作者chuckni (SHOUGUN)
看板RTS
标题[心得] dow2剧情模式
时间Wed May 15 14:47:30 2013
最近又拿出dow2的剧情在玩了,目前针对一些队伍组合和配点进行测试,试试各种队伍
的有趣组合
首先先简单介绍各小队性质和特性
指挥官
生命:高
近战:高
远攻:低
特殊:中
机动性:低
武器使用:广泛
典型的主角命,反正指挥官是玩家其实要怎麽配也是随玩家开心,光是他可以挂八成的武
器就很弹性了,又比其他小队多了个指挥官物品能用,整个就是玩起来很自由,远距武器
虽然能挂但效能偏弱
塔库斯
生命:高
近战:中
远攻:中
特殊:中
武器使用:广泛
机动性:低
战术小队,唯一有四人的小队加上嘲讽特技天生就是个坦克命,点高近战还能挂链锯剑,
血量也可以到很恶心的程度,加上外挂组件硬是多其他人一格,整个就是物件放置架
赛瑞斯
生命:低
近战:低
远攻:高
特殊:高
武器使用:限定
机动性:高
非常吃操作的小队,通常第一轮大多数人不会放在主力阵容,最大的原因就是因为当你整
团往前a的时候这些跑最快的哨兵就会第一个冲上去贴欧克老大的脸了,但熟悉操作後很
多场合你用赛瑞斯去解决麻烦的目标会比正面硬打简单很多,同样的武器的特殊能力很
夸张,都会有些吓死人的效果,因此可以配合任务改挂武器(虽然都是限定武装但用法很
活)
阿图维斯
生命:低
近战:低
远攻:非常高
特殊:中
武器使用:限定
机动性:低
比起操作更需要战位的小队,阿图维斯拥有全小队最恐怖的远程火力及重武器的挂载能力
,非常适合担任火力支援和重装杀手的工作,但其他方面能力十分低落,只有特殊部分
一些後期能力点高还蛮吸引人的
萨迪厄斯
生命:中
近战:非常高
远攻:低
特殊:低
武器使用:限定
机动性:非常高
身为突击队队长兼全队唯一美里迪恩人,萨迪厄斯几乎是我中期爱将,不只是那几乎像切
菜一样的近战能力,更是他的机动性在全队之冠,特殊低的原因是因为就算不点高他的技
能本身杀伤力也很够几乎没有点的必要(当然我之後会研究点高特的玩法),血量虽然不到
顶级导致他乱战的伤亡一直压不下来但只要运用的当或是乾脆让他挂终结者装甲就能解决
这问题,後期的主要输出几乎都是他或阿图维斯担当
苏勒
生命:高
近战:高
远攻:中
特殊:中
武器使用:限定
机动性:非常低
伟大的克诺努斯英雄为什麽之後变成毁灭者及被水雷发了半个便当就先不提了,重生之後
的无畏苏勒除了卖萌外,因为有着特殊武装保护非常适合战最前面坦伤害,帝王之拳
是非常凶的近战杀器,敲一下暴伤+击倒可以用来搞定那些人型或小型的敌人,挂了冲蜂
炮的远攻特技也不俗,扫射是非常恶的清场工具,总体来说我把它用来作为萨迪厄斯清不
了场之後的终结扫场机,因为技能相当适合无双,有时候会让他跟其他小队分开行动
烂到暴的机动性是致命伤(我永远忘不了苏勒在被IG压基地的时候那脸傲娇样)
裘达
生命:中
近战:中
远攻:中
特殊:非常高
武器使用:限定
机动性:中
混沌再起时才会加入队伍,智库馆长的功用就是超强的支援和范围轰炸能力及多不胜数的
灵气,可惜我对这种灵能者通常不抱太大兴趣(肉体至上主义,我可是信鲁斯和基里曼的)
非常吃操作,而且他既没组员(皮薄没肉盾)平A也没啥功用,只能不停地操作他去放技能
,建议是配上些不用太多操作的小组(不推荐和赛瑞斯同时出任务,会控死你)
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在来是一些组合的尝试和测试结果
1.典型
说明:他擅长什麽就点什麽,不会搞特别玩法
队伍组合:
指挥官
萨迪厄斯
苏勒 or 塔库斯
阿图维斯
苏勒霍塔库斯当坦,塔库斯或萨迪厄斯其中一人挂终结者(我通常是都挂增加生存率)
苏乐带近战,指挥官拿鎚,阿图维斯挂电浆炮或火箭,典型的组合,求达比较不考虑
是因为参加任务的人数会被压太低,赛瑞斯比较不需要因为这个队伍的组成重点是"平A"
取向,简单的讲就是王道打王团啦,真的用A的就可以了,当然碰钉子的次数就不难想了
2.终结者俱乐部
说明:想想钢铁人的PARTY模式吧,如果全都是终结者那一定很爽
队伍组合:
指挥官
萨迪厄斯
塔库斯
阿图维斯
全部把终结者荣耀点出来,这下子连技能都不用控了,比1还硬辗,当然行动缓慢是这个
组合最大的缺点,不过反正终结者能飞嘛!遇到特殊状况就让指挥官跟萨迪厄斯传送调整
队形就好了
3.拳拳到肉
说明:管你擅长什麽全都点近战,老子就是要贴着你打啦!FOR THE EMPEROR!!!!
队伍组合:
指挥官
萨迪厄斯
塔库斯
苏勒
就是搞群殴,对付异端躲得远远的算什麽死亡天使?,塔库斯挂动力斧或链锯剑开嘲讽
撕裂敌人队形(因为塔库斯机动性比较差所以会在比较後面的位置,当敌人被吸去的时候
可以白打一段时间)其他人就是往敌人最多的地方开招轰下去就对了,如果要带赛瑞斯就
让他拿着散弹枪或火焰枪跟着冲,阿图维斯打打酱油偶尔带他出来不要因为主题让他等
级跟不上就好了,这组合打王的时候超爽,看一群人拿家伙狂尻WARBOSS或虫王就是爽
馄饨领主:等等我还没说完......(碰
4.打靶日
说明:反过来全点远攻,这玩法还蛮吃技术的
队伍组合:
指挥官
塔库斯 or 苏勒
阿图维斯
赛瑞斯
也许你已经注意到了...很软,而且还有个拖油瓶指挥官....(远攻不是我说真的颇ㄏ的
...),但让指挥官挂上终结者带冲蜂炮後,就是个超级单干王,指挥官的传送cd很快
可以一直支援
这组合遇上近战的方法就是塔库斯或苏勒靠过去让他杀後面用赛瑞斯狙击危险(高伤)目标
阿图维斯去清理人海,到了馄饨再起远攻武器变多样+後期技能开启後,整团的火力会被
提升到很高的层级(指挥官比较不酱油了),可以的话让一个人挂终结者带飞弹,赛瑞斯
点高特殊当隐形探路者,点到隐形用技能不会现形至少,可以先确定敌人配置,善用
赛瑞斯侧击被动去夹杀一些难搞的目标(我会先用他带炸弹或狙击处里掉躲掩体的目标)
萨迪厄斯则是不知道怎麽用,虽然能挂远程但普普,混沌在起时我就直接不练他然後送他
去当反贼了
5.特工神叠
说明:叠没打错,如果有仔细看所有人混沌再起时的特殊技能最後一项,会发现有几个人
是能叠家的,目前还没测试过这种打法,之後有测试再补贴心得
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有一天,毛利元就把他的三个儿子叫来,并拿出一支箭矢:
我今天要训诫你们一件事,这里有一只箭,我只要稍微用力(啪!)他就折断了,但是如果
我把三只箭拿在一起....................(啪!!!)
................................
.....................
........你们看,我很厉害对吧? by 毛利家 三矢训
--
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◆ From: 116.59.242.199
※ 编辑: chuckni 来自: 116.59.242.199 (05/15 14:48)
1F:推 xxx60709:推一个 05/15 18:19
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4F:推 jafifshn4:DOW2的剧情战役蛮不错玩的,我比较不喜欢的点是不够紧凑 05/15 19:41
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