作者RollingWave (Lost in the Dark)
看板RTS
标题[闲聊] Heroes of Might and Magic 5 ...
时间Mon Sep 14 19:03:10 2009
虽然这里应该是 "real time" strategy 而 HoMM 系列明显是 turn based.. 不过
因为没有 TBS 版所以...XD
话说以前HoMM2 / 3 玩的不亦乐乎 (是我的错觉吗..还是2 超难... 我 3/4/5 的战役
都没啥问题34 更是早就全破了但是2 即使现在重玩害是连前面几关都很难过...) 四代
时在是有点瞎(英雄自己上场..虽然概念不错但是结果就变成只要先击火杀爆他就赢了
... 让combat 技能变成天上天下唯我必点的技能...) 让我离开的HoMM 好一阵子...
一开始买了5 代的时候也觉得怪怪的..毕竟太习怪2/3 的2D 图案XD ..(题外话.. 2代的
音乐大概是我玩过游戏中前三左右的.. feel 超棒) 但最近重玩後慢慢了解他的技能
分配就发现真适超好玩的啊....
想问个问题... 五代好像有两个expansion.. 怎麽台湾都没看到有在卖?
目前小心得
Knights / Haven : 主要的might 阵营... 说真的有点鸟... 主要技能不大强(可以花钱
把等级低的怪转成等级高的... 理论是不错但要大富翁财有用.. 还有反击伤害增加...
好鸟... ) 主角女王也有够瞎,天下第一脑残暴力花痴... 怪的话跟 3 代几乎一样
。 只是狮鹰升级後很猛... 其实硬要来说也是满强的阵营.. 因为除了农民外的单位
能力值都是颇高的.. 虽然主技能很瞎可以一些期他技能中的独特升级还满强的...
Demon / Inferno : 一样跟三代的颇类似,但是改的比较多一些,三代没用的火球小弟
变成了chain fire 的火球辣妹.. pitlord 的能力也大幅的提升(可是好慢..) 但是整
体来说这个阵营的单位能力是最差的... 而且颇明显... 尤其devil 变成连不能反击都
没有... 一举荣登最鸟的 lvl 7 ,让长年霸战这个位子的骨龙终於出头天了XDD,但
会这麽做也是有道理的..因为 Demon lord的独特技能很强大,所有单位都能够招唤出
自身 1/3左右的同型 summon... 也就是每一战人家顶多7个 stack 你可以有 14个
.... 这个技能真的很威.. 而且summon 地点可以自选.. 也就是说攻城攻不进去没关西..
在城里招唤出另一支军队就好...XD。 主角也是个奇怪的痴汉... 但比女王好多了..
(能力也好很多...)
Necro / Necropolis : 死灵又来了... 其实跟以前都差不多.. 只是死骑变成比较弱的
猛鬼.. 还有就是骷髅可以变弓兵了... 技能几乎一样... campaign 主角的能力有够犯
规的...(所有不死自动加入)
Warlock / Dungeon : 算是这一代最改的最多的.. 变成了以黑暗精灵为主的城... 能力
後期超恐怖 (破坏法术大幅的加成) 单位的能力都很强,但是缺点就是人数很少..
(其实我觉得以他们的能力来看人多皮厚一点会更好用..XD..可是他们除了黑龙外只有
速度比乌龟还慢的hydra 皮比较厚) 主角就是转职後的痴汉..
Rangers / Sylvan : 这一带的ranger 系列中变成跟四代比较像..就是只有精灵没有
矮人了(矮人变成expansion中一个独立的阵营) 说真的..玩到现在我觉得他们反而是
最好用的,至少黑白精灵是两个最完整好用的阵营... 他们的单位能力没有比Dungeon
逊色太多,可是成长率比较正常,而且英雄的能力比较有搭配到。 独特技能也有几个超
强的(但不大可能同时弄得出来... 一个是绝对运气... 另一个是超级魔法炮)剧情主角
的能力很有趣... (开战前所有的远距单位先免费射一发..其实明显得比女王以外的弱就
是了)..
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◆ From: 118.161.146.137
1F:→ gate88531:应该都还买的到...去光华买吧!!!我都有买到的说 09/14 20:18
2F:推 sgfw:说真的我真的还没看过有在卖的,幸好还有别的管道...(默 09/14 20:49
3F:推 expired:三款都在光华买到,IW有进 09/14 21:13
4F:→ expired:以前光南也有卖,现在不知道还有没有 09/14 21:14
5F:→ efreet:这代资料片依照例代传统,评价都不怎麽样,单纯是补完用XD 09/15 11:31
6F:推 poeoe:同类型的king's bounty其实也蛮好玩的 09/15 11:47
7F:推 themartyr24:推一下king's bounty 虽然运气成分很重... 09/15 12:58
8F:推 GothicMetal:king's bounty好玩!资料片AP运气成份较低 09/15 14:15
9F:推 expired:AP啥时会出啊!听说评价比KB好上许多 09/15 19:16
10F:→ expired:可以大概说一下玩後感吗?让我过过乾瘾XD 09/15 19:17
11F:→ GothicMetal:AP做了不小幅度的修改,兵种跟技能树都更平衡了 09/16 11:32
12F:→ GothicMetal:我是选法师,难度普通,但一开始真的是很艰难,因为所 09/16 11:32
13F:→ GothicMetal:有回魔的技能都被移到後段去了,法师威能至少要到近中 09/16 11:33
14F:→ GothicMetal:期才会显现,一开始还是乖乖挖陷阱就好XD 09/16 11:34
15F:→ GothicMetal:新的徽章系统也很有趣(达成特定条件,例如无损几场战 09/16 11:35
16F:→ GothicMetal:斗,而奖励是领导力上升)让游戏过程更有挑战性! 09/16 11:36
17F:推 GothicMetal:至於兵种大约增加了30种(有部分是旧兵种的变色版XD) 09/16 11:39