作者iamstudent (stu)
看板RTS
标题[心得] 5 MOW 各国战力分析
时间Sun Jul 25 17:55:35 2010
这一篇我拖了很久才想要写
原因无他
因为我自己还不太敢说对各族都相当熟悉
如果说错了
欢迎推文修正
如果有足够份量的意见
愿意回文讨论
那就更好了
首先先说
在MOW中,一共有五个国家
分别是: 苏联、德军、美军、英军、日军
虽然日军是後来的patch才出现的
目前多人对战的版本一般普遍都有办法使用日军
所以应该不会有太大问题
由於各国步兵差异不大
关於国家性质的分析
我认为主要可以从载具方面来比较
另外就是有没有缺乏什麽兵种
或是多出的特色兵种
这边有别人已经整理的单位表
如果有疑问可以查看一下数据
http://sites.google.com/a/tp.edu.tw/edge/Home/game/mow/unit
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MOW的载具相当多
但是玩久了之後
还是可以整理出一些好记忆的办法
之後再利用这个观点分析各国
考虑各国都有的主力反战车炮 (一般价格约为13到14点)
穿甲力在距离70时大概都在90mm左右
这大概就是游戏实际上的接战距离能够打穿的厚度
所以可以依据这一点
把车辆作为分类
大多数战车的正面厚度
有几个常见的数字范围
可以依此把战车分为几个级距
正面厚度约50mm的
大概都可以归类在轻型战车
这些车辆有被AT秒杀的危险性
正面厚度80mm左右的
可以当作中战车
依据距离,够近的时候就可能被at正面打死
但是太远就让at开火,就可能打不死
还会暴露位置给对方反击
正面厚度100mm左右的
就归类於重战车
AT要避免与其正面对决
只能尝试攻击侧面
正面厚度远超过100mm
大概都是BOSS级的战车了
(PS 一般对於战车的轻中重分级是使用重量,而不是厚度)
(PS 2 战车的正面一般取的是车体厚度,而不是炮塔正面)
(PS 3 有倾斜的装甲,可能会让厚度再提高一个等级)
而一般战车的侧面
通常会比正面低一个级距
侧面能够拥有超过9公分厚度的载具并不多
这一点给了侧袭战术的可趁之机
遇到打不死的战车
AT就要关火移位
尝试从侧面发起偷袭
以下开始分析各国
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苏联分析
优点:
有人说苏联是个很平均的国家
是因为依据购买的点数替载具排序时
并不会出现明显的断层
(with payback玩法特别有好处?)
从十几点的轻车辆
到20几点、三十几点的初期战车 T34 KV1
40点、50点的中重战车 KV85 IS1
最後也有王牌战车 IS3
苏联的T34也是相当有代表性
跑得快,又有倾斜装甲
初期有一点优势存在
缺点:
整体来看
苏联的高阶战车感觉上性价比比较低
而且都使用大口径的方式提高穿甲力
因此有着很慢的填装速度
另外苏联还有一个问题
苏联能够击穿10公分装甲的车辆不多
如果遇上虎式
大概就只能使用IS1以上的战车
或是呼叫驱逐战车SU100了
有的时候这就会造成空窗期
存点数买IS或是SU100时
被对方清除太多步兵就会失去地图控制
另外,虽然苏联小车很多
但是真正能够用来快速奇袭对方的车种
却很意外的可以说:没有
这些小车的穿甲力普遍低落到可以无视
就只能反步兵而已
而且打房屋穿甲力也不太够
既不像德军有puma
也不像美军有m19
真的要绕路偷袭
大概也要使用到T34
其他特点:
苏联的冲锋枪步兵使用弹鼓
所以有着比较高的装弹量
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德军分析
优点:
毫无疑问
德军是後期很有优势的国家
因为最强的战车:虎王
在德国这一边
正面10公分、侧面8公分的虎式
常常可以对爱用AT的玩家造成严重困扰
而高速度又有倾斜装甲的豹式
则相当适合抓对方战车的侧面
而且德国的後期载具
不管是虎王、象式、猎豹、猎虎
都设计成正面超厚的特色
这使的敌人很难从正面对决得到好处
不容易绕路的地图,对德军有利
德国还有便宜的小车stkfz 234 puma
俗称美洲豹
高速度又有一定穿甲力
点数也相当便宜只要15点
这是很适合执行绕远路打屁股的偷袭战术
缺点:
德军初期的缺点很明显
三号与四号战车都没有倾斜装甲
而且普遍装甲很薄
四号到达虎式这边
一口气从30点跳到50多点数
有个断层存在
偏偏这个时间点
最好的四号战车H型
其实也很有问题
偏高的30点价格
从战力上来看
感觉上常常都是不划算
而且正面8公分,却只有5公分厚度的炮塔
这变成一个弱点
让对手可以手动控制并从正面瘫痪之
另外
德军的後期战车普遍有行动缓慢的问题
若被偷袭往往反应不及
如何维持一个足够的视野涵盖区域
来发挥射程优势
变成很重要的问题
其他特点:
德军的精英步兵非常有价值
因为人手一只铁拳可以反战车
在with payback时几乎是必用的好单位
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日军分析
优点:
步枪兵都有汽油弹
这使步枪兵也有反战车能力
初期有很多轻车辆
通常会喜欢设计成四面八方都能开火
非常适合扫荡步兵
炮兵种类相当花俏
战车方面
普遍有着高速度
而火力也在同等级价格下
算是相当强大
日军算是很明显初期有优势
高火力高速度
支援的小车也都很好用
缺点:
到了後期之後
日本就开始缺乏能够支撑正面的单位
只能仰赖侧击
又要怕被敌方反击打烂
变的绑手绑脚
如果初期没有办法争取足够的领域
让敌人保有不错的视野
那後期真的很难打
简单说
日军没有王牌
德军有一大票boss怪物车
苏联有IS3
美军有T29
英军有龟式
日军最好的是驱逐战车Ho-Ri
勉强算BOSS吧
但是跟别人的BOSS比起来
就是输人很大一节
其他特色:
日军有几个其他国家所没有的单位
神风自爆兵
一只就可以把最强的战车炸掉
迫击炮卡车
感觉应该很有机动力,不是吗?
但是实际上使用好像常常忘记移动
喷火除雷车
目前游戏中,其他国家都还没有喷火载具
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1F:→ iamstudent:美军、英军以後再补上好了 07/25 17:56
2F:→ iamstudent:美军我到现在还是不太清楚特色,至於英军则是完全不知 07/25 17:56
3F:→ iamstudent:网路上使用英军的玩家比日军还少 07/25 17:57
4F:→ fw190a:习惯看mm突然看到cm搞混了一下 07/25 18:03
5F:→ iamstudent:那我改一下 07/25 18:30
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