作者dioxin125 ()
看板RealPlaying
标题[问题] Fallout4 惹恼乡民後能改善吗?
时间Tue Nov 17 01:06:12 2015
不知道用甚麽关键字当标题,
问题就是,像有一次在钻石城,趁着警卫不注意偷闯入别人家中
结果一进门就碰到居民,那居民就直接生气拔枪
(靠,擅闯民宅就拔枪,偷窃也是拔枪是怎样..每个都躁郁症吗)
接着就是被整城的人围殴到死,加上这一版很贴心的自动存档设计(?)
如果上一次存档隔很久,那就只能享受无限重播各种死法的乐趣
在不得以下,只好用指令让自己无敌状态来逃出城外
我问题是...这样就只能永远敌对吗?
以前fallout3没这问题是因为不会"自动"存档,所以也没想过敌对後怎麽恢复
但又不想读取一小时前的进度...
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另外..这一版的背包还是没设计很好,装备分类只有伤害之类的排列方式
就是没有各部位的...点了力量的无上限负重後,
翻个东西要翻好久才能找到我要的部位Orz
武器也是,拆装备竟然也无法一次选择多个一起拆,
不知道目前有没有相关mod能辅助这种困扰..
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1F:推 xxtuoo: 这种ggyy乡民的我都屠光搞定XD 11/17 01:07
我也希望他AI能设计这样,偷偷处决一个乡民不会引来同镇的人注意
但似乎整个城都用心电感应...室内杀了一个乡民整城都会马上追杀你Orz
上古那样杀一只鸡就要杀你全家的NPC,没想到到Fallout4也一样
而且似乎捡垃圾桶的垃圾也要管...这城好可怕
2F:→ playerlin: 这样设定的用意是不要玩家随便乱杀人... 11/17 01:33
但我当小偷闯空门被抓到,乡民也像杀父仇人般对我QAQ而且还是整个城都喊play one
3F:→ playerlin: 不想放弃进度的话就赶快离开城镇,然後过一两天(游戏内 11/17 01:33
4F:→ playerlin: 时间)後,再回来看是否已经"reset"了 11/17 01:34
原来有这样!
5F:→ playerlin: FO3/FNV除了少许特定区域跟阵营外,游戏内三天後就会 11/17 01:35
6F:→ playerlin: 恢复原状,但不知道FO4的"reset"时间是多久。 11/17 01:35
7F:→ playerlin: 反正就等个几天之後再回来看看。 11/17 01:36
8F:→ playerlin: FO4这种mod要等GECK编辑器出来才比较有机会看到... 11/17 01:37
9F:→ imple: 可以把离开pip boy就自动存档的取消掉呀 11/17 02:13
可是我是进出房间时候的自动存档.
※ 编辑: dioxin125 (140.130.89.131), 11/17/2015 03:12:48
10F:推 xdorz87: Fo4是会存进门前的进度,惹火人後直接读档就不会被盖掉 11/17 09:12
11F:推 RevanHsu: 作坏事 一定唉佩 F5 11/17 10:16
12F:推 pttuser999: 後门有贴纸 you steal we shoot 11/17 10:20
13F:推 playerlin: 因为CE设定上NPC有阵营参数(字串)或关键字(keyword). 11/17 12:32
14F:→ playerlin: 而一般同一城镇、家族跟阵营的NPC们都会设成同一个做 11/17 12:32
15F:→ playerlin: 做为关联 所以惹火一个 设定一样的通通都一起变敌对 11/17 12:32
16F:→ playerlin: 是正常现象。所以要做坏事请先存新档才是上策XD 11/17 12:32
17F:→ mrmowmow: 三代不会自动存档??我们玩的是同一款游戏吗ㄥ 11/17 14:27
18F:→ mrmowmow: 四代自动存档也只有一个档?我以为会改善这种烂地方的说 11/17 14:29
19F:→ mrmowmow: ,存档又不大,这个世代还不能改成存十个档? 11/17 14:29
20F:→ twodahsk: 自动存档是分开的阿,只是他没和你说是不是自动而已 11/17 18:24
21F:推 playerlin: 自动存档 = 定时/特定状态下自动储存的普通存档... 11/17 18:26
22F:→ playerlin: 快速存档英文版上面都会写是 "quicksave" 11/17 18:27
23F:推 kuninaka: 快速跟自动又不一样 11/17 21:39