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前提ps4版 目前在跑义勇军黑人任务 刷屍鬼镇长的好感度 几个问题 1.看攻略为何大家都讨厌黑人啊,老实说,不就是个给任务的npc吗?做人讲话也不讨厌, 外? 2.我现在主要根据地是星光休息站,想问如果要用满意度100%的奖杯,要至少几人?然後 要纯用npc还是可以包括拍普凯特嘎抓之类的队友?毕竟队友有些工作(例:顾店)不能做, 感觉好感度提升不了。 3.我解义勇军任务,现在刚好在星光休息站和圣约村遇麻烦,都已经解决了,叫我跟村民 回报,但跟他们讲话也只能交换装备而已,无法回任务,怎麽回事? 我在某个碉堡找到狗肉,还找到卖狗的商人给他当伴,可喜可贺!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.62.98
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1472236357.A.699.html
1F:推 playerlin: 1.过去有bug导致他会自动顺移到玩家面前且无法摆脱... 08/27 02:56
2F:→ playerlin: 不过现在bug已修好,已经是过去式了XD 08/27 02:57
3F:→ playerlin: 2.不清楚,不care满意度100%(觉得好难搞) 08/27 02:58
4F:→ playerlin: 3.这个bug好像还不知道解法... Covenant的任务如果完成 08/27 03:02
5F:→ playerlin: (Human Error)後且原村民皆存活,确实会有无法交回义勇 08/27 03:03
6F:推 playerlin: 军任务的问题且无解。 休息站的话,尝试console 08/27 03:08
7F:→ playerlin: 或是过一阵子让任务自动失败也行...失败不会有惩罚... 08/27 03:09
8F:→ playerlin: (但可能NPCs会异常,如果刚好踩到bug的话) 08/27 03:10
9F:推 wdcr: covenant如果你选择放synth走的话 直接回去杀光就好 08/27 03:27
10F:→ wdcr: 因为你放synth走 怎样都会全村敌对 08/27 03:27
11F:→ yuriaki: Preston Garvey就是做事讲话讨人厌啊? 一方面拱玩家做将 08/27 11:26
12F:→ yuriaki: 军 然後自己做太上将军派玩家跑腿这行事风格怎不讨人厌? 08/27 11:27
13F:→ yuriaki: 然後他给的任务都是一个接一个 没有拒绝或暂缓的选项 08/27 11:27
14F:→ yuriaki: 两项加成起来就是超级讨人厌啊 08/27 11:28
15F:推 holyhelm: 在你还需要经验直的时候可能无感 当你越来越强你就会 08/27 11:47
16F:→ holyhelm: 开始不爽黑人了 08/27 11:47
17F:→ wdcr: 我都用他的任务去洗curie的好感 08/27 12:10
18F:推 revadios: 当你开始在清支线任务的时候就会觉得烦了 08/27 13:39
19F:→ revadios: 因为他会一直给你新的,地方又是去过的,放着还会失败 08/27 13:40
20F:→ revadios: 不想看到失败就会一直解,一直解作业感就会变重 08/27 13:41
21F:→ demon616: 顺便问下,义勇军任务做到哪才不会影响之後阵营的选择 08/27 14:32
22F:→ xxtuoo: 黑人的烦..玩久就知XDD 08/27 14:36
23F:推 deepseas: 前几次的patch後已经把黑人的任务冷却修正了 08/27 17:46
24F:→ playerlin: 上面嫌黑人的最近有没有重开角色在试一次过啊... 08/27 18:29
25F:→ playerlin: Covernant如果是选择放Synth走,直接清场了,不用管任 08/27 18:30
26F:→ playerlin: 务了... 08/27 18:31
27F:→ playerlin: 就算当时有义勇军在该城镇的任务,应该也会自动失败... 08/27 18:32
28F:推 deepseas: 有一些更新只能开新档才会影响,例如pipboy拉远近距离.. 08/27 19:26
29F:→ playerlin: 是...new game再测一次才会发现有生效... 08/27 19:45
30F:→ playerlin: 或是读取MQ101刚开始的纪录。 08/27 19:46
31F:→ deepseas: 说是有无离开Vault 111的差别...但与其那样乾脆重开XD 08/27 21:02
32F:→ deepseas: 顺道一提,全新开局还有一个好处是中文输入的名字可以顺 08/27 21:03
33F:→ deepseas: 利反应在进度档分类名和pipboy状态页人名上... 08/27 21:03
34F:→ deepseas: 不然用showspecialmenu还是会有内码不会转字的问题 08/27 21:04
35F:→ playerlin: 我的意思是,在你捏人物时的那一个autosave... 08/27 21:16
36F:→ playerlin: *捏人物之前的autosave (读了之後就要准备捏人物) 08/27 21:17
37F:→ playerlin: 就跟TES5的开头,下马车时的那一个自动存档类似。 08/27 21:18
38F:→ playerlin: pre-war时期依旧是MQ101的其中一部份喔:P 08/27 21:19
39F:→ playerlin: 而MQ101的阶段10就是捏人物... 08/27 21:19
40F:→ playerlin: (或许应该讲quest stage 10) 08/27 21:21
41F:推 deepseas: 对喔开头战前那段应该也算MQ101... 08/28 01:33
42F:→ deepseas: 没有任务日志提醒都会忽略掉... 08/28 01:34
43F:→ playerlin: 虽然我没查wikia还是有猜到,因为根本跟TES5 intro一个 08/28 01:55
44F:→ playerlin: 模子打出来的...XD 08/28 01:55
45F:→ playerlin: (是为了确认任务阶段号码才去查的orz) 08/28 01:56







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