作者skywillnosky (Alfred)
看板RTS
标题[问题] 有没有这种即时战略游戏?
时间Thu Sep 9 20:16:10 2010
有没有这样的即时战略游戏
常常要上网去改版
每次改版会微调单位或是建筑物的数值
大改版会新增新的单位或是建筑物
甚至会淘汰旧的单位或是建筑物
好像没找到= =
PS:星海二是吗?0.0
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.115.26
1F:→ tonyatta:以前的横扫千军? 虽然我没玩过 但似乎有下载新单位此说 09/09 20:20
2F:→ Kendai:改版次数越频繁,调整幅度越大,表示游戏很不平衡,没做好QC 09/09 20:21
3F:→ Kendai:像以前RA很多资料片推新兵种跟地图,但没有平衡,纯娱乐性质 09/09 20:22
4F:→ Kendai:要作到淘汰,表示要顾及平衡,那更不可能直接让玩家当测试员 09/09 20:24
5F:→ PsycoZero:哪有会淘汰的... HOI倒是有单位扩充包 09/09 20:27
6F:推 sugoichai:要说HOI是即时战略...的确也是啦,那真是百玩不厌~ 09/09 20:29
7F:→ bbtbbt77:封测时的星海2就是你说的那种游戏..... 09/09 20:50
8F:推 howar31:很多游戏封测的时候都是这样...orz 09/09 20:53
9F:→ skywillnosky:其实我有这样疑问是因为战略游戏的弱点就是--容易腻 09/09 21:15
10F:→ skywillnosky:玩来玩去都是同样的单位 建筑物 如果有这种更新机制 09/09 21:15
11F:→ skywillnosky:搞不好可以增加游戏耐玩度? 09/09 21:16
12F:→ skywillnosky:不过大概付费方式就不一样吧= =(搞不好像CSO那样) 09/09 21:17
13F:推 howar31:DoW2 才出了五个族而已www 09/09 21:49
14F:→ PsycoZero:没有那种东西 通常都是下载DLC或自己灌MOD玩 09/09 21:51
15F:→ PsycoZero:不然你可以问那些玩很久的人为什麽不会腻... 09/09 21:51
16F:推 howar31:因为变化在每次的战术不同 用固定的东西创造不同的剧情 09/09 21:52
17F:推 leom1a210343:装假骑兵,世纪都打不腻阿 09/09 22:07