作者sagatgod (ID不重要)
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标题Re: [讨论] 有关於火线交锋这游戏
时间Thu Dec 3 09:36:38 2009
这游戏画面在2006年出的那时候算很好的了
写实度也还算可以(M1A2轰一炮步兵就挂了 不像某些系列坦克用主炮打步兵反而不太
有效 火炮类的攻击驻紮建筑物可以把楼层轰垮 里面兵会立刻死亡等等)
不过我觉得这游戏空军(扣掉直升机)很难用 都是用呼叫的
所以如果想用空优战机迎战敌机操作上就不太容易除非知道对方要轰哪里
要空袭只能指定区域不能指定单位 A-10这种对地攻击机就整个很难用
如果改成像将军那样可以直接建个机场 战机可以在需要警戒的区域上空盘旋这样就好了
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◆ From: 203.71.2.194
※ 编辑: sagatgod 来自: 203.71.2.194 (12/03 09:39)
1F:推 PsycoZero:空军这样写实多了啊XD 不然机场那麽好盖的喔? 12/03 10:07
2F:→ qsman:我倒觉得空军这样很合理,不然小小的战场里面挤一堆固定翼飞 12/03 10:20
3F:→ qsman:机真的很怪,除非像最高一样把战场规模拉得那麽大 12/03 10:23
4F:推 lk011382:飞机场应该要用抢的,这样就有刺激的机场争夺战 12/03 11:23
5F:→ tonyatta:空军这样才对拉 Call in Close Support 近接支援 12/03 11:46
6F:→ tonyatta:电影一大堆 Danger Close 火炮/密接都有 COD6会常常听到 12/03 11:46
7F:→ tonyatta:因为确实要有雷达 才会知道对方的来袭位置 12/03 11:49
8F:→ tonyatta:加上空优战机进场的速度算快,比战场盘旋要有用得多 12/03 11:49
9F:→ tonyatta:空优机战场盘旋会被地面AA吃掉呀 lol 12/03 11:50
10F:→ tonyatta:但确实:要随时注意雷达,会有点手忙脚乱 12/03 11:51
11F:推 sanandreas:我觉得可以建造前进简易机场 然後布署像AV-8 F-35B 12/03 11:58
12F:→ sanandreas:YAK-141能够垂直起降的飞机,这样问题才不会这麽复杂 12/03 12:01
13F:推 PsycoZero:对,野战机场 可是这只能起降不能作战XD 12/03 12:45
14F:→ tonyatta:楼上专业军武板友~ 专业AceCombat玩家~ 12/03 23:53
15F:推 WillieHuang:为甚麽重坦克上面没有机枪... >"< 12/04 18:15
16F:→ qsman:装了机枪的话,那步兵不就没戏唱了....="= 12/04 19:32
17F:推 PsycoZero:我觉得M-2不是只有机炮而有给拖式这点就该叩头谢恩了... 12/04 19:49
18F:推 lk011382:M2换武器的时候好麻烦,说真的这款游戏的任何单位都无法 12/04 21:08
19F:→ lk011382:无双,做出来都不知道什麽时候会爆了 12/04 21:08
20F:→ PsycoZero:至少电脑会思考,不然将军的电脑只会送死 lol 12/04 21:15
21F:→ sagatgod:这游戏M1A2海一堆再带几台复仇者和多管火箭就很强了 12/05 04:40
22F:→ sagatgod:火力强大又有全方位防御 哪有这麽屌的 12/05 04:40
23F:推 PsycoZero:我都用直升机海说 有防空就用数量弥补(大误 12/05 10:19
24F:→ chaostheory:Since when does Shepard care about "Danger Close" 12/05 11:10
25F:→ tonyatta:GIs: WOOOOOOOOOOW>>. YEAHHHHHHHHHHHHHH!~~~ 12/06 00:41