作者fosura (乱入中...)
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标题Re: [问题] DOW2直觉的单位使用心得
时间Thu Jul 1 15:22:18 2010
回神灵的部分 最近有阵子没完才回锅一个礼拜
TS也是大概只有22附近游荡 (ps.我专打1v1)
※ 引述《xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子)》之铭言:
: 2.娘炮神灵
: a.守护小队
: 射击威力不错
: 升级後的手榴弹更是强大
: 抓好时机还可以婊婊冲过来的肉搏单位
: 但到t2就被我鬼隐去生蜘蛛了
T2还是很好用 科科 交战的时候派去後线偷对手电厂
不论是用女妖*1+守护*2起手 还是守护*3起手
守护绝对是偷别人电力点的好单位
遇到肉搏单位冲过来 手榴弹丢下去就可以准备按撤退收工了
: b.女妖
: 说真的我都是靠这来撑场的
: 对肉搏单位进行压制
: 压制部队可以快速切入
: t2以後升级依然能宰宰坦克,必出
你可以试着用不同方式起手(例如守护*3)
女妖虽强但不是万能 他也有很容易被反制的点
例如对方出架设武器 还是斥侯小队*3起手 都很容易被吃
我也试过双女妖spam起手 那是真的可以给对方很大的压力
不过自己的经济、科技压力也会相对变大(补兵贵 升级电厂速度也慢)
所以怎麽取决 就看你T1的状况了
ps.女妖是T3干倒终结者的关键
君王、焰晶都会被射爆 战神没机会生
你能依靠的 就是spam女妖来打TM
: c.游侠
: 这...射击效率低,杀伤力也还好
: 有人能教我这要怎麽用吗?
单发杀伤力大 专杀高价值数量少的单位
例如:TSM 战士虫...最後是打英雄
在面对一些具有隐身技能的英雄 游侠的侦测能力就很重要了
另外 请善用隐形力场
可以帮你快速拉近与敌方的交战距离 也可以掩护部队移动
整体来说 算是补助性质比较重的单位
: d.星标大炮小队
: 个人不喜欢,也不会用需设置部队
: 虽然别人用起来很威
: 但我宁可出基本兵也不出这东西
: 尤其是还不能升级
: 以下类似单位心得街与此同
这部队很好用 晚点有机会我贴几个RP给你看看
他很强 但是有时候不容易施展开来是他的缺点
如果对方有跳跳兵种 那就要考虑用双平台互相掩护
好好研究他吧 对付敌人单位用海的时候就是平台发威的时候
: e.冥灵君王
: 有电的话t2就先出这玩意
: 撑场面就靠他了
: 至於反载具部队就有赖英雄和女妖先压住
: 就能大开杀戒了
称线很好用 但是也很容易被拆掉(机兵类型单位的宿命)
要发挥他全部的实力要等到T3可以自行补血的时候
那时就imba了(笑)
今天早上就有一场对上nids 在对方站点的时候放风暴下去
卡尼跟小兵单位全部吃到风暴重伤
对方反过来放nids大绝的"雨後春笋"想拆我两只君王
我就用自体补血活了下来 还干爆了一对战士虫(遮脸)
: f.光束长枪小队
: ...我还是很不喜欢设置部队
: 不过看在他效率不错会偶尔出
反载具极强 但在现在机兵血量大幅增加的情况
大部分机兵会选择走过来跟你平台硬干
因此感觉上会觉得没那麽强势
需要用补助兵种才能发挥他超强悍的反载具实力
: g.次元蜘蛛
: 杀步兵就靠他了
: 杀伤力超强,且拿来婊婊肉博步兵更好用
: 一般步兵想硬拼通常会死无全屍
: 手榴弹虽然打载具还可以,但是有比没有好
那颗手榴弹是很好、棒极了
比起ASM的热熔弹只能瘫痪载具行走(还可以开枪开炮)
WS的手榴弹是整台瘫痪连武器都不能开
有了这个好东西 女妖才能安心的上前跳舞 长枪平台才能安心的切割装甲
不过WS杀兵虽快 但是遇到肉搏单位(特别是用海的)还是只能打打游击削弱对方实力
WS spam起来非常可怕 有机会务必尝试看看(不过试过一次就好 会被反制)
: h.冥灵护卫
: t2这家伙就能拿d迫炮来打
: 耐打,且不管打啥单位都十分好用
: 只是请小心自己的部队遭到池鱼之殃
: 有次没控好,结果一队等级4的女妖直接死光...
缺点在於走速极慢 虽然有2000HP做为後盾不容易死
但是遇上近战单位黏上来一直砍 那是只有吃鳖的份
经过版本更动之後 现在不能边走边开炮
因此感觉上射程短了许多 请用些他单位保护他吧
ps.个人尽量是少用这个单位 有时会觉得他有点Over Powered
: i.猎鹰坦克
: 坦克血太薄,且生其他部队更好
: 所以几乎不出
这只好用的地方在於打载具也是很有效率
故比起其他两族(nids没有)的T2战车 这台的炮击非常有威胁性
抓好距离让他在後线提供火力支援是最好的使用方式
这台真正会让我现在少用的原因是在於车速变慢了
所以打带跑的效率降低不少... 否则这台车的炮火真的是很好用
: j.焰晶坦克
: 我怎觉得比起其他t3坦克
: 这家伙的杀伤力比较差咧
: 且一样很容易死
这台的卖点在於击倒(神灵很缺乏的能力)+可切换模式的炮击
比起其他T3坦克 这台的射击动作简直可以用神准来形容
几乎是瞄哪里打哪里
这台坦克+君王的搭配是神灵反制T3厚血量部队的关键...
(特别是ATM还有老大部队 老大部队除非你正好有spam女妖
不然还是只能靠载具组合法反制...
如果有其他单位的反制法 欢迎分享一下心得)
击倒功能是能让其他部队(特别是D炮还有冥灵护卫)发挥实力的关键
: k.战神分身
: 没钱出
: l.d迫炮
: 不想出
与冥灵护卫功能类似 但是射程距离更长 没办法用跳跳兵简易反制
还附带一个好用的黑洞技能(被吸进去过的都说"干!!....的好")
会用的人会觉得很好用 务必学会好好用他
: ps 有人能教一下任意门的使用法吗
: 个人觉得好卡好难用orz
任意门只能放在视野看的到的地方
另外只能限定步兵单位使用任意门
使用方法就是把部队送进去里面
然後在另外一个门将他们全部放出来
会卡住多半是因为你门放的位置让步兵单位出来没地方站的缘故
: 3.欧克蘑菇
: a.手枪小子
: 基本兵,t2升级可破除压制
那把火焰枪是动力武器 超棒的喔
: d.火箭小子
: 没出过
跳跳兵的好用 请你体会XD
: g.炸弹小子
: 没出过
棒槌男孩的手榴弹是反制敌人人海战术的好用单位
肉搏能力也是一等一 会不会用这只就相当於会不会用Ork
: j.老大部队
: 很贵但皮肉血多攻击强
: 个人认为要出死亡机兵不如出这个
无敌技能+3000的血量是神灵的噩梦
换大锤子後 连机兵也没在怕的
: k.突击队
: 同是远程步兵
: 这t3部队为啥比t2的次元蜘蛛难用阿
: 攻击力没後者高,技能也没後者好用
: 我都不知道这只要怎用
这只很贱啊 那个炸弹也是人海战术很怕的一招
更别说隐形能力
: 4.泰伦虫虫
: a.特马根
: 升级後,跑的快
: 高伤害和高速度让他干扰对方远程兵超好用
还有可怕的追击速度 升级肾上腺後
很多英雄按下撤退後都逃不出这只的手掌心
: c.泰伦武士
: 大家都说这单位拿来占占点就好
: 可我觉得很实用阿
: 接近敌人会飞扑
: 伤害和血都不低
: t2升级肾上腺後更强悍
: 还是只有我这样觉得?
单看威力是不强 只是击退能力让人很烦
外加被砍倒一只会造成全体的击倒 所以还是保护他为优先
升级肾上腺後 只是让他的近战有普通的水准
但是还是不强... 还是先保护好他吧
: d.吞噬虫
: 高速部队,钻地技能破压制
: 可惜t1有泰伦武士,t2有基因盗取者
: 就没他出场的机会了
这只可以反载具 应该很多人没注意到
钻地技能是很好用的
: e.基因盗取者
: 必出,超强的肉搏单位
: 技能除增加速度,还可吸血
: 出3队趴趴走都没问题
: t3还可升级
: f.脑虫
: ...血少的炮兵
: 打步兵还可以,但打载具很无力阿
: 而且又超容易死的,不知道怎麽用
打人海很痛啊 但是要先保护他
敌人看到他都优先欺负他
: h.虫王护卫
: 行动慢的大只老
: 攻击和血量尚可
: 有回血技能
: 但说真的,动作太慢很难用阿
: 比起这我宁愿出基因盗取者
应该说 同样的阵容看到这只还有战士虫
我会先选择干掉战士虫还有其他小虫
毕竟1.打倒战士虫会造成敌人全体击倒一次
2.这只是载具 不能撤退 慢慢料理就好了
: i.卡尼菲克
: t3你不出他要出谁阿
: 虽然个人比较喜欢升级防御
: 但似乎还是升级炮管比较强
: 光那技能伤害就很高了
: j.利卡特
: 没出过
: 卡尼都没出完,谁有空生他阿
: ps 总体技能到处放虫巢真爽,都不用撤退了
: 包子囊很少出,因为要省钱...
包子克人海很棒 你看邪教徒炸的多爽
: 5.混沌兄贵
: a.邪教徒
: 意外实用的杂鱼
: 跟1代比起来真是天壤之别
: 重点是那该死的自爆有压制效果
: 看到就要做好撤退的心理准备了
: 所以有时不出毁灭者也没关系,靠他就好了
: 膜拜技能除了恐虐的外都好用
: 还有到t2时请至少留一队帮牛牛补血
: 还有榴弹枪个人通常不升级
: 那该死的命中率,而且自爆也会没了...
榴弹的用途在於平台反制 还有大混战中的范围伤害
: d.刚牛
: t2必出单位
: 移动速度快,又是载具
: 便宜,还能用膜拜来补血
: 又有怒吼技能让对方步兵变成靶
: 难怪大家都让这东西满场跑
: 比起无畏,还是这东西好
已经没有上一版来的强了 这版两队女妖贴上去跳黏巴达就...
不过便宜好用的特色依然健在
: e.混沌无畏
: 个人不常用,但应跟sm的差不多
: 只是这家伙生出来就带机枪
: 升级分成爪子和反载具
: 爪子...机枪会不见
: 而且那是啥鬼技能,没有敌人会打自家人
: 还不能控制囧
: 其实还不错用,只是牛牛太抢眼了...
这架的反载具能力真的不错 我看到这台都很头痛
君王往前走要吃好几下这架的射击 在配上周遭CSM的搭配
会让君王称线的能力衰退不少 其实我看到CSM无畏
每次都觉得战况会瞬间变得很不明确
(纵使先前靠君王或其他单位取得部分优势)
这架依然是我对付CSM最头痛的首要问题
补上RP:
banshee_spam.rec 女妖乱舞
http://www.sendspace.com/file/02rl0m
这场初期自己搞笑没注意到 损失了守护*1+女妖*1
後来回稳之後趁对方没注意到白白牺牲了不少部队 逆转成功
如果对方T2有出棒槌男孩 那我想这场还有得打
=
vs_nids_LA.rec 乱经济放火流
http://www.sendspace.com/file/9asm3y
游侠是这样用的 提供的视野和单发火力要好好利用
这场是守护*3起手面对近战小虫spam
英雄面对小虫spam的无力直到有放火刀之後才改善
重点在於初期的经济骚扰 提供了後半场的优势
不过这场对手中期没有发挥开来就是
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Epic with SMFC.rec 艰辛的胜利
http://www.sendspace.com/file/y9balu
这场打得异常艰辛 面对SM 拖到T3就是得面对终结者...
还好对方先出TM而非ATM 否则可能还要在拖上一阵子...
不是我爱用Wraith Guard而是TSM spam不用Wraith Guard真的是没办法
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.179.139
1F:推 bokituto:推好文! 07/01 15:33
2F:推 biglafu:spam女妖不管一二代都是反制直升T3兵的一种方法 07/01 16:00
3F:→ biglafu:.....不过一代比较会被拿来应付CSM的速付魔+毁灭者 07/01 16:01
※ 编辑: fosura 来自: 140.116.179.139 (07/01 18:12)
※ 编辑: fosura 来自: 140.116.179.139 (07/01 18:46)
4F:推 bladesinger:我倒觉得请原po直接上线打rank她就会改变对某些部队的 07/01 19:08
5F:→ bladesinger:观点了 07/01 19:08
6F:→ bladesinger:像是特战队小子没被他烧掉两队兵过你是不会了解他有多 07/01 19:09
7F:→ bladesinger:贱的......而且还撤退不能 07/01 19:09
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12F:→ fosura:外加很多玩家为了避免ATM被装甲车风筝 spam TSM上火箭筒... 07/02 01:19
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