作者tohot (什麽也信什麽也不信)
看板RealPlaying
标题Re: [闲聊] 对PC上美式RPG的发展有种无奈感......
时间Tue Nov 23 12:03:52 2010
※ 引述《bigbarbar (大鸟叔叔)》之铭言:
: 先不管3D晕的问题,大致上主要有两种见解
: 一派是希望玩家操纵技术不要带入游戏内,可以理解为这派的人偏重策略思考,脑中所想
: 即可在游戏中表现为理想目标,这可能是大多数不会3D晕但依然反对动作化的RPG者的想法
: 另一派是希望玩家的操纵技术要带入游戏,可以理解为这派人偏重临场反应,理想目标是
: 游戏内的世界越真实越好,彷佛就在虚拟世界内
: 但其实融合两种玩家的需求与长处应该才是最好的作法
: 其实我这篇想说的是我最近看到有家线上游戏公司这方面做得不错,可以作为很好的
: 参考方向,就是ccp的eve online与dust514
: 让喜欢策略思考的硬派玩家玩eve,内容以主导战略,经济,以及宇宙战舰战,作为指挥官
: 的角色,够噱头的是他还请了经济博士每周做经济报告
: 让喜欢FPS的ARPG玩家玩dust514,由eve的玩家出钱作为打地面战的雇佣兵,两个不同的
: 游戏同时运作在同一个虚拟世界真的是超棒的创意
: 顺便一提,CCP已经和白狼出版合并了,将在2012年发行黑暗世界之VTM的olg
: 只是台湾能不能玩的到就不知道了
: 以上资料也不算甚麽新闻,看过的就当作我LAG好了
我还在玩柏德BGT跟异域还有异尘2
但是也有把绝冬城2 闇龙纪元 异尘3 都玩过
其实这三款GAME都不差 虽然我比较不习惯3D
水准都很高 也很好玩 能够让人很想破关
跟前面三个差在哪里说不太准
在技能设定 剧情架构 人物描写(画面我个人不CARE)
打起分数来肯定没有谁输谁赢
如果是说耐玩度的话 就分出高下了
DAO跟异尘3都被我从电脑里删掉了
大概破两次就没有玩了
BGT已经存在N年了 异尘2也是3不5时开出来笑笑
我觉得游戏是一直在进步
但进步速度太快了
反而是玩家跟不上
天堂2当时号称3D画面无敌
成绩不如1代
再看看魔兽3红多久就知道
最喜欢角色扮演游戏的魅力
只在於进入那个世界的快乐
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◆ From: 58.114.188.18
1F:推 a1234957:WOW红很久 最吃效能的MMORPG 11/23 13:12
2F:推 maikxz:不就贵古贱今 人之常情 但这很自然 11/23 13:20
3F:→ bomberman:但是我不认为笔者所说得情形是贵古贱今,是真的本质差异 11/23 13:23
4F:→ ealvis:O.Oa wow不太吃效能吧, 比很多单机省效能呢 11/23 13:26
5F:→ Yanrei:WOW比很多MMORPG资源比好很多了吧? 11/23 13:28
6F:推 sugoichai:原PO说的是魔兽3不是吗? 怎麽会是MMORPG?????? 11/23 18:29
7F:→ sugoichai:魔兽3应该是魔兽「争霸」3吧......画面不顶,但红很久 11/23 18:30
8F:→ sugoichai:原PO是用魔兽3与天堂2比画面是吧? 如果我没猜错的话~ 11/23 18:31
9F:推 rainlover:魔兽3红很久是因为强大的地图编辑器.... 11/23 20:41
10F:→ a1234957:拿天堂二比魔兽三怪怪的吧XD 11/23 23:11
11F:推 sillymon:我觉得用耐玩度分高下....会限制游戏的发展性 11/25 01:11
12F:→ sillymon:就像听笑话听许多次就不好笑了 那难道表示这笑话不好吗 11/25 01:12