作者z24518261 (七宗痛)
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标题Fw: [游戏] 异尘余生4 16小时心得
时间Sun Nov 15 19:10:23 2015
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作者: z24518261 (七宗痛) 看板: Steam
标题: [游戏] 异尘余生4 16小时心得
时间: Sun Nov 15 19:10:00 2015
巴哈 影音好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3017954
《异尘余生4》我是要成为废土王的男人!
《异尘余生4》(Fallout 4),是由Bethesda开发的开放式角色扮演动作游戏,故事发生
在2077年核战爆发前的波士顿,一个看似平静的早晨,一名避难所科技的推销员敲了你家
的门,通知你获得了111避难所的居住权,当你什麽都还不明白的时候,却发生了大爆炸
…。
▼故事就是从这里开始。
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6845/19701964/1105582457_x.jpg
说实在的,本作的游戏画面表现,虽然比起前作进步不少,不过相较於目前同期游戏的大
作来说,只能算是普通水准,不过《异尘余生》一直以来,画面就并非它的强项。在游戏
过程当中,日夜天气系统、房屋建模、各种物件等等,你会发现游戏内所渲染的氛围跟细
节比起画质更令人惊艳。
▼某些地方的气氛真的很诡谲。
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68e5/19701964/1105580569_x.jpg
▼游戏中的缩时摄影,1080P,除了日夜还可以看到下雨、起雾等天气。
https://www.youtube.com/watch?v=LA3QYU5AgUU
找寻被绑架的孩子只是个开端,《异尘余生》系列一直以来都充满了许多支线,丰富的地
图,像是核暴前的体育馆变成人类新的据点,大卖场变成了怪物的栖息地,各种满目苍夷
的地标,废土间巡逻的强盗,大型且凶暴的变种人,在旅途的过程中,也会常常会看见不
同种族间的厮杀,细细品尝这个世界,探索着未知的废土,正是本作的好玩的地方。
▼遇到狂屍鬼,整个变恐怖游戏。
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▼遇到大只的准备等死。
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角色培养一直是角色扮演类的核心玩法之一,而这个S.P.E.C.I.A.L.系统,在本作中也进
化了不少,一开始即便你智力只有点一,到了游戏中升级之後,也可以把智力点高,玩家
可以选择要点属性还是要发展新的技能,加上没有等级上限的关系,因此只要你时间够多
,全属性点满不在是梦。
▼各式各样的技能,可玩性大大提升。
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在废土中,最重要的就是夥伴了,除了忠心耿耿的狗肉以外,玩家也可以带着各种不同的
夥伴,而夥伴会随着你在废土中的一举一动而有不同的评价,听说到了後期达到一定的好
感度之後,还可以触发特殊任务。比较可惜的是一次只能带一个夥伴,所以没办法打群架
。
游戏中我们可以建造属於自己独一无二的堡垒,从一开始的地板、屋顶、墙壁开始,到发
电机、风力发电,接着建造电塔、配线等等,生产方面则是需要种田、净水器,为了防御
外来的敌人,有时候也必须建造防御塔,到了人数够多後,则是开始建造商店,这一切都
是可以由玩家亲手打造,建造完成後,NPC也会跟着这些物件进行互动。
▼自己盖房子相当有趣。
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▼在四楼开了露天酒吧,NPC也会来喝酒。
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▼还有商店,只派人经营,也可以向他们购买装备。
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▼派人种田也是很重要的。
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▼堡垒导览影片,1080P。
https://www.youtube.com/watch?v=KkF0TAk2QvA
而建造这些堡垒的材料怎麽来?游戏中鼓励玩家成为拾荒者,原本仅限於食物、子弹跟药
品的收藏要素,变成了锅碗瓢盆等,各种可以分解的素材,除了成为建材以外,也可以强
化自己本身的装备跟武器。
▼玩家可以自己改装武器、装甲等。
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说到这个武器,说是强化武器,所以其实也没办法自己做出了什麽神兵利器,只是将武器
进行改造,像是强化枪管、枪托、瞄准镜等。本作取消了武器耐久度的系统,加上可取得
的装备有限,所以到了後期基本上会使用的武器比较局限於特定几个。
▼特殊装备还是得用刷的。
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在前作中花很常时间才取得的动力装甲,本作中一开始就给你了,虽然动力装甲使用起来
非常强悍,不过动力装甲保留了耐久度的系统,并且分成各种部位,加上维修跟改装的成
本非常高,且需要核心能量才能运转,也让游戏的战斗变的更加的有刺激有趣。
▼动力装甲虽不能万夫莫敌但也是超强的。
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e680c/19701964/1105582144_x.jpg
V.A.T.S.系统,在本作中也是有了相当大的进步,虽然在FPS体验上已经跟其他游戏水准
差不多,不过有时候使用V.A.T.S.系统可以增加一些游戏的乐趣,V.A.T.S.系统有点像是
子弹时间的设计,在战斗中按Q就可以开启,跟以往不同的是,本作开始V.A.T.S.时并不
会停止时间,而是将时间变的缓慢而已,因此玩家得在有限的时间内快速作出选择,除此
之外,还新增了一个暴击指令,只要槽满了之後就可以发动暴击,这也让瞬息万变的战斗
更增添一些色彩。
▼FALLOUT 4 - V.A.T.S系统影片,1080P。
https://www.youtube.com/watch?v=bzdN-nsWh8Y
讲了这麽多有趣的地方,缺点我想就是对话的系统吧,本作的对话选择基本上可以分成是
、否、嘲讽、什麽意思,这四种,这种设计感觉很微妙,系统先把对话的含意告诉你给你
选择,选择之後才知道主角说了什麽,导致有些时候会让我们对选项的理解产生一些误会
。
整体来说,游戏的bug不少,不过身为一款开放世界的角色扮演游戏,bug实在是无可避免
,新增的建造系统虽然不够成熟,却也带来了不少乐趣,当你踏入这片废土时,就注定离
不开它了,虽然没有前作带来那种令人为之一亮的感觉,不过《异尘余生4》将一些优点
保留并作了带给了玩家更加精彩的世界,不管是新玩家还是死忠粉丝,都相当值得推荐。
▼游戏截图
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68da/19701964/1105582350_x.jpg
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e686a/19701964/1105582750_x.jpg
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http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6873/19701964/1105578919_x.jpg
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6802/19701964/1105581366_x.jpg
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e684b/19701964/1105578623_x.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: z24518261 (114.25.221.95), 11/15/2015 19:10:23
1F:推 allo763: 看来我真的很不挑 这画面我很ok啊 尤其最後一张我喜欢 11/15 19:18
2F:推 ziomatrix223: 对画面没意见,对B社事後处理bug的态度比较有意见 11/15 19:34
3F:推 yuriaki: 推发售不到一周没修完bug玩家通通都有意见 11/15 19:41
4F:推 dyolf: 随从消失的bug从TESV就有了,希望赶快修复 11/15 19:51
5F:→ yuriaki: 从TES5就有的BUG更证明这不是想修就修得好 不用等了 11/15 19:53
6F:→ yuriaki: 随从消失的BUG可以手动解决 只要据点解散并指定在同个据 11/15 19:54
7F:→ yuriaki: 点 避免随从在地图上逛大街 可以显着降低发生率 11/15 19:55
8F:→ MakeAWash: 楼上的说法有点好笑 UI介面你也要说不是想改就改的了吗 11/15 20:10
9F:→ gogowow: 我就是都丢同个据点消失的...现在还找不到解决办法 11/15 20:12
10F:→ MakeAWash: 这次B社对於小细节的处理和爆掉的BUG没什麽好护的 11/15 20:12
11F:→ MakeAWash: 出快一周了 一堆人都有的贴图LOD BUG竟然还没改 11/15 20:13
12F:→ yuriaki: 出张嘴debug当然是「快一周了竟然还没改」 11/15 20:17
13F:→ MakeAWash: ????出一张嘴DEBUG?? 我是玩家欸 笑死我了 11/15 20:18
14F:→ MakeAWash: 最基本的画面读取BUG 一周了还没改 你回我这个XDDDDD 11/15 20:18
15F:→ MakeAWash: 喔 顺带回一下 非官方处理方法已经出来了 就是 M O D 11/15 20:19
16F:推 yuriaki: 不能理解DEBUG难度的玩家笑死刚好而已 11/15 20:19
17F:→ takase: 通常压片後,整个team会休假一礼拜左右.... 11/15 20:19
18F:→ MakeAWash: 难度??? 阿MODDER已经解决了阿 y粉丝会不会太好笑 11/15 20:20
19F:→ yuriaki: 同样是读取我怎麽没问题? 绝大多数的BUG都不是每个人每个 11/15 20:20
20F:→ MakeAWash: 你可以上REDDIT看看讨论 你没问题不代表别人没问题 11/15 20:21
21F:→ yuriaki: 主机都会出现问题 找出BUG原因再来解决从来不是简单工作 11/15 20:21
22F:→ MakeAWash: 请问MODDER已经解决的东西 难度论你可以回应一下嘛???? 11/15 20:21
23F:→ yuriaki: 就是因为不是每个人都会出问题 让BUG更难解决 11/15 20:21
24F:→ MakeAWash: 这问题满严重的欸 你是不是连看reddit都不会阿 11/15 20:22
25F:→ yuriaki: 问题严重与否不是玩家出张嘴决定的 11/15 20:23
26F:推 MakeAWash: 你的回应实在太好笑了 11/15 20:24
27F:→ yuriaki: 一般来说最严重是防破解的安全问题 次等是不能玩的问题 11/15 20:24
28F:→ yuriaki: 显示问题还要排在後面 11/15 20:24
29F:→ MakeAWash: 这个BUG会让所有贴图消失 画面物件是糊在一起的 11/15 20:25
30F:→ yuriaki: 而我要表达的是DEBUG向来都不是一周甚至一个月能搞定 也 11/15 20:25
31F:→ MakeAWash: 你说还能玩不能玩?可以玩 但是眼睛非常累 11/15 20:25
32F:→ MakeAWash: 你在那边说很难 问题是 MODDER已经解决了?????????? 11/15 20:26
33F:→ yuriaki: 不限於BGS 任何游戏如果半年内能解决大部分BUG就该庆幸了 11/15 20:26
34F:→ MakeAWash: 基本的画面完整呈现别BUG 最基本要求了吧??? 11/15 20:26
35F:推 jokeran87: 很多大作修BUG都蛮快的啊 11/15 20:27
36F:→ MakeAWash: 还没要求任务 细节 任务BUG欸 只是画面 很过分? 11/15 20:27
37F:→ yuriaki: 修BUG结果造成新BUG、甚至更多BUG 也不是新鲜事 11/15 20:27
38F:→ yuriaki: 这是现实 11/15 20:28
39F:→ MakeAWash: 你到底在护什麽 没在正面回应扯东扯西 11/15 20:28
40F:→ MakeAWash: 很多MODDER都很快做好的东西 B社就是摆着烂 11/15 20:28
41F:→ yuriaki: 身为玩家要求修BUG从来不是"过份" 别"妄想"BUG可快速修好 11/15 20:28
42F:→ MakeAWash: 你到底在说啥 我已经看不懂了XD 掰掰罗 粉粉 11/15 20:29
43F:→ MakeAWash: 讲半天 难度论不敢再拿出来说嘴了 多爬各资源区啦 乖 11/15 20:30
44F:推 kuninaka: 玩了超过25小时,没有遇到任务卡住的BUG 11/15 20:32
45F:→ kuninaka: 市上还没一周,给点时间吧 11/15 20:32
46F:推 xxtuoo: 我有碰到被npc关在房间..到了早上都不开门..解法只能偷key 11/15 20:34
47F:推 kuninaka: 很多MODDER,可是BGS没这麽多人啊...给一点时间吧 11/15 20:34
48F:→ xxtuoo: 开了後屠城..最後还是load往回退了好多进度QQ 11/15 20:34
49F:→ kuninaka: CDPR的开发人员比BGS多喔,人家最快一个礼拜修一次 11/15 20:35
50F:→ kuninaka: MODDER的人数都比BGS的RD多十倍以上了... 11/15 20:35
51F:推 kuninaka: 游戏还没出一个礼拜就说官方摆烂 11/15 20:37
52F:→ SHOKE: bug还好 反正玩家基本都习惯 骂也没用 但make说的那个贴图 11/15 20:37
53F:→ SHOKE: LOD的问题是真的蛮严重的 这个真的有点夸张 整个贴图是糊的 11/15 20:38
54F:→ SHOKE: 要等一会 或是重新读取贴图才会正确出来 读4k材质就算了 11/15 20:38
55F:→ SHOKE: 读现在这种开最高特效跟中等贴图根本看起来没差的素材还糊 11/15 20:39
56F:→ takase: 大概是我的标准很低,觉得FO4这方面已经很不错了 11/15 20:39
57F:→ takase: 没有当年FONV初上市时的灾难级水准 XDD 11/15 20:39
58F:→ MakeAWash: 这个BUG一定很多玩家都碰到 只是没发现而已 11/15 20:40
59F:→ SHOKE: 掉 真的还好pc版本能去找mod 任务bug啥的 控制台习惯了 11/15 20:40
60F:→ SHOKE: 游戏原本贴图解析就不高 遇上这种贴图糊掉的bug不太舒服 11/15 20:40
61F:→ MakeAWash: 楼上说的没错 其他任务什麽的其实都其次 LOD BUG 11/15 20:40
62F:→ MakeAWash: 这一堆人自讨论 解决方法完全不难 B社然然没动作 11/15 20:41
63F:→ MakeAWash: ^一堆人在讨论 B社仍然没动作 11/15 20:41
64F:推 ray8082: 玩一玩人物常常卡在地形里面 orz bug很讨厌 11/15 20:41
65F:→ MakeAWash: 这种读取BUG你要说难抓难处理 实在护航到有点太扯了 11/15 20:42
66F:推 xxtuoo: 死亡爪卡死超爽的XD 11/15 20:42
67F:→ takase: 我猜应该是压片後整个team都放空休假去了,剩下最小限客服 11/15 20:42
68F:→ takase: 人力,一个礼拜之後才陆续会有人回来这样 11/15 20:43
69F:→ SHOKE: 不过就算有时遇到这种贴图糊掉bug会很脑 还是玩5xHR有了... 11/15 20:43
70F:→ MakeAWash: 我也是跟楼上一样XD 有时候场景小就算了糊着继续玩 11/15 20:43
71F:→ takase: 如果没有很紧急的,会让游戏完全进行不下去的bug就先放着 11/15 20:43
72F:→ takase: 这样.....某方面而言,大概我这种不计较的玩家,或者会主动 11/15 20:44
73F:推 xxtuoo: B社:相信老玩家不离不弃.接下来交给modder了XD 11/15 20:44
74F:→ takase: 帮忙修bug的玩家惯坏了B社(误 11/15 20:45
75F:→ MakeAWash: 会让游戏无法进行的BUG其实满多的 11/15 20:45
76F:→ MakeAWash: 无法切换屁屁小子 无法切换武器 光这两个晚修就很糟糕 11/15 20:50
77F:推 twodahsk: 可是要用放假来讲,我记得FO3的master up是在10.26, 11/15 20:51
78F:→ twodahsk: 已经放三星期了耶XD 11/15 20:52
79F:→ twodahsk: 说错,FO4的压完片 11/15 20:52
80F:→ takase: 恩...不会还要再等一星期才会有大型patch出来吧? =3= 11/15 21:01
81F:→ takase: 这方面CDPR就好很多.... 11/15 21:01
82F:→ w3160828: CDPR的BUG也是放假後才修比进勤快 11/15 21:35
83F:→ customptt: B社什麽问题都丢给玩家自行解决,所以什麽都半调子。 11/15 21:51
84F:推 tsaiwaichen: 巫师3第一个礼拜就patch2次了..1.03(521)跟1.04(525) 11/15 22:52
85F:推 tsaiwaichen: 1.05(6/5) 1.06(6/16) 印象中刚出patch很勤 特地去找 11/15 22:55
86F:推 e04su3no: 防破解的安全问题wwww你知道CDPR完全不甩这一块吗 11/15 22:59
87F:→ e04su3no: 花钱买游戏还要顾虑厂商人力不足太累喔 干我屁事 11/15 23:00
88F:→ Newtype: 碰到不少bug 好险是支线 主线还能跑 11/15 23:07
89F:推 lover19: 我也觉得画面不错啊 11/15 23:35
90F:推 dameontree: 玩越久 感觉FO4 其实不差 之前看社群期待它会成为神作 11/16 00:17
91F:→ dameontree: .....结果上市後买来玩跟期待差有点多 bug 画面 游戏 11/16 00:17
92F:→ dameontree: 性等等 。但玩久其实内容还满丰富 不到神作 但也不粪 11/16 00:17
93F:推 dameontree: 可惜推文又被乱了= = 某y不是之前才盖别人hater帽子 11/16 00:20
94F:→ dameontree: 结果这串看来是很怕人批评FO的粉粉........ 11/16 00:20
95F:推 xxtuoo: fo4很成功了..本来预期一堆新玩家冲上来骂上当失望的XD 11/16 00:32
96F:→ MakeAWash: 探索和战斗真的很棒 只是小细节+bug实在太恼人了 11/16 00:38
97F:推 Polylina: 零碎的BUG真的颇恼人,据点数据常莫名变得很奇怪 11/16 00:44
98F:→ Polylina: 村民变1床变1,都盖了两倍的床还抱怨床不够(翻桌 11/16 00:45
99F:→ Polylina: 农作物还会失效,3D图像还在却无法点选回收或收割(倒 11/16 00:46
100F:推 Clavius: MakeAWash的讨论没啥问题阿,Fallout4不能骂逆XD 11/16 00:51
101F:推 Polylina: 有个小问题,据点的居民会被合成人渗透吗? 11/16 01:06
102F:→ Polylina: 我遇到村庄袭击事件,出现一个非敌对居民对我的据点攻击 11/16 01:06
103F:→ Polylina: 杀了他後据点人数少一人,还在他身上发现合成人元件(惊 11/16 01:07
104F:→ ziomatrix223: B社对bug近乎不作为的态度还能有人护航… 11/16 03:53
105F:→ ziomatrix223: 也难怪B社会肆无忌惮的把一堆问题丢给modder处理 11/16 03:53
106F:推 typesirius: 被合成人渗透会发生任务才对,会要审问被怀疑的人(我 11/16 06:10
107F:→ typesirius: 遇过 11/16 06:10
108F:→ sboy1111: 以玩家角度讨论修bug是很合理的 11/16 08:48
109F:推 YenLiKuo: 别乱护航啊 11/16 08:49
110F:→ sboy1111: 不过bug多也反应了B社的游戏开放的程度 11/16 08:50
111F:→ sboy1111: 但小bug问题还是存在,例如明明一堆水却显示0 11/16 08:51
112F:→ sboy1111: 选单开不了之类的,这些还算比较轻微的 11/16 08:51
113F:→ sboy1111: 其实我认为玩家可以自行靠mod修改的问题 11/16 08:53
114F:→ sboy1111: 游戏公司本身要修不可能晚到哪里去 11/16 08:53
115F:推 f16leon: 玩X1版本大约20小时多,没遇过BUG耶 11/16 09:47
116F:→ f16leon: 运气太好XD 11/16 09:47
118F:推 Anakin: 好奇怪B社有free pass 11/16 11:08
119F:推 kuninaka: ? 11/16 11:17
120F:推 dameontree: 无头骑士超帅的XD 11/16 11:25
121F:→ NOBUNAGA01: 请B社开放无头种族啊!(误 11/16 11:46
122F:→ LamLooIng: 会在意bug的话 三个月後再玩 11/16 12:27
123F:→ LamLooIng: 像我就如此打算 11/16 12:27
124F:→ turechirex: 护航太用力,把bug视为理所当然?真心好笑 11/16 12:48
125F:推 dyolf: 水和床常常会莫名显示为0,然後掉满意,瞬移过去就又没事 11/16 12:50
126F:→ turechirex: bug, bug, never chang 11/16 12:52
127F:→ dslite: gtx970好像喂不饱 温度都很低 差fps游戏10度 11/16 14:24