖)
: 然後一回头就开始可怜自家军民...甚至到後面连对方一起同情了
: 可是战争一打起来好像又只记得自己这边的人...
: 心态摇摆不定,这些矛盾却都没有好好解释
: ........总之一句话,控制得不好orz
: 八叶线剧本:
: 我打完的感想是...那岐最烂剧本确定orz 次烂是布都彦...orz
: 其他6本比较ok一点...但是我还没办法排出顺序...
: 反正最烂的确定是那岐就没错(吐血)
看了上面这段让我很不知该说什麽...
因为卡到考试的缘故,目前八叶中我破了sazaki
我觉得sazaki的故事已经写得不太好了,没想到还不是最糟的...
我觉得剧情最大的问题在这代把格局拉得很大,但收得很弱
以sazaki路线为例,主题应该是异族之间的禁忌恋情吧?
结果开头时吵得很激烈,剧情还有点狗血,但结局却是莫名奇妙的圆满收场
加上sazaki路线和主线间其实没多大关连
让我有种之前的剧情都是白跑的感觉...
而且很多时候真的是歹戏拖棚,很耗时间!
: 配角:
: 搞了一堆配角,还有一堆条件,然後後面却一整个虚掉...
: 那算哪门子的ED............orz||||
那堆ED真的很莫名奇妙,条件多但开出来之後又没啥奖励
这样是要怎麽激励人去跑配角路线?
玩完一轮後最大的感想是:闇荣打算出资料片来补完...
虽然这是闇荣骗钱的固定模式就是了 囧
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◆ From: 203.70.104.246
1F:推 yulius:AI看看要不要去调作战方针,我是没调过...後来都直接用术打 06/21 14:21
2F:→ yulius:追加骗喔....还能追加啥?配角其实没啥魅力耶...虽然我喜欢 06/21 14:21
3F:→ yulius:カリガネ跟雷皇子兄弟,可是觉得他们没有遥三配角那种魅力 06/21 14:22
4F:推 windmagic:追加骗←噗。 06/21 14:34
5F:→ windmagic:可以用来补完八叶剧情,平息众乙女的怨气@.@ 06/21 14:35