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多亏THQ完全包 让我有幸认识这款大作 过去RTS虽玩过不少 却没注意到本系列 一睹风采惊为天人 壮阔的世界观 庞大的设定 独特的种族单位和其恩怨情仇 脍炙人口的剧情 让落坑的在下忍不住一口气把系列剧情一次冲完 1.初代 单线剧情 一段正与邪的故事 带出许多的世界观 和耐人寻味的伏笔 介面新鲜 节奏轻快 可惜部队动线AI有点卡 追求微控的玩家恐怕很吃力 2.冬季攻势 多线剧情 可体验以不同阵营之单位破关 任务庞大剖耗时 因为常需准备充足 才能冲得有把握 所以会因跑重复流程而稍感疲倦 本作进一步带出各种族的性格和态度 意外发现反派角色相当讨喜 XD 3.黑暗十字军 大战略 主要在攻城战才有剧情 一般遭遇战可跟各族切磋 可当连线热身 攻城战多为费时战役 跑建设流程 和敌兵拉锯 重复动作不少 剖耗精神 4.灵魂风暴 超级大战略 见人就烧的修女团令人耳目一新 不过建设跟CSM一样也是SM系 这次导入空军 主要还是重复流程剧情较累人 不过作为对战内容 已是相当丰富 连线人虽然不多 但还是有不少技术不错的玩家在线上活动 5.二代 相当亮眼的新设定 浑然就是ARPG 剧情活动人数虽然缩少 但自由度更多了 加上王战和副本的设定 灵活的难度变化 为游戏增添刺激和蒐集的乐趣 地形和接战方位的影响甚钜 剖有X-COM系游戏之挑战性 打宝和各式属性加成 同时也能享受到如同Diablo3的乐趣 6.浑沌再起 随着脚色互动变动的多线剧情 增添堕落属性表 让玩家的小队更有个人特色 在堕落值的增减中挣扎和各队员间的取舍 竟有点樱花大战的游戏感 囧rz 最後战役 提供官方版的英雄守塔 还不错玩 见识到本作开发小游戏的潜力 感想: 想不到一款历史悠久的桌上战棋 能把RTS昇华到一种新的境界 科幻皮奇幻骨的架构 甚至能够同时吸引SC和WC系列的爱好者 但人气似乎不是很旺 也许跟初代的单位系统和兵种的差异性不够强有关 中途导入Steam系统 虽解决了跟新的问题 但却留下多国语系支援不全的问题 且连线仍使用GameSpy的系统 只能达到阳春的水准而已 离BattleNet还差一大截 至於二代 导入了WindowsLive系统作为新尝试 效果值得观望 但复杂且语系不全的注册系统 很大程度的阻碍线上游戏的推广 不过就一款新生代的RTS来说 DOW算是走出了自己的路 成为大作的内涵大多是有了 剩下的进步空间 在未来仍可慢慢改进求变 DOW2如能释出地图和巨集编辑器并加上丰富的素材 有望可以小游戏取代WC3 同时带动并维持人气 另外Warhammer40k也有计画发行MMORPG 多角化经营 更有助於推广 结论 个人相当看好DOW 希望这游戏能继续出续作而在未来越来越好 :) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.228.144
1F:推 Kendai:目前的计画是WH40KOnline预计2012上市 07/09 07:41
2F:推 SansSouci:推推 我也很喜欢WH40K 07/09 08:56
3F:推 biglafu:正与邪......???? 07/09 09:33
4F:推 biglafu:人气不旺是在东方....西方人气很好 07/09 09:35
5F:推 biglafu:比较大的问题其实不是在单位差异性.... 07/09 09:39
6F:→ biglafu:而是平衡设计问题以及PATCH处理平衡的方式 07/09 09:40
7F:→ biglafu:Ex:冬袭1.05把狂战士人口改5 =.=b 07/09 09:41
8F:→ biglafu:连线系统不好倒是致命伤...据我所知很多人都不上GameSpy 07/09 09:43
9F:推 biglafu:SS又是外包Iron Lore, 设计出诡异的DED & SoB 07/09 09:47
10F:→ biglafu:(指种族内的架构和单位) 07/09 09:47
11F:→ biglafu:把DC好好的整体游戏架构又改差了 07/09 09:48
12F:推 biglafu:而且Relic说因为外包的关系, 很多code他们没有.... 07/09 09:53
13F:→ biglafu:SS的PATCH还只有两次 07/09 09:54
14F:→ biglafu:之前Relic似乎一向不大想释出地图和巨集编辑器....... 07/09 09:56
15F:→ biglafu:=================总之问题很多阿阿阿阿阿阿============= 07/09 09:56
16F:→ biglafu:Mod安定(茶) 07/09 09:56
17F:推 PsycoZero:这世界没有正与邪啦 07/09 10:35
18F:→ PsycoZero:最後放出来的那个大恶魔好像没下文了... 07/09 10:36
19F:推 biglafu:大魔多得是, 也不差那个... 07/09 11:42
20F:推 markhorse:大拉芙一针见血 原PO的心得也颇精辟 不太像是刚玩不久 07/09 15:57
21F:→ Puser:b大第一句推文不是"攻与受" 真是让我受惊了XDD 07/09 21:12
22F:→ Puser:看完你的文突然好想 再玩喔 光碟不在身边QQ 剧情没破完过 07/09 21:14
23F:推 xxx60709:推,不过个人比较喜欢一代的战役,二代有点沉闷 07/11 11:54
24F:推 hms:配对系统和patch有很大的影响阿= = 配对有不是太强就是 07/19 00:08
25F:→ hms:太弱..路人团就不要玩了..遇到AT会被打好玩的.. 07/19 00:08







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