作者qsman ()
看板RealPlaying
标题Re: [情报] Gwent昆特 Kill the Servers!
时间Sat Sep 24 00:58:52 2016
玩了几局,说说简单的感想
卡片变得比TW3的华丽多了,金片以上等级的还会有动画
出卡片的时候还会有语音,老杰的金卡超帅!
游戏机制没有什麽变化,也有天气效果
不少卡片都有自己的特殊技能了,不再只是简单的比间谍牌和烧灼而已
像是狂猎方的某些怪物牌有在frost上加攻击力的技能
哪些卡片强势就不多说了,毕竟只是伺服器测试而已
不过目前整体感觉还是像TW3里的昆特一样,就是无聊时用来打发时间的休闲小游戏
假设未来有加新机制(如事件卡),可能感受会不一样
但是以现在的机制来说,未来要和市面上各大卡片游戏一较高下,个人觉得有点难度
毕竟这游戏本来就是卖TW3的名号,人物、故事背景也被绑住了
这游戏目前对我来说就是卖情怀的小品佳作
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.204.116.143
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1474649937.A.7A6.html
1F:推 kuninaka: 小品就好了,我不希望CDPR用太多人力搞这个XDD 09/24 02:28
2F:→ YamagiN: cyberpunk赶快出 狂招人就是要赶工了吧 出完再出Ciri传 09/24 03:18
3F:推 kuninaka: 前阵子才说巫师3不出PRO加强版,要专心搞昆特牌QQ 09/24 03:19
4F:→ jijuan: 也很难说 现在最红的炉石定位也是小品 而且RNG成份越来越 09/24 09:15
5F:→ jijuan: 重 昆特看起来RNG比较少 但重点相对来说比较限於田忌赛马 09/24 09:17
6F:→ jijuan: 这一概念上 09/24 09:17
7F:推 hacker725x: 目前连BETA都称不上,很难预测未来的成品发展如何 09/24 09:21
8F:→ hacker725x: 炉石、TES:Legend也是休闲游戏,游戏寿命用扩充牌组、 09/24 09:23
9F:→ hacker725x: 特殊关卡来延长,另外创造故事也是一个手段。 09/24 09:27
目前昆特就是绑住巫师的世界,要出新扩充卡的空间也很有限
不像炉石或游戏王等卡游没有被很严谨的故事观绑住,加入新卡不难
像是炉石的克苏鲁…
除非未来cyberpunk的角色也加入到昆特里,这样发挥空间就比较大了
但是一想到中古奇幻的老杰大战未来风的角色,感觉有点奇妙…
※ 编辑: qsman (112.104.48.226), 09/24/2016 16:10:24
10F:推 hacker725x: 一代的克苏鲁就是游戏添加的,加进昆特也不意外。石之 09/24 17:59
11F:→ hacker725x: 心的角色和神话也跟小说无关。巫师世界观是可扩充的。 09/24 18:01
12F:→ hacker725x: 巫师从斯拉夫神话到北欧神话都能加入新怪物,或是石之 09/24 18:03
13F:→ hacker725x: 心的符文商人来自遥远的异国。认为巫师世界小,是因为 09/24 18:04
14F:→ hacker725x: 玩家只看见老杰在北方领域的冒险,巫师的世界地图也还 09/24 18:06
15F:→ hacker725x: 不是圆的。 09/24 18:06
16F:推 kuninaka: 那个符文国度很吸引人 09/24 18:45
17F:推 final1120: 喔喔!这样蛮希望有欧飞尔或陶森特牌组呀~~~ 09/24 19:12
18F:→ YamagiN: 其实光有提到的巨龙之国 瑟瑞卡尼亚就还很神秘 09/24 19:14