作者grayhell (边缘地带)
看板RealPlaying
标题[情报] Dragon Age 2 预告片
时间Tue Sep 14 21:14:54 2010
https://www.youtube.com/watch?v=jlACgYHtWCI
看起来主角跟一代魔王关系匪浅..
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.194.203
1F:→ simplewish:改成质量那种对话实在是不喜欢 09/14 21:21
2F:推 chunlin05:因为没人喜欢玩矮人跟精灵 锁以乾脆直接设定只能玩人类 09/14 22:47
3F:→ chunlin05:XD 虽然ORGIN 矮人线是最有趣的 09/14 22:48
4F:推 fewmaster:我是觉得DA2想要学质量效应那样卖主角,顺便简化剧情 09/14 23:17
5F:→ fewmaster:毕竟主角魅力对RPG而言是一大加分 09/14 23:18
7F:推 efreet:ME对话方式很好,但不希望DA2也变那样,有差别才显得有趣 09/14 23:55
8F:推 fewmaster:楼楼上XD 万用的帝国毁灭XDD 09/15 00:12
9F:→ simplewish:语音量动画量越多等於选择越少 支线越少 不开心 09/15 01:05
10F:推 kaj1983:直接锁成人类了喔?我还蛮爱喜欢选精灵种族的 09/15 11:00
11F:推 deepseas:能做越多选择代表你的角色存在感越低,主因是成本... 09/15 14:20
12F:→ deepseas:而且根据制作人说法,选择不但没减少,反而增加了;理由 09/15 14:22
13F:→ deepseas:就是不需要再去分配不同身分状态的主人公的开发成本 09/15 14:22
14F:推 iamtcy0519:the day of pure rpg is over... 09/15 19:20
15F:→ simplewish:会吗 选择越多才能塑造出独立的性格巴 09/15 23:09
16F:→ simplewish:再来质量2扣除5%的采矿25%的对话其它战斗占了70% 09/15 23:13
17F:→ simplewish:YA~燃烧弹配狙枪很酷 但再不断的 找掩体->开枪->等回血 09/15 23:16
18F:→ simplewish:这还算是RPG吗?B社在过场运镜上的确进步了很多 09/15 23:17
19F:→ simplewish:短短的数十秒动画表现出NPC独立的个性 问题是太短了 09/15 23:18
20F:推 deepseas:问题是你有没有那麽多「机会」让你去彰显独立的性格? 09/15 23:20
21F:→ deepseas:而制作人的说法是这样,至少他认为就是那样,剩下的就是 09/15 23:21
22F:→ deepseas:看实际情况是怎样吧... 09/15 23:21
23F:→ simplewish:我只希望Dao战斗的比例可以不要像质量那样多 09/15 23:22
24F:→ simplewish:然後建模好一点不要再有 光头跟名模大婶 修罗场战争XD 09/15 23:26
25F:→ kaj1983:对DAO2开始感到担心了... 09/16 00:16
26F:→ wurenben:fo3没装mod大概有一半时间在走路..这样好像也没多好:P 09/16 00:25
27F:推 deepseas:反正能猜的到的,一定是两片D9跑不掉... 09/16 01:31
28F:推 shotloves:只希望能够连线阿 09/16 03:24
29F:推 tooeasy:我还满喜欢玩一代贫民矮人耶 主角很可爱 对话也很好笑 11/06 20:12