作者dashanew (dasha)
看板RomanceGame
标题Re: [问题] 18禁的女性向游戏~
时间Fri Mar 7 14:25:15 2008
※ 引述《persisitency (0o微风沁心o0)》之铭言:
: 请问一下有那些女性向的游戏是18禁的呢???
: 总觉得好像PC女性向的游戏都是18禁的比较多(尤其是日文版最多)
: 推 dashanew:这个市场就是如此...... 03/07 10:49
: 推 deepseas:应该说就因为是PC所以才能做18禁,虽然制作成本小,方向 03/07 11:59
: → deepseas:难以明确(要怎样作大家都能接受名实相符的18禁作品?) 03/07 12:00
: → deepseas:,与一般向没啥特色差异。话说国内是不太容易代理18禁的 03/07 12:02
: → deepseas:日本语是大和国的母语,不用日语该用啥? 03/07 12:04
这个其实背景蛮复杂的......
本来游戏没有分甚男性向女性向的,除了某些色情游戏比较
明显的就是针对男性以外.但是等到1980年代末期,游乐器与电脑
的画面开始变漂亮,才出现那种明显针对女性的游戏,特别是日本
.而且那个时候这些游戏也都是普通级的,不是18禁的(倒是男性
向的一票18禁,普通级算是少见,除非要把没有特定性别分类的游
戏也算成男性向游戏).
日本会先出现这种针对特定性别向的游戏,技术上的原因在
於日本当时不同於世界潮流,全世界当时的电脑主流是IBM-PC,黑
白的,要加很多钱才能买一张有简单色彩的显示卡;其次是Macintosh
,这个虽然有彩色的,但是一台几十万还真不是普通人会买的,廉
价版很抱歉,也是黑白的;Amiga之类少见的或Apple II这种退流
行的,偶尔有些机种才有彩色.可是日本呢?PC6001与FM-7小弟没
有亲眼看过,但是PC8801/9801/9821,FM Towns,X-68,MSX系列,以
及各种电视游乐器,都是彩色的,机器已经内建彩色显示专用晶片
以及VRam,画面表现明显领先於全世界的主流机种.既然画面彩色
然後又有专门显示装备,甚至还很早就让CDRom普及,可以轻松装
下一大票图片,那就可以找男性向或女性向的画师来做游戏,才有
性别分岐性市场.
不过现在的女性向游戏市场,大部分是1990年代末期才出现
的,那时是因为男性向美少女游戏在市场泛滥而且冲回普通级市
场与动漫画界大捞,才有商人注目到这类市场,然後跨界过来.蛮
多男性向18禁游戏其实是女性制作的,甚至号称有全女性公司,要
这类人做18禁的轻而易举,把脑中的妄想转一下就好,要传销也已
经有既有的通路可用.反倒普通级的,想跨界还有资本障碍,也没
有现成通路.等到市场成形後,既有的市场惯性也没那麽容易改,
就这样下来了.
至於台湾,那就是引进得很偏,基本上日本游戏很贵,正版化
的努力很不好回收,想找正版难.盗版的话,引进的人优先找18禁
的,那......
其他国家?当ET-4000这类显示卡开始泛滥时,日本游戏也开
始往全世界推了,先来者优势让其他国家的这类产品很难壮大,台
湾离日本又那麽近,当然是被文化征服的对象.
--
吉屋出售
台北市基隆路二段套房,近台大及捷运,附近有黄昏市场,生活机能便利.详情请洽
0931043559田小姐
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.66.204
1F:推 Lunana:推一下~这篇有专业到 03/07 21:36