作者alejandroW (Mr.乔)
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标题Re: [情报] 《诺亚》展开群众募资
时间Thu Apr 16 19:43:38 2015
※ 引述《yuriaki (百合秋)》之铭言:
: 其实本文(包含原po)已经完全偏离板旨,但推文不便阅读也不易整理,就用回文了。
: 看到原po标题「群众募资」及内文,感到的是相当的错愕。
: 首先,原po的本意当然是宣传。宣传一个游戏要传达的讯息,当然是「我们的游戏他
: X的好玩,千万不要错过」,但文中看到的根本没有任何「好玩」的成分,而是冠冕
: 堂皇的「台湾」「本土」等政治正确的标语。实在话,身为一个玩家,不管玩什麽游
: 戏,都是为了这「好玩」,好玩就是好游戏,不好玩就是烂游戏,政治正确他X的狗
: 屁。
: 进一步想,「台湾」「本土」加上了「奇幻」的游戏就会好玩?
: 首先看「奇幻」是什麽。
: 谈广义的奇幻就是一个非常空泛的概念,科幻也是一种奇幻,武侠也是一种奇幻、神
: 怪也是一种奇幻、超级英雄也是一种奇幻、甚至惊耸也是一种奇幻。只要含有超现实
: 的要素都是广义的奇幻。
: 如此一来「奇幻」两字没有定义出超现实以外的要素,「奇幻」不能保证任何的趣味
: 性。
: 好罢,那看一下狭义的奇幻如何?剑与魔法、妖精与矮人、龙与地下城,是从托尔金
: 到DND及无数後继者共同建筑起来的共同且必须的要素。而要把这狭义的奇幻加入
: 「台湾」「本土」?
: 很抱歉,鄙人无法想像,鄙人甚至认为一但加入剑与魔法、妖精与矮人、龙与地下城
: 这些狭义的奇幻要素後,就不可能再「台湾」「本土」,「台湾」「本土」与狭义的
: 奇幻是格格不入。
: 那麽,是不是有保持「台湾」「本土」的特色但兼具一定程度狭义奇幻的可能性?当
: 然不是没有。但这只是「可能性」,且正如前述托尔金以前没有兼具剑与魔法、妖精
: 与矮人、龙与地下城等狭义奇幻的共同认知,「具有台湾本土特色的奇幻概念」在现
: 今就是不存在,有待如您们这样的有志之士来建立。
: 可是,正是因为「具有台湾本土特色的奇幻概念」在现今不存在,所以这不存在的「
: 具有台湾本土特色的奇幻概念」没有任何一丁点的吸引力,拿出这「具有台湾本土特
: 色的奇幻概念」作为宣传,不会有任何正面的效果。
: 反之,让读者如鄙人,也就是您们宣传的对象之一,怀疑在您们的眼中,政治正确比
: 游戏乐趣更为重要。而把政治正确摆在游戏乐趣之前的创作者,一来不可能创作出好
: 玩的游戏,更不该来创作游戏,而该从事政治活动。
: 接着,谈谈「群众募资」。「群众募资」不管是募集投资者,还是变相招集预购,说
: 难听话就是来要钱的。要人出钱资助您们做游戏。而如a板友所说,您们没有任何口碑
: ,没有任何credits让人信任可以作出「他X的好玩的游戏」。
: 那为了让人掏出钱来,不就更应该用力宣传您们游戏「他X的好玩」,如提出丰富的
: 世界背景、介绍独创的游戏规则、秀出爆萌的角色设定,但没有,一来文章中没有,
: 二来网页中看不到,其三影片中还是看不到。甚至「更多的细节会再透露」让鄙人感
: 受不到一点诚意。
: 拜托,您是来要钱的!不是说您应该低声下气卑微乞讨,而是该拿出真材实料证明您
: 制作「他X的好玩游戏」的实力,而不是拿「台湾」「本土」当神主牌,如以上所说
: ,这神主牌对游戏玩家来说没有一点意义。
: 即使低俗如市面上无数的垃圾游戏一般,秀出曝露的女角,宣传效果仍然比这「台湾
: 」「本土」更有效果。
: 最後,祝您募资与那群人同样顺利
: https://vimeo.com/107543802
: ※ 引述《Shuoger (修葛尔)》之铭言:
: : RealPlaying的板大们好~
: : 前次来向各位请益时,得到了许多指教、也收到许多关注;
: : 而明日(4/16),《诺亚》将於 flyingV 群募平台上展开募资--
: : https://www.flyingv.cc/project/6025
: : (内有Trailer)
: : 希望板众同好们能持续给予支持或者建议,
: : 让我们一起为台湾的奇幻RPG努力! :P
: : 另外我们也将持续在粉丝页上发布开发进度,
: : 目前正在揭露《诺亚》世界的种族设定~
: : https://www.facebook.com/GaminNova
: : 最後感谢您的耐心收看!
老实说想到的问题真的不少,目前释放出的讯息从游戏机制到预期营运都太抽象零散,甚
至我们对你们公司的组成和过往经历几乎是一无所知。你们要集资,除了推销游戏更应推
销自己。
而且说实在的你们出资者在各价位可以拿到的goodies连跟PoE比都算少,黑曜石其实算给
的很少的了。更别说这游戏会是单机免费的,对出资玩家来说总会想那我赞助是不是可以
,例如线上免费?不然我跟一般玩家的差异在哪里?然後你们线上付费的内容是在干嘛,
有多少价值让我愿意去取得?目前我是看不太懂的。
简单讲你们目前给大家出钱的理由就是『属於台湾的奇幻』,而这个想法真的很promisin
g,我看到募资几乎马上想掏钱包,很高兴也有人想到要把这个idea作出来。但马上想到,
其实我对这公司和计画的雏形一无所知。
当然我知道执行者通常不喜欢被很多外人指手画脚,你们可能觉得已经有准备很多只是还
没放出来。但魏德胜募资可也是借钱去拍支预告出来啊,想办法告诉出资者他想呈现的是
什麽。虽然今天这种集众募资比较像预购,但出资者仍然有权力知道更多,特别你们对市
场而言是完全陌生的。
不是说你们一定要接受我们这些网友的所有意见,有时候网友嘴炮乱喷很烦没错,但就如
前面所说的,你们不论推销产品还是推销自己作得都还不够。以上。
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1F:→ Shuoger: 感谢,我们会加强这些宣传面向。 04/16 19:52
2F:推 FlutteRage: 要不要去偷问chenglap 他好像也做过游戏 04/16 20:26
3F:→ FlutteRage: 而且感觉网路人格不错 04/16 20:26
4F:→ yuriaki: chenglap做的是民国无双 既不本土也不台湾还大中国主义 04/16 21:04
5F:推 deepseas: 只要能给予客观意见就好了,还是说有什麽政治目的? 04/16 21:25
6F:→ Kavis: 我比较不看好的一点是,你们的资本太小,野心却太大。而且 04/16 21:42
7F:→ Kavis: 标的物又是连台湾汉人都不太明白(甚至不感兴趣)的原民题材 04/16 21:43
8F:→ Kavis: 。要做文化宣传花费的金钱与精力决不是一间小公司负担的起 04/16 21:45
9F:→ Kavis: ,更何况用集资的方式,要积累非常深厚的信用。像Obsidian 04/16 21:46
10F:→ Kavis: 利用的是过去BIS留下的无形资产。如果勉强迎合受众的习惯与 04/16 21:47
11F:→ Kavis: 口味的话,很容易变成本土皮,实质上却是西幻骨。结果玩家 04/16 21:48
12F:→ Kavis: 最终感兴趣的还是西幻本身而非本土文化。 04/16 21:49
13F:→ Kavis: 打开市场大致可分成两种类型:一是创造消费习惯,二是迎合 04/16 21:49
14F:推 Shuoger: 感谢K大,你着实道出了我们所戒慎恐惧的一点。 04/16 21:50
15F:→ Kavis: 消费习惯。前者比较符合你们的愿望但却需要巨大的资本,後 04/16 21:52
16F:→ Kavis: 者则需要妥协,端看你们如何选择。 04/16 21:52
17F:推 Shuoger: 抱歉断到了。 Orz 04/16 21:55
18F:推 greg90326: 其实我觉得就当成普通西幻宣传就好了... 04/16 21:56
19F:→ greg90326: 题材用的是台湾原住民就直接放着让考据党挖就好啦... 04/16 21:57
20F:→ greg90326: 就跟skyrim有北欧风要素 但是它不会直接拿来当卖点一样 04/16 21:58
21F:推 Shuoger: g大说的也很有道理。 XD 04/16 22:25
22F:→ alejandroW: chenglap是台湾人吗? 04/16 22:46
23F:→ yuriaki: 香港人 04/16 22:46
24F:→ alejandroW: 所以没办法要求人家以台湾为中心啦XD 04/16 23:07
25F:推 holyhelm: 他最近搞的光辉岁月不就集资成功了, 可以去参考喔~ 04/16 23:13
26F:推 j2squared: 游戏画面出来比较重要,连画面都没有我是不会想掏钱的 04/16 23:15
27F:推 FlutteRage: chenglap是有开公司经验 应该很有趣 04/16 23:49
28F:→ FlutteRage: 说他大中国大概是最有趣的笑话八 04/16 23:50
29F:→ alejandroW: 而且目的是统一中国的游戏不大中国要怎麽玩咧 04/16 23:52
30F:→ yuriaki: 恩啊 民国无双统一中国的目的就是反映了制作者的大中国思 04/17 00:20
31F:→ yuriaki: 想 还企图将玩家洗脑成大中国主义者 而且竟给杀人魔王蒋 04/17 00:21
32F:→ yuriaki: 介石民国无双特技 根本就是刻意与台湾本土精神唱反调 04/17 00:22
33F:→ yuriaki: 把政治带进游戏就是会有如此荒唐的解释 所以才反对用本土 04/17 00:23
34F:→ yuriaki: 台湾这种与游戏乐趣一点关系都没有的口号带进游戏 04/17 00:24
35F:→ yuriaki: 托尔金写魔戒不是为了发扬英国本土文化 金庸写武侠也不是 04/17 00:26
36F:→ yuriaki: 为了发扬中国文化 把娱乐留给娱乐是有这样困难吗 04/17 00:26
37F:推 hinenak: 统一中国就是大中国思想? 那KOEI不就要被骂卖国贼了。 04/17 02:01
38F:推 deepseas: 虽然不是真正的理由,但托尔金曾感叹英国没有自己的神话 04/17 02:13
39F:→ deepseas: 传承,这间接成为他创作《传说故事集》的推手。 04/17 02:13
40F:→ deepseas: 金庸写武侠小说,但所引用之各种典故、桥段,无不让对中 04/17 02:13
41F:→ deepseas: 国传统文化淡薄的年轻读者浸淫在中国古代的氛围中而不出 04/17 02:13
42F:→ deepseas: 戏。所以我想这纯粹是观者有无心而已。 04/17 02:14
43F:推 FlutteRage: lol 人家想文以载道你咬他啊 04/17 03:27
44F:推 FlutteRage: 各种政治正确扣帽子 跟余光中 狼来了有差别吗? 04/17 03:32
45F:推 joyisman: 竟然有人说c大是大中国主义www 04/17 08:17
46F:推 wxes50608: chenglap是大中国主义者 真的是笑掉大牙 笑死人 04/17 08:23
47F:推 wxes50608: 你实在把玩家跟作者都看扁了 娱乐跟政治分不清的是你 04/17 08:26
48F:推 wxes50608: 我眼残脑破洞看错 yuriaki是在比喻 在此致歉 04/17 08:41
49F:推 RieX: 只要有中国的内容就是大中国思想 就是对不起台湾人 04/17 08:55
50F:→ Kavis: 这样说吧,民国无双游戏的内涵并不包括大中国思想,但引人 04/17 09:08
51F:→ Kavis: 去玩的动力之一确实是大中国思想。就像玩欧陆风云的动力之 04/17 09:09
52F:→ Kavis: 一是想对历史YY一样。 04/17 09:09
53F:推 wxes50608: yuriaki是再举例说若胡乱带入的後果 不是他这样认为 04/17 10:19
54F:推 joyisman: 募资网页虽然没什麽料,但我也感觉不出有什麽政治意味。 04/17 10:39
55F:→ joyisman: 日本会主打作品是和风Fantasy,中国作品会主打自己是 04/17 10:40
56F:→ joyisman: 中国武侠,我不懂主打台湾奇幻有什麽问题 04/17 10:41
57F:推 FlutteRage: 我玩civ5选日本统一世界 我是皇民^^ 04/17 12:02
58F:→ FlutteRage: 我玩civ5选英国统一世界 我是港英余孽^^ 04/17 12:03
59F:→ hacker725x: 我玩sc2用神族打爆人类 我是外星人 04/17 12:08
60F:推 deepseas: 我玩Skyrim喜欢用脱衣龙吼脱光路人 我是该死的变态:p 04/17 12:56
61F:→ alejandroW: 楼上这样真的是变态 04/17 13:18
62F:推 yungde: 看不懂比喻在那反讽就很有水准? 04/17 13:49
63F:推 kuninaka: 哪有人在比水准高低? 04/17 14:01
64F:推 aaalalala: 是阿游戏归游戏啦 都不要碰政治嘛政治好脏耶 04/19 12:32
65F:推 aaalalala: 坦白说游戏看起来是很糟糕 但这种反台湾奇幻尝试的论点 04/19 12:34
66F:→ aaalalala: 也太荒缪 04/19 12:34
67F:→ wtao: 看到某些推文 我是来到八卦版了吧?? 04/19 16:11
68F:→ wtao: 红色警戒 也有刻划苏联 所以写游戏的是共匪?? 04/19 16:12