作者johnpaladin (小弟)
看板RealPlaying
标题[情报] 地下创世纪续作
时间Fri Jan 30 13:46:51 2015
http://ppt.cc/99Ic
睽违20几年,地下创世纪续作公布
地下创世纪於1992年上市後,其以第一人称视角融合角色扮演的游戏特色
成为许多後续游戏开发商的灵感。今天地下创世纪之父Paul Neurath宣布
已从EA手中取得系列制作权,名为Underworld Ascension,并完成游戏雏形,
後续还需粉丝资助(经由Kickstarter,2/4才会放上来)来一同协助开发。
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1F:→ rusynth: 终於(泪流满面) 01/30 13:49
2F:→ efreet: 果然是精神续作,没版权,看标题想说EA怎麽可能那麽佛心 01/30 14:31
3F:推 blackone979: 地下创世纪!!!!时代的眼泪啊!!! 01/30 14:56
4F:推 deepseas: 糟糕,我都忘了Ultima的设定了...T_T 01/30 14:58
5F:推 Falcrown: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 这款不也说是 01/30 16:08
6F:→ Falcrown: 创世纪精神续做吗? 01/30 16:08
7F:推 Jedidiah: 泪流满面+1 01/30 16:41
8F:推 ARODisGod: 不期不待 不受伤害 01/30 17:21
9F:推 efreet: 最有名的精神续作是Arx Fatalis,当初Arkane本来有找EA谈 01/30 20:30
10F:→ efreet: ,但是被拒绝了,只好做一款精神续作 01/30 20:31
11F:→ efreet: Arkane是Dark Messiah跟Dishonored的开发商 01/30 20:32
12F:推 randy123: arx 当初就以地创3为目标开发,可惜没拿到授权。但剧情 01/31 02:24
13F:→ randy123: 与设定没完全改掉,还是有创世纪的部份影子 01/31 02:24
14F:推 log56: 所以这算地下创世纪3代吗 01/31 07:47
15F:→ efreet: 没有冠Ultima就不算,只是精神继承而已 01/31 10:43
16F:→ efreet: 游戏内容比较重要,现在很多知名title都名存实亡了 01/31 10:45
17F:→ gladopo: 版权是个麻烦的东西,一堆名作都只剩名.. 01/31 14:14
18F:→ johnpaladin: 魔法门系列就是换了ubisoft 就像走味的咖啡 +_+ 01/31 14:21
19F:→ Reficuly: 地下!?难道会跟地城守护者类似吗!? 01/31 22:45
20F:→ efreet: DK是策略游戏,这是RPG 02/01 10:11
21F:→ Newtype: 地下创世纪比较像魔法门吧 02/01 13:19
22F:→ blackone979: 地下创世纪是第一人称的迷宫game 02/01 14:03
23F:推 newgunden: 地下创世纪其实比较像Skyrim的地城版 也是第一款3D游戏 02/03 21:27
24F:推 newgunden: 上古卷轴1 是1994出的 上古卷轴5就是Skyrim 02/03 21:41
25F:推 newgunden: 而地下创世纪是1992出的 可说是第一人称RPG的祖宗 02/03 23:53
26F:→ newgunden: (之前的地下城游戏都只有6方位 从这片之後就成为3D了) 02/03 23:55
27F:→ greatroy: 对创世纪续集比较有兴趣 02/05 11:18
28F:推 deepseas: 那Avatar就要换人做了...不过没差,就只是个Avatar... 02/05 14:40
29F:→ Newtype: 比较想玩用uo引擎改造的u7,u8 不知道有没有XD 02/05 15:43
30F:推 newgunden: Avatar跟underworld是不同团队作的 02/05 17:58