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这篇基本上不涉及剧情,大致上讲一些游戏游玩的过程的个人感想。 我也知道我的排版不太好,就麻烦大家多多包涵。 囧rz 剧情的话,打算开另一篇稍稍宣泄一下对剧情上的不满足。 先给总结 除了Boss战跟剧情,我并没有特别不满意的地方。 极有特色的画面呈现方式,与错综复杂的庞大故事设定---- 内容涉及商业战争、政府与企业的黑幕、阴谋论,绝对引人入胜! 如果你跟我一样喜欢绝命大反击(Conspiracy Theory 梅尔吉勃逊与茱莉亚罗勃兹 主演) 这部电影的话,我相信你也会很喜欢他的故事设定!! 绝命大反击介绍网址 http://goo.gl/TS1fM 纯粹游玩、不打算对剧情太认真的话,我相信这游戏非常值得一玩! 剧情走向我认为有点美式皮日式骨 有着一条强而有力的主线,主线进展到一大段落才会慢慢出现的支线, 有限的活动范围,与有限的路人互动。 主线的推动让人不禁想揭开黑幕的背後一探究竟,支线的走向更探讨着当时的社会冲突! 为数不少的ebook与pocket secretary也会带领着各位慢慢了解这个世界是什麽样的状况。 生活在其中的人有些什麽样的想法与作法~ 那麽为什麽我会对剧情不满足呢?请看另一篇剧情的感想吧~ :D 以下罗唆的本文开始 ------------------ 玩这游戏应该印象很深刻的就是整体偏黄与黑的视觉设计,不过不影响我游玩的兴致,毕 竟整体风格看起来相当舒服,没有什麽很违和的地方。 尤其是玩到中盘的时候,符合预告所说的充满着阴谋与混乱的内容,另外随着故事进展能 找到充满着黑幕与铜臭味的蛛丝马迹,更让我觉得这样的视觉设计更好更切题。( ̄︶ ̄)b 另一个就是剧情中唇枪舌剑的部份,这游戏把这部份做的真的很棒。 (*〞▽〝)b 照着自己的风格走出自己的说话方式;或者是用尽存档,听到对方各种不同的回答与看到 不同的反应也是这游戏一个很迷人的地方! 不论是演出或是配音真的都让我十分满意!请大家一定要好好体验这一部份! 另外当技能点出Social Enhancement的时候,旁边还会有即时的资料提供对象的性格、谈 话风格、习惯动作之类的详细讯息提供参考,真的是让我实在感受到了科技的进步! XD 而且也不像Alpha Protocol那样,把不说话也当成一种回应;这对於我低劣的英读能力来 说更是友善,所以这部份我给很高的评价。 XD 游戏中能够能够找出的不同攻略方式也是令我印象深刻,像是靠着不起眼障碍物後方的人孔 盖绕过一群敌人,或是藉着散落各处的通风口制造声响扰乱敌人的巡逻位置,或者隐密的 击晕在场的所有敌人,甚至用正面突破也是一种方式! 都让我想起以前玩MGS系列的美好回忆。就是那种可以自由选择攻略方式的感觉才让我深深 爱上这类需要潜行与规划的游戏的啊! 不过後期的重装甲敌人还蛮讨人厌的,体力莫名的高,常常打掉一个还没升级的Combat Rifle弹夹(50发)还没死....打晕他只要花一发麻醉来福枪或是电击枪就好了.... 囧rz 所以到最後还是选择潜行为主、爽度(咦)为辅的路线来玩。 还有AI也蛮笨的,就算打晕了被其他人叫醒,他也不会记得刚刚是敌人打他打到晕倒,顺 便响个警报让你学个教训这样... orz MGS里好歹也要补个麻醉枪才能有这种效果啊啊啊啊!! 不过这也让游戏难度降低很多,就算是新手来玩也能很快玩出乐趣。 XD (我虽然很喜欢MGS,不过我也不是厉害到可以拿Big Boss称号的料。 囧) 顺带一提的是本游戏所有人物都有"你靠近他,他的头就会面向你"的特性; 所以常常会发现躲在角落,敌人的头一直往你这边看却没响起任何警报的诡异现象。 囧 道具栏可以选择自己整理或是自动整理(预设是自动),而且加上有快速选单可以使用, 所以基本上也不会想去打开道具栏看看身上有什麽东西,还蛮懒人化的。 技能上也偏懒人方向,光是看都觉得经过相当程度的简化,没有像异尘余生那麽复杂的技 能点数,可以让玩家很快进入状况,也相当适合我这样的懒人风格。 XD 然後游戏设计也许是为了平衡,能够自动恢复的格数只有小小的.....一格。要是初期就靠 着潜行空手打倒敌人的话,节奏会拉得很长....很长.... (你没看错...空手揍人居然要花能量!!) 毕竟初玩时,根本不知道什麽时候需要大量用到巧克力棒或是巧克力桶。 (因为游戏中恢复能量的东西很像巧克力棒) 而且大部分的时间都在等充电而已---- 就算是你把电池(?)相关的技能点高也一样,永远只有一格能自动恢复。 orz 这点我不太喜欢就是了,因为我是属於谋定而後动的玩家,这样的设计只是无意义的拉长 游戏时间罢了.... orz 所幸需要消费能量的技能都还蛮有趣,也都很强力,点出来以後实际使用也能对这样的平 衡机制稍稍释怀。 Boss战.......我可不可以不要提这个.....我真的很想忘记这游戏有Boss战这种东西.... 不过...还是要提的对吧....我也知道我越不想讲,大家就会越想听..... 我只能说"这游戏的BOSS战设计真是天杀的烂!" 如果你能打赢他们,马上忘掉你刚刚做了什麽,我相信Gameplay一定会相当高分! (就跟我一样!! \(@▽@)/) 因为有涉及到一点攻略成份,就请按 / 键自行开灯观看吧..... 我并不是在抱怨难度,毕竟Boss可以轻易用电极枪轻易的打爆他。 而是,为什麽要、这、样、设、计?! 为什麽一个鼓励你不杀人,甚至是给予近战击倒最高奖励的游戏的Boss攻略方法 居然"不能用近战击倒或是不杀的方式击败他呢?!" 不杀也是做得到啦,只是只用电击枪要打很久...... 囧rz 而且他X的Boss居然连在晕眩状态也不能过去按近战?! WTFFFFFF????!!!!! 这游戏的Boss战就某种程度上来说根本零分!绝对是这游戏在游玩过程中一个最大的瑕疵! 我後来也查到Boss战是外包给其他公司的,那违和感之大也毫不意外了.... 要给个总结的话 (这段跟前面一模一样) 除了Boss战跟剧情,我并没有特别不满意的地方。 极有特色的画面呈现方式,与错综复杂的庞大故事设定---- 内容涉及商业战争、政府与企业的黑幕、阴谋论,绝对引人入胜! 如果你跟我一样喜欢绝命大反击(Conspiracy Theory 梅尔吉勃逊与茱莉亚罗勃兹 主演) 这部电影的话,我相信你也会很喜欢他的故事设定!! 绝命大反击介绍网址 http://goo.gl/TS1fM 纯粹游玩、不打算对剧情太认真的话,我相信这游戏非常值得一玩! 剧情走向我认为有点美式皮日式骨 有着一条强而有力的主线,主线进展到一大段落才会慢慢出现的支线, 有限的活动范围,与有限的路人互动。 主线的推动让人不禁想揭开黑幕的背後一探究竟,支线的走向更探讨着当时的社会冲突! 为数不少的ebook与pocket secretary也会带领着各位慢慢了解这个世界是什麽样的状况。 生活在其中的人有些什麽样的想法与作法~ 那麽为什麽我会对剧情不满足呢?请看另一篇剧情的感想吧~ :D -- ◢ 啊哈哈哈哈~ ██ 来追我啊~ ◤◥◥█ ˙ . ∵∵ + ﹢ ╯ ╰ ▲▲▲▲▲ ︿ ╳ × ▕╧╤╧╤◎▉ ︿ ▼▼▼▼▼ φ nonoise ﹀ ╲ 『浪漫之追逐』 --



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◆ From: 112.104.92.85
1F:→ tamado9519:剧情我明天再生出来好了 orz 这篇我打了两小时 囧 02/24 21:55
2F:推 snes6303st:我玩法是敲昏所有人,再回头发现所有秘密地点,经验多 02/24 21:59
3F:→ snes6303st:最後好像只剩下一两个废技没点满而已 02/24 22:00
4F:→ tamado9519:我也是跟楼上一样的攻略法 第二轮顺便拿全成就 XD 02/24 22:03
5F:推 cation234:忘了在哪看到的文章了 因为Boss战的部分是外包制作的 02/24 22:04
6F:→ cation234:所以跟平时的游戏进行风格反而格格不入 02/24 22:04
7F:→ tamado9519:访谈里面有提到 不过哪一篇我也不知道 我确定有中文的 02/24 22:07
8F:→ tamado9519:就是了 XD 02/24 22:07
9F:→ snegi:全程潜行q到底 把人都塞到通风口就能大辣辣地乱晃了 02/24 22:09
10F:推 efreet:过了这麽久的续作,还好没砸了招牌,这系列 1 > 3 > 2 02/24 22:18
11F:推 Mdimdimdi:这片真的很棒 玩法很多 02/24 23:31
12F:推 chunlin05:哈哈 警局里的通风口 不知道塞了多少警察 XDDD 02/25 00:22
13F:推 spock:外包关键部份这种说法很扯,这部游戏也制作了好几年了没赶工 02/25 00:27
14F:推 alejandroW:主要是这款动作性其实没那麽强 Boss战硬打也有点乏味 02/25 01:36
15F:推 hips:通风口做太大了,建筑师不知道在想啥. 02/25 02:06
16F:推 wake01:战斗潜行过关方面根本是1复刻版 XD 02/25 10:08
17F:→ tamado9519:没错 通风口藏屍体真的很好用 不过要一直桥位置 XD 02/25 15:48
18F:→ tamado9519:外包这件事真的是...算了啦 都拿出来卖了 orz 02/25 15:49
19F:→ chunlin05:我个人真的超爱他那黄黑的背景色 02/25 16:45
20F:→ chunlin05:加上那种文艺复星的废怯风格 赞!!! 02/25 16:45
21F:→ chunlin05:完全骚到我的痒处 02/25 16:46
22F:推 howar31:这款动作不及TCSC 但是更丰富有趣自由 02/25 21:16
23F:推 Irenicus:Deus Ex是很典型的cyberpunk... 而且世界塑造的很棒 02/25 22:29
24F:推 iamjimmyla:我玩这游戏人质还没救到,就晕到跑厕所了... 02/26 10:02







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