作者claestw (克莱耶司)
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标题Re: [心得] Kingdoms of Amalur: Reckoning 初期心得
时间Fri Feb 10 00:19:24 2012
战斗方面真的是像动作游戏一样,玩起来非常爽快。
以最近只玩了魔兽世界和上古五的玩家来说,注意到的几个地方是:
1) 世界是 3D 但地图是 2D 的,除了设计好的位置以外(地图显示小箭头),
并不能随意跨越地图上的障碍物。
2) 战斗只要选对武器和战术,基本上非常简单。
3) 钱赚得快,花得也快。第一个背包扩充就要 7500 金起跳。
4) 读心晶片真的存在:我全投力量结果连拿两件法师用的套装 -_-
5) 白=普装 绿=优装 蓝=稀有 紫=唯一 金=套装
这游戏角色技能分为战斗和非战斗两种,游戏中称为能力与技术:
能力:力量 Might、巫术 Sorcery、机敏 Finesse
技术:链金 Alchemy、锻造 Blacksmithing、侦测 Detece Hidden、
解魔 Dispelling、开锁 Lockpicking、商业 Mercantile、
说服 Persuasion、附魔 Sagecraft、匿踪 Stealth
每次升级可以拿到能力点数和技术点数,分开点,
能力点数可以用来投资武器专精、强化攻击力、强化防御力、开放新招术等。
技术点数投资得到的技术等级除了决定该技术的强度(开锁难易度等),
每个技术在特定等级也会有所谓的「里程碑」,提供额外的能力。
例如解魔第一级没有里程碑,单纯是把解魔难易度降低,
但是第二级就有里程碑了:「解魔失败第一次不会爆炸」。
解魔第四级的里程碑是:「移除护罩上的黑暗符文」。
升级时投完能力点数和技术点数後,就要决定宿命,以塔罗牌的方式呈现。
装备宿命之後可以获得一些加成,像是近战伤害、法术伤害之类的。
在不同能力(力巫敏)投资点数累积起来後,可以开放不同的宿命。
技术方面,角色升级最多可获得 40 点技术点,投错可以花钱重置。
另外,各地常会有训练师可以花钱买技术点。
每个训练师都会有专精的技术和程度,只有在该训练师专精等级内才能买。
例如你解魔等级 0,可以向 0-3 的训练师买点数,但若解魔 4,就不行了。
每个训练师只能买一次点数,所以最高能获得的技术点数还是有限的。
如果不想一直花钱重置,就必须事先规划好买点数的资金,才能最大化技术点。
开宝箱、挖隐藏宝物的时候,也有机会拿到技术书,永久性提高技术。
训练和读书获得的技术点数在重置後不会消失,所以不必担心。
链金:每一级提升采集原料成功率。
实验失败会获得 Unstable Potion (不稳定药剂)
可用 3 个原料链制药剂
可用 4 个原料链制药剂
发现所有链金配方
锻造:每一级提升修护包的效益。
可从敌人身上搜得材料。
可用 3 个材料打造装备。
可回收绿装材料。
可用 4 个材料打造装备。
可回收稀有装备材料。
可用宝石锻造装备。
可打造大师级装备。
侦测:每一级提升探索时获得的金币。
小地图显示敌人及其他角色。
小地图显示隐藏宝物,且实际靠近时会显现。
小地图显示敌人面对方向。
可拆除陷阱。
小地图显示秘道,且实际靠近时会显现。
小地图显示陷阱。
拆除陷阱时可回收材料。
小地图显示 Lorestone 和宝箱。
解魔:每一级降低解魔难度。
第一次失败不会爆炸。
拿掉黑符文。
前两次失败不会爆炸。
符文重生速度降低。
开锁:每一级降低开锁难度。
强开 Very Easy 的锁保证成功。
强开 Easy 锁保证成功。
强开 Average 锁保证成功。
强开 Hard 锁保证成功。
商业:每一级提升商人买卖利润。
破坏物品时回收其价值 15% 的金币。
破坏物品时回收其价值 30% 的金币。
可在任何商人贩卖赃物。
说服:每一级提高说服成功率。
降低犯罪贿赂金额 20%。
降低犯罪贿赂金额 30%。
降低犯罪贿赂金额 40%。
降低犯罪贿赂金额 50%。
附魔:每一级提升裂片掉落品质及机率。
可用 Lambient 品质裂片制造宝石。
可将 2 个同品质裂片组成高一阶品质的裂片。
可用 Pristine 品质裂片制造宝石。
可制造史诗宝石。
可在附魔台将装备插槽里的宝石取出。
(注:裂片有三种等级,Cloudy→Lambient→Pristine。
点出裂片升级里程碑後,就能合出 Pristine 裂片,但还不能拿来制宝石。
要点出下一个里程碑才能用 Pristine 裂片制宝石。
史诗宝石可用任何等级的裂片制成,也可以混用两个不同等级的裂片;
史诗宝石的成品强度就看原料用的裂片等级。)
匿踪:每一级提升匿踪持续时间。
潜行时未发现玩家的 NPC 视野缩小 5%。
潜行时未发现玩家的 NPC 视野缩小 10%。
潜行时未发现玩家的 NPC 视野缩小 15%。
潜行时未发现玩家的 NPC 视野缩小 20%。
潜行时未发现玩家的 NPC 视野缩小 30%。
潜行时未发现玩家的 NPC 视野缩小 40%。
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