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已经快收复整个游乐园了...上来发个心得 这次的DLC地图其实挺大的,跟Far harbor差不多 只是剧情量就远输FH了(汗 里面呈现角色的方式大多是用holotape的方式 不是说不好,只是认识一个角色都是在听卡带(即使他本人就在眼前) 实在有点空虚 DLC里的三个帮派,给的任务内容都很无聊(好像都是随机任务) 而且这些任务常常会跟本作的派系冲到 还没有拒绝的权力 (身为义勇军将军,你叫我去干掉义勇军?有没有搞错?) 而且美其名是让你当boss 这群混混还是像Preston Garvey那个混蛋一样把你当小弟使唤 https://pbs.twimg.com/media/CrVkP2UVIAAIrye.jpg
(还好不像黑人是essential角...等我解完主线就来解决你们了...) 也就是说,DLC里只能当坏人 如果要当好人,就只能把三个帮派通通杀掉... 然後DLC的内容就结束了= = 和本传一样的老毛病,几乎不给玩家什麽选择的余地 DLC里的游乐园,有几个设施蛮有趣的 虽然我还是觉得与其说是在玩游乐设施,不如说是在被游乐设施玩... 例如西部地区那个牛仔机器人还叫我去找奶油小马 根本懒得理它,直接用口才蒙混过去了 太多收集要素其实挺烦的 大多数时间都在找路、找瓶盖小子、找星核... 後来乾脆直接控制台开tcl了 本次的新角色Gage 算是DLC里少数的亮点 我也蛮喜欢动物园里的Cito,讲话很可爱,可惜剧情太短了 总结来说,这次DLC实在有点对不起它的价格 还是希望B社以後能多花点心思在剧情上(什麽?你说这是最後一个DLC了?) 不要本末倒置了 新建筑、新怪物、新PA? Who cares? 这种东西Mod就有了... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.246.253.125
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1472743277.A.78B.html ※ 编辑: dyolf (111.246.253.125), 09/01/2016 23:21:53
1F:推 dameontree: 差点玩不下去 这次内容有点空虚=.= 09/01 23:24
2F:→ dameontree: Cito 魔术师 老板等支线剧情再多一点作长一点就好了 09/01 23:25
3F:→ dameontree: 收集超无聊 09/01 23:25
4F:推 kuninaka: 只能说BGS游戏要先观望了 XD 09/01 23:29
5F:→ dyolf: 该庆幸我只买了三个主要DLC吗... 09/01 23:30
6F:推 dameontree: 机器人我很认真的换牛仔装作任务,把它们想成是跟小 09/01 23:31
7F:→ dameontree: 孩子同乐的机器人 过了这麽多年都没人陪他们玩,其实 09/01 23:31
8F:→ dameontree: 心理也是很寂寞的吧! 09/01 23:31
太入戏了XD 应该是不会寂寞,因为有一个机器人如果你用口才要密码 它会说:「考量到今日游客数量...也不是不能通融一下...」 游客?是说吸血虫吗? 看来平常这些机器人和吸血虫玩得很开心XD ※ 编辑: dyolf (111.246.253.125), 09/01/2016 23:33:57
9F:推 alejandroW: 这样讲起来季票的涨价促销真是太王八了 偏偏我还中计 09/01 23:35
10F:→ alejandroW: 现在根本没动力玩 09/01 23:35
11F:→ dyolf: 买季票的只能帮你默哀三秒 09/01 23:35
12F:推 dameontree: 哈哈哈 这画面好有趣XDD 09/01 23:35
13F:推 simplewish: 全语音+建造 一个高成本一个占据研发时间 剧情被忽略 09/01 23:36
※ 编辑: dyolf (111.246.253.125), 09/01/2016 23:41:49
14F:推 playerlin: 很明显时间根本不够开发内容阿... 09/01 23:42
15F:→ playerlin: FO4这次BGS的DLC开发策略+B社行销完全是打错算盘... 09/01 23:43
16F:→ playerlin: 现在我很确定在6个月中做6个DLCs是个烂主意... 09/01 23:51
17F:→ playerlin: 不过这20USD我觉得还是够了...到处逛逛乱玩也是很杀时 09/01 23:51
18F:→ playerlin: 间... :\ 09/01 23:51
一口气出那麽多品质不够精良(而且还很贵的)DLC 也难怪有许多玩家说B社渐渐向EA靠齐了
19F:推 kuninaka: 好在我也是买20USD的XD 09/01 23:56
20F:→ playerlin: 反正如果是希望剧情的,是可以pass了,不值得。 09/01 23:58
21F:→ playerlin: 如果是希望到处玩到处逛到处乱搞(?)的话,倒可试试。 09/01 23:58
22F:推 xxtuoo: 涨价促销中计+1...B社太狡猾Zzz 09/02 00:12
23F:推 wdcr: 是说我觉得超划算耶..XD 虽然我也是涨价前买的 09/02 00:39
24F:→ wdcr: 大概是我真的很爱到处乱逛乱搞 像是最近就在玩ark 09/02 00:39
25F:→ taoshih800: 珍惜生命 远离bgs的fallout 09/02 00:52
26F:推 deepseas: 如果MOD就够了的话干嘛那麽多MOD都要DLC素材?不就是他 09/02 02:11
27F:→ deepseas: 们单独作品都难以跟DLC媲美? 09/02 02:12
28F:→ deepseas: 某人的机器人守护定居地很棒很酷,结果第一个DLC出来作 09/02 02:12
29F:→ deepseas: 者就不再更新了... 09/02 02:13
30F:→ deepseas: 不是说在贬低MOD作者,而是单打独斗和打群架的差别... 09/02 02:13
31F:→ deepseas: 别一昧的抬高模组创作来贬低DLC的存在...这样才客观吧。 09/02 02:14
君不见TESV的MOD?有多少是需要DLC素材的?内容依然极为丰富 FO4的MOD数量会越来越少,更新频率下降 跟B社消磨玩家热情绝对脱不了关系 这跟抬高MODDER贬低DLC没关系 不管有没有MODDER存在 DLC新增的内容对我,甚或是许多玩家都没什麽太大的吸引力 (多几个换个贴图但几乎一样模型的怪物?几个装饰建筑?多个PA涂装?) 看看Steam上那几个工房DLC的负评就知道我不是唯一一个「主观」的玩家了 最近Nuka在Steam上的几个主要负评 也几乎都是针对这样本末倒置的作法 其实,我甚至也不会给这些新要素负评 我批评的地方,主要还是它空泛的剧情 剑柄再精良,终究也只是装饰而已
32F:推 crossgateoo: 好空虚的DLC啊 09/02 03:09
33F:推 wdcr: 棍 才说ark ark就出沙漠DLC 09/02 04:02
※ 编辑: dyolf (114.38.150.164), 09/02/2016 07:50:58
34F:推 AerobladeIII: 当初预购买季票的我真的是傻子,FO4烂到根本不想承 09/02 07:51
35F:→ AerobladeIII: 认有这个游戏 09/02 07:51
※ 编辑: dyolf (114.38.150.164), 09/02/2016 08:13:23
36F:推 timbercc: 与其说是贬正扶偏,不如说是玩家期待度以及原厂供给的 09/02 09:11
37F:→ timbercc: 内容有所差异。我相信玩家在经过长时间後肯定能接受与一 09/02 09:11
38F:→ timbercc: 定程度的游戏变革,与时俱进的画面、更偏好大众化,起 09/02 09:11
39F:→ timbercc: 手难度较低的内容;B社这次给的内容,先不提涨价或是一 09/02 09:11
40F:→ timbercc: 开始的bug(受害者+1) 内容的精彩度是如何 我想评价不是 09/02 09:11
41F:→ timbercc: 两极 而是中间偏负吧 我们都希望游戏能更贴近自己心目 09/02 09:11
42F:→ timbercc: 中的理想的样子 而既然原厂不做 我们自然是去找能符合 09/02 09:12
43F:→ timbercc: 我们需求的副厂阿 最後 我想问的是 相对於是付季票钱 09/02 09:12
44F:→ timbercc: 请原厂制作他们理想中的DLC 去Endorse mod制作者 请他 09/02 09:12
45F:→ timbercc: 们做出玩家也许会喜欢的内容(毕竟他们也曾经或仍旧是有 09/02 09:12
46F:→ timbercc: 爱的玩家) 会不会比较能被接受呢? 09/02 09:12
47F:推 cliffwun1027: 感谢心得 看来能省钱和时间了 亏我还期待一阵子 09/02 11:13
48F:→ dyolf: 有打折的话还是可以买啦... 09/02 11:17
※ 编辑: dyolf (114.38.150.164), 09/02/2016 17:03:09
49F:→ playerlin: 打折没那麽快拉,今年如果有打折就要偷笑了。 09/02 18:18
50F:→ playerlin: 这次真的B社在FO4整个策略都不知道在干嘛... 09/02 18:20
51F:→ playerlin: 把Fallout做成DooM被老粉丝谯我也只能说刚好而已 :( 09/02 18:21
52F:→ playerlin: 然後,把FO3的老角色在放进FO4也是好点子,但是为什麽y 09/02 18:23
53F:→ playerlin: 这些人都感觉只是挂同名根本不同人...有跟没有一样。 09/02 18:23
54F:→ playerlin: 不知道是不是我比较晚接触TES5,那时我几乎遇到的mod 09/02 18:24
55F:→ playerlin: 都是需要DLC01/HF/02三个其中之一或之二的较多。 09/02 18:24
56F:→ playerlin: 不支援DLC的不是已经老早没更新就是有替代品... 09/02 18:25
57F:推 wdcr: 一开始只有无尽的retexture =_= 09/02 18:26
58F:→ playerlin: re-textures是CK还没出现或是不想用的基础方法而已 09/02 18:27
59F:推 danielwang: 偷问一下 NMM是不是还没支援核子世界? 09/03 11:20
60F:→ danielwang: 今天进入游戏整个全身空装 09/03 11:20
61F:→ dyolf: 我有开Mod进游乐园,应该和NMM没关系才是 09/03 11:21
62F:→ dyolf: 不过我是1.7.12版用F4SE直接开的,没有打开NMM 09/03 11:22
63F:推 danielwang: 有些贴图MOD有载入 可是武器跟服装都没有 全身空荡荡 09/03 11:25
64F:推 playerlin: 刚刚发现有1.7.15更新,又要等F4SE更新才能继续玩了orz 09/03 12:37
65F:推 danielwang: 只会用NMM的下场 QQ 09/03 12:45
66F:→ playerlin: 问题是我也用NMM阿,只是没装很多mod,昨天1.7.12玩的 09/03 12:52
67F:→ playerlin: 很正常...不过1.7.15似乎一堆没用F4SE的也是有回报异常 09/03 12:53
68F:→ playerlin: 现象。 09/03 12:53
69F:→ playerlin: (1.7.15只修一个问题,就是进入NukaWorld的列车故障无 09/03 12:53
70F:→ playerlin: 法使用的问题。) 09/03 12:54







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