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Ork团战心得 虽然刚刚打了几场很嗨的场 不知道精神能撑多久 但也只有这时间可以写了 就写多少算多少吧QQ --------------------------------------------------------- Ork的优势在於便宜以及数量 特色是转兵快,易於应付各种场面 很均衡的一个种族 这前一篇提过了,不加赘述 T1: 兵种简介: 1.Slugga boyz(270 / 12, Slb) (初始血量600 +NL→885,初始人数6) 初期基本兵(近战) 可升级Burna(40 / 20)(基本上就是火焰枪类武器) Nob Leader(75 / 25 / 5)         (多了解除压制的技能,没有特殊状况的话一般不用升) 一开始就有一队 T1很重要的撑场部队 另外,具备维修技能 地位相当於SM的SS,Eldar的GS 不过稍贵,但是可算做到T2前期的主力部队 2.Shoota Boyz(270 / 12, Shb) (初始血量600 +NL→885,初始人数5) 初期基本兵(远战) 可升级Big shootas(40 / 20)(增强枪的威力) (得到"Aining? Wotz Dat"可以压制敌人) Nob Leader(50 / 25 / 5)(可侦测隐形) (一样特殊情况才需要升级) 与Slb同为前期基本部队(不同点是没有维修技能) 基本上是必出,Slb与Shb比例则看情况决定(後述) 3.Skikkbommaz(330 / 10 / 12, Skb) (初始血量600 No NL,初始人数3) 就是所谓的榴弹兵QQ 天生技能丢手榴弹,会爆炸伤害较高的那种 可升级Bomma Kit(30 / 10)(可多丢掷stun用的手榴弹) 非常实用的兵种 尤其遇到平台流Eldar必定出一队 缺点是需要花费10电力 且一队只有3只,必须好好保护 4.Stormboyz(400 / 20 / 15 , Stb) (初始血量800 +NL→1085,初始人数6) 很有趣的兵种 天生技就是飞来飞去 可升级Improved Rokkit Packs(25 / 10) (增加跳跃距离) (增加技能"Bomma Boyz"可以让队中一人带炸药做神风特攻队= =+但自身会损不少血) Nob Leader(75 / 25 / 5)(增强肉搏战力) 以T1来说,Stb太贵,绿皮有电力拿去升Shb或Slb的武器比较有效 另外三只英雄皆具备强大的控场能力,进早升级装备是必要的 相较下把T1的电力花在Stb就显的不值 要对付平台Eldar有Skb,一般则基本兵+Waaaaagh就很够了 另外抢升T2的音霸Tb也是优先项目 总归来说,这只比较欢乐取向 当然T2要拿来当强力肉搏也无不可 战略概要: Ork不论何时都要记得保持数量上的优势 每个兵种(非载具)都有天生技"Waaaagh",可强化周围自己部队,人越多增越多 因此,开场基本至少要多生2队兵,一般而言3队差不多 那麽比较重要的是远近战比例(Slb/Stb, 简称lt值) lt值取决於对方的种族以及打法 普通是1/2或者2/2 尽管火力不像Eldar那麽强,远近战的搭配火网还是战术上的基本 所以Stb出两队较合适(如果英雄是Warboss那毫无疑问的1/2) 另外绿皮兵并不硬 单独作战火力也不强 所以尽量避免分兵作战 但也不能挤在一起 常见到Ork的错误是 因为小队较多,同类型小队编在一起 结果Stb跑同意掩蔽 对方近战直接硬冲火力线就垮掉了 切记即使编同一队,至少在找掩蔽时尽量分开放,距离已不超过Waaaaagh为基准 这样另一个好处就是对方冲其中一边,另一边还是可以支援 同样Slb也要记得顾好後方拿大枪的同胞 原则上对方火力网架好就不要硬冲,33的话看看队友能不能从侧翼配合支援 要冲时记得吼一声(在要冲时,Slb Shb尽量一起吼到) 然後自己在萤幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就赢定了(误) 升级方面 原则上武器Shb优先於Slb(遇到虫两种武器都很快) 主要是因为可以获得具压制效果的技能,初期会战很有用 英雄是Mekboyz的话则杀很大杀不用钱的地雷(130 / 30)优先 但是基本上,冲T2也是很重要的(只是通常先巩其他族队友上去比较好) 不过Ork兵都较便宜,上T2不太会有空白期,所以不用急着抢升 电厂可以的话尽量帮队友盖,尤其是有Eldar跟SM时 战术的话则尽量以快速压制自己路线为主 我一开始抢点会让英雄先跑地图中线的点(同常是分数点或电厂) 然後後面的兵再一一补上 这样对方到中间时为了抢点,免不了主动出击 而此时对方的进阶兵还不会出来(当然火焰枪应该也还没) 这时有Waaaagh就显出优势的差别 若需要Skb,T1最多以两队为限(一队差不多) 请独立编队控制,丢完炸弹就撤,无须上去硬打 炸弹丢时要记得让冲锋队准备往前 配合敌人节奏混乱时Waaaagh时上去 缺陷: Ork的天敌就是火焰枪与重火力 火焰枪烧这种数量多每只队员血都不高的小队会非常快 重火力如Eldar平台,若直接正对火力几乎是100%在1秒内就会被压制 所以冲不过就退一点,或侧向迂回,或等待时机兵力,或向队友求援 有耐心很快就可以推回去 T2: 兵种简介: 1.Lootas(300 / 15, Lt) (初始血量600 No NL,初始人数3) 重火力部队 需要架枪 可升级BDG变成对载具武器 对载具伤害颇高,且准确度接近100% 在战场上压制步兵非常有效,且随时可以转向应付对方载具 算是灵活度高的兵种 且无需电力非常便宜,转兵龟升级时的过渡兵种 2.Tankbustas(300 / 15 / 16, Tb) (初始血量600 No NL,初始人数4) 不得不着色一下,显眼一点 欧阿咖最音霸的部队 有遇过的应该都可以理解,天而降的飞弹是怎样的滋味 还便宜成这样 打载具光速也就算了 可是打人也光速是怎麽回事? 天生技能"Rokkit Barrge"射出大量弹雨 落点处基本兵是会全灭的(T2清虫良方) 而且那射程不是普通的远 会战时躲在後面偷射 你会看到混乱的战场上一直跳出红色的数字XD 缺点就是软、速度慢 不过团战躲远远的射基本上要被牵连不是很容易 比较要注意的大概是神灵的拔刀女妖 3.Deff Dread(300 / 70 / 12, DD) 清兵用机器人 升级"Burnaz'n Bitz"後一般兵来多少杀多少 不过当然这并不代表可以随边丢在前线当肉盾 天生具备加速技能的DD,从侧面破墙而出突击敌人重炮部队才是最可怕的 加速是他相较其他人型载具最有优势的地方(追得上,跑得掉,机动高) 此外相较同级机体,DD同样具备便宜的优势 造个一台到处跑到处帮忙,灵活度非常高的单位 小常识:FC的终结者装甲可以单挑打赢一台DD 所以遇到千万别硬打orz 4.Wartrukk(200 / 30 / 10, Wt) 电力需求非常低的运兵&增员车 被火焰枪SM压死的T1时期在这时可以得到一些慰藉 毕竟这东西T2一上去几乎就可以出了 战场上大约一台 放在後方保护重炮队兼Reinforce 同样非常实用 战略概要: 有了Tb与便宜的载具加入 T2可以说是绿皮的黄金时期 小心运用DD的游击、Tb的火力搭配WT的机动性与防御性 注意对方反坦克部队有多少 DD绝对有能力掉头开加速就跑 这时期Slb效用开始减低(很容易被载具与重炮队清掉) 不妨放到重炮部队後 一来保护Tb被偷推倒>\\\\\< 二来DD冲回後方可以很快的维修 一举两得的安排法 基本上除了Kommando Nob需要T3的超强对载具武器(同Tb的火箭)外 其余两英雄并没有非得抢T3的理由 当然战事持久的话要准备Roks 不过Ork上了T3的战力不会比T2高多少 所以以巩固对有为优先 尤其是有虫的,能让他安心归出Carnifex就是成功的绿皮 缺点: T2是Ork火力最强的时期 同时会发现肉搏能力下降 这点在33困扰不大 有队友帮忙就可以了 但在11可能就比较麻烦 我不熟11这块 所以只能大约的假想 1.控兵必须要很精细(风筝也不是每个人都放的起来的QQ) 2.Stb可以考虑此时出,当乱场兼肉吨 3.用DD跟WT掩护,不过对方有反载具一轰掉就麻烦了 T3: 兵种介绍: 1.Nob Squad(600 / 100 / 20, NS) 老大部队 超硬肉搏 硬的程度正比於他那比坦克赃车还贵的价钱 升级武器"Uge Hammer"是全方位皆有效的武器 "Meaner an' Greener"绿,就是王道,增加血量、回血   "Nob Leader"反正就是变硬 说是这样说 实际上T3的单位对33的Ork并不怎麽必要 所以这单位老实说我没碰过几次orz 也是说这价钱拿去造DD跟Tb不是比较划算.....(找藉口中) 2.Kommando Squad(400 / 75 / 15, KS) 隐行 / 丢炸弹部队(跟Kommando Nob差不多) 需要控兵的兵种 跟NS一样并没有无可取代性 所以也不常出 我出过一次是在用KN时利用GA招了一次 可是发现他没有像SM般的荚舱可以砸人 所以实用性普普 3.Looted Tank(350 / 100 / 15, LT) 坦克赃车(应该是吧?) 火力强、射程远 技能可以发射一发强大的炮 不过T3的载具在对方已经有反制单位的情况下不是很有用 战术概要: 明显的,T3的部队都没有必要性与无可取代性 除非是要特化某部份(例如队友神灵需要肉顿掩护、大量平台需要隐形去炸等等) 不然上了T3主要就在预备丢Roks 英雄升级除了KN的T3武器外 其他都不如前面的好用 (i.e. Mekboyz地雷几乎是确定升级了,有瞬移装甲也不是很需要) 所以T2时要想的是如何让队友较轻松 良好的支援可以合作愉快,也容易交到朋友,自己兵也不容易死(死道友不死贫道) 团战重点应该放在Tb上 ---------------------------------------------- 没想到还真的打完了 我的肝......orz 来个总结吧! 真的有耐心看完这篇的 一起"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈"吧! -- 有Waaaaaaaaagh则灵!!! 等等!那我写这篇是干啥的=囗=a -- Ps.有没有T玩家用LA的阿... 很少遇到,目前遇到的也都不强 RA+nid已经看到腻了 期待看到这只的心得文= =+ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.75.221
1F:→ jedimull:ORk云鬼 口圭口合口合口合口合口合口合 05/09 09:17
2F:推 andyken:Stikkbommaz明明肉搏就很猛,你搞错了吧? 05/09 09:55
用电脑稍为测试了一下 Skb果然伤害很可观,速度也快,可以追杀敌人 那我对人时常挂的很快是...错觉还是...很软? (Skb血只有600,一队3人,看起来也还好...所以真的只是错觉QQ) 文章新增了T1基本兵以及T2步兵的 血量 / 数量资料 大家可以参考看看 (顺道修改了一些错误QQ)
3F:→ bowplayer:是喔= =?我怎麽常常围上去打人不痛就被清掉了? 05/09 12:22
4F:→ bowplayer:晚上有时间再来单独测看看 05/09 12:23
5F:推 biglafu:自己在萤幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就赢定了(无误) 05/09 13:16
6F:推 GALINE:大拉福压力真的很大… 05/09 13:38
7F:推 biglafu:=====================宅是原罪========================= 05/09 13:56
8F:→ biglafu:>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大宅咒<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 05/09 13:57
9F:推 expired:有没有影片可以看啊? 05/09 14:46
10F:→ damnc: 大拉福压力真的很大… 05/09 15:24
11F:→ cito: 大拉福压力真的很大 05/09 16:42
12F:→ bowplayer:CSM文! CSM文! CSM文! (敲碗!) 05/09 22:25
13F:推 biglafu:我是要写Chaos, 不是写CSM... 05/10 09:38
14F:→ biglafu:(被Abaddon夹死) 05/10 09:39
15F:推 metal:大推超好文 05/10 10:28
16F:推 hms:TB是四人一队哦 05/10 11:18
17F:→ hms:你的介绍没有改到XDDDD 05/10 11:19
QQ忘了...果然很多事情不能单凭记忆写... ※ 编辑: bowplayer 来自: 118.168.66.136 (05/10 12:17)
18F:推 hms:Skikkbommaz 丢一次手榴弹要24 waaaaagh 05/14 11:54
对 Waaaagh也要12 事实上绿皮不少能力需要GA的点数 不过用在这上面一点也不会可惜就是了QQ 补充一下最近的心得 最近遇到了产HBS的SM 原本的l/h = 2/2被轰的很惨 检讨一下,遇到进攻压线型的FC + HBS时 不要非直升不可 大量兵出来硬冲有时也是必要的 然後是假设对方不出载具不出兵海(虫海)的情况下 Tb效用降低 那麽就尽量直升T3出NS NS在精兵作战中非常强大 出来请记得把三项升级都研发 接下来神挡杀神,佛挡杀佛 Tb主要是拿来轰兵用的 (事实上Tb在11里效用比33差不少) ※ 编辑: bowplayer 来自: 118.168.78.248 (05/15 02:09)
19F:推 george129:用心推~ 05/27 02:05







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