作者bowplayer (So Deep)
看板RTS
标题[心得] DOW2 欧阿咖 3v3团战心得
时间Sat May 9 05:09:36 2009
Ork团战心得
虽然刚刚打了几场很嗨的场
不知道精神能撑多久
但也只有这时间可以写了
就写多少算多少吧QQ
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Ork的优势在於便宜以及数量
特色是转兵快,易於应付各种场面
很均衡的一个种族
这前一篇提过了,不加赘述
T1:
兵种简介:
1.Slugga boyz(
270 / 12, Slb)
(初始血量600 +NL→885,初始人数6)
初期基本兵(近战)
可升级Burna(
40 /
20)(基本上就是火焰枪类武器)
Nob Leader(
75 /
25 / 5)
(多了解除压制的技能,没有特殊状况的话一般不用升)
一开始就有一队
T1很重要的撑场部队
另外,具备维修技能
地位相当於SM的SS,Eldar的GS
不过稍贵,但是可算做到T2前期的主力部队
2.Shoota Boyz(
270 / 12, Shb)
(初始血量600 +NL→885,初始人数5)
初期基本兵(远战)
可升级Big shootas(
40 /
20)(增强枪的威力)
(得到"Aining? Wotz Dat"可以压制敌人)
Nob Leader(
50 /
25 / 5)(可侦测隐形)
(一样特殊情况才需要升级)
与Slb同为前期基本部队(不同点是没有维修技能)
基本上是必出,Slb与Shb比例则看情况决定(後述)
3.Skikkbommaz(
330 /
10 / 12, Skb)
(初始血量600 No NL,初始人数3)
就是所谓的榴弹兵QQ
天生技能丢手榴弹,会爆炸伤害较高的那种
可升级Bomma Kit(
30 /
10)(可多丢掷stun用的手榴弹)
非常实用的兵种
尤其遇到平台流Eldar必定出一队
缺点是需要花费10电力
且一队只有3只,必须好好保护
4.Stormboyz(
400 /
20 / 15 , Stb)
(初始血量800 +NL→1085,初始人数6)
很有趣的兵种
天生技就是飞来飞去
可升级Improved Rokkit Packs(
25 /
10)
(增加跳跃距离)
(增加技能"Bomma Boyz"可以让队中一人带炸药做神风特攻队= =+但自身会损不少血)
Nob Leader(
75 /
25 / 5)(增强肉搏战力)
以T1来说,Stb太贵,绿皮有电力拿去升Shb或Slb的武器比较有效
另外三只英雄皆具备强大的控场能力,进早升级装备是必要的
相较下把T1的电力花在Stb就显的不值
要对付平台Eldar有Skb,一般则基本兵+Waaaaagh就很够了
另外抢升T2的音霸Tb也是优先项目
总归来说,这只比较欢乐取向
当然T2要拿来当强力肉搏也无不可
战略概要:
Ork不论何时都要记得保持数量上的优势
每个兵种(非载具)都有天生技"Waaaagh",可强化周围自己部队,人越多增越多
因此,开场基本至少要多生2队兵,一般而言3队差不多
那麽比较重要的是远近战比例(Slb/Stb, 简称lt值)
lt值取决於对方的种族以及打法
普通是1/2或者2/2
尽管火力不像Eldar那麽强,远近战的搭配火网还是战术上的基本
所以Stb出两队较合适(如果英雄是Warboss那毫无疑问的1/2)
另外绿皮兵并不硬
单独作战火力也不强
所以尽量避免分兵作战
但也不能挤在一起
常见到Ork的错误是
因为小队较多,同类型小队编在一起
结果Stb跑同意掩蔽
对方近战直接硬冲火力线就垮掉了
切记即使编同一队,至少在找掩蔽时尽量分开放,距离已不超过Waaaaagh为基准
这样另一个好处就是对方冲其中一边,另一边还是可以支援
同样Slb也要记得顾好後方拿大枪的同胞
原则上对方火力网架好就不要硬冲,33的话看看队友能不能从侧翼配合支援
要冲时记得吼一声(在要冲时,Slb Shb尽量一起吼到)
然後自己在萤幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就赢定了(误)
升级方面
原则上武器Shb优先於Slb(遇到虫两种武器都很快)
主要是因为可以获得具压制效果的技能,初期会战很有用
英雄是Mekboyz的话则杀很大杀不用钱的地雷(
130 /
30)优先
但是基本上,冲T2也是很重要的(只是通常先巩其他族队友上去比较好)
不过Ork兵都较便宜,上T2不太会有空白期,所以不用急着抢升
电厂可以的话尽量帮队友盖,尤其是有Eldar跟SM时
战术的话则尽量以快速压制自己路线为主
我一开始抢点会让英雄先跑地图中线的点(同常是分数点或电厂)
然後後面的兵再一一补上
这样对方到中间时为了抢点,免不了主动出击
而此时对方的进阶兵还不会出来(当然火焰枪应该也还没)
这时有Waaaagh就显出优势的差别
若需要Skb,T1最多以两队为限(一队差不多)
请独立编队控制,丢完炸弹就撤,无须上去硬打
炸弹丢时要记得让冲锋队准备往前
配合敌人节奏混乱时Waaaagh时上去
缺陷:
Ork的天敌就是火焰枪与重火力
火焰枪烧这种数量多每只队员血都不高的小队会非常快
重火力如Eldar平台,若直接正对火力几乎是100%在1秒内就会被压制
所以冲不过就退一点,或侧向迂回,或等待时机兵力,或向队友求援
有耐心很快就可以推回去
T2:
兵种简介:
1.Lootas(
300 / 15, Lt)
(初始血量600 No NL,初始人数3)
重火力部队
需要架枪
可升级BDG变成对载具武器
对载具伤害颇高,且准确度接近100%
在战场上压制步兵非常有效,且随时可以转向应付对方载具
算是灵活度高的兵种
且
无需电力非常便宜,转兵龟升级时的过渡兵种
2.
Tankbustas(
300 /
15 / 16, Tb)
(初始血量600 No NL,初始人数4)
不得不着色一下,显眼一点
欧阿咖最音霸的部队
有遇过的应该都可以理解,天而降的飞弹是怎样的滋味
还便宜成这样
打载具光速也就算了
可是打人也光速是怎麽回事?
天生技能"Rokkit Barrge"射出大量弹雨
落点处基本兵是会全灭的(T2清虫良方)
而且那射程不是普通的远
会战时躲在後面偷射
你会看到混乱的战场上一直跳出红色的数字XD
缺点就是软、速度慢
不过团战躲远远的射基本上要被牵连不是很容易
比较要注意的大概是神灵的拔刀女妖
3.Deff Dread(
300 /
70 / 12, DD)
清兵用机器人
升级"Burnaz'n Bitz"後一般兵来多少杀多少
不过当然这并不代表可以随边丢在前线当肉盾
天生具备加速技能的DD,从侧面破墙而出突击敌人重炮部队才是最可怕的
加速是他相较其他人型载具最有优势的地方(追得上,跑得掉,机动高)
此外相较同级机体,DD同样具备便宜的优势
造个一台到处跑到处帮忙,灵活度非常高的单位
小常识:FC的终结者装甲可以单挑打赢一台DD
所以遇到千万别硬打orz
4.Wartrukk(
200 /
30 / 10, Wt)
电力需求非常低的运兵&增员车
被火焰枪SM压死的T1时期在这时可以得到一些慰藉
毕竟这东西T2一上去几乎就可以出了
战场上大约一台
放在後方保护重炮队兼Reinforce
同样非常实用
战略概要:
有了Tb与便宜的载具加入
T2可以说是绿皮的黄金时期
小心运用DD的游击、Tb的火力搭配WT的机动性与防御性
注意对方反坦克部队有多少
DD绝对有能力掉头开加速就跑
这时期Slb效用开始减低(很容易被载具与重炮队清掉)
不妨放到重炮部队後
一来保护Tb被偷推倒>\\\\\<
二来DD冲回後方可以很快的维修
一举两得的安排法
基本上除了Kommando Nob需要T3的超强对载具武器(同Tb的火箭)外
其余两英雄并没有非得抢T3的理由
当然战事持久的话要准备Roks
不过Ork上了T3的战力不会比T2高多少
所以以巩固对有为优先
尤其是有虫的,能让他安心归出Carnifex就是成功的绿皮
缺点:
T2是Ork火力最强的时期
同时会发现肉搏能力下降
这点在33困扰不大
有队友帮忙就可以了
但在11可能就比较麻烦
我不熟11这块
所以只能大约的假想
1.控兵必须要很精细(风筝也不是每个人都放的起来的QQ)
2.Stb可以考虑此时出,当乱场兼肉吨
3.用DD跟WT掩护,不过对方有反载具一轰掉就麻烦了
T3:
兵种介绍:
1.Nob Squad(
600 /
100 / 20, NS)
老大部队
超硬肉搏
硬的程度正比於他那比坦克赃车还贵的价钱
升级武器"Uge Hammer"是全方位皆有效的武器
"Meaner an' Greener"绿,就是王道,增加血量、回血
"Nob Leader"反正就是变硬
说是这样说
实际上T3的单位对33的Ork并不怎麽必要
所以这单位老实说我没碰过几次orz
也是说这价钱拿去造DD跟Tb不是比较划算.....(找藉口中)
2.Kommando Squad(
400 /
75 / 15, KS)
隐行 / 丢炸弹部队(跟Kommando Nob差不多)
需要控兵的兵种
跟NS一样并没有无可取代性
所以也不常出
我出过一次是在用KN时利用GA招了一次
可是发现他没有像SM般的荚舱可以砸人
所以实用性普普
3.Looted Tank(
350 /
100 / 15, LT)
坦克赃车(应该是吧?)
火力强、射程远
技能可以发射一发强大的炮
不过T3的载具在对方已经有反制单位的情况下不是很有用
战术概要:
明显的,T3的部队都没有必要性与无可取代性
除非是要特化某部份(例如队友神灵需要肉顿掩护、大量平台需要隐形去炸等等)
不然上了T3主要就在预备丢Roks
英雄升级除了KN的T3武器外
其他都不如前面的好用
(i.e. Mekboyz地雷几乎是确定升级了,有瞬移装甲也不是很需要)
所以T2时要想的是如何让队友较轻松
良好的支援可以合作愉快,也容易交到朋友,自己兵也不容易死(死道友不死贫道)
团战重点应该放在Tb上
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没想到还真的打完了
我的肝......orz
来个总结吧!
真的有耐心看完这篇的
一起"
哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈"吧!
--
有
Waaaaaaaaagh则灵!!!
等等!那我写这篇是干啥的=囗=a
--
Ps.有没有T玩家用LA的阿...
很少遇到,目前遇到的也都不强
RA+nid已经看到腻了
期待看到这只的心得文= =+
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.75.221
1F:→ jedimull:ORk云鬼 口圭口合口合口合口合口合口合 05/09 09:17
2F:推 andyken:Stikkbommaz明明肉搏就很猛,你搞错了吧? 05/09 09:55
用电脑稍为测试了一下
Skb果然伤害很可观,速度也快,可以追杀敌人
那我对人时常挂的很快是...错觉还是...很软?
(Skb血只有600,一队3人,看起来也还好...所以真的只是错觉QQ)
文章新增了T1基本兵以及T2步兵的 血量 / 数量资料
大家可以参考看看
(顺道修改了一些错误QQ)
3F:→ bowplayer:是喔= =?我怎麽常常围上去打人不痛就被清掉了? 05/09 12:22
4F:→ bowplayer:晚上有时间再来单独测看看 05/09 12:23
5F:推 biglafu:自己在萤幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就赢定了(无误) 05/09 13:16
6F:推 GALINE:大拉福压力真的很大… 05/09 13:38
7F:推 biglafu:=====================宅是原罪========================= 05/09 13:56
8F:→ biglafu:>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大宅咒<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 05/09 13:57
9F:推 expired:有没有影片可以看啊? 05/09 14:46
10F:→ damnc: 大拉福压力真的很大… 05/09 15:24
11F:→ cito: 大拉福压力真的很大 05/09 16:42
12F:→ bowplayer:CSM文! CSM文! CSM文! (敲碗!) 05/09 22:25
13F:推 biglafu:我是要写Chaos, 不是写CSM... 05/10 09:38
14F:→ biglafu:(被Abaddon夹死) 05/10 09:39
15F:推 metal:大推超好文 05/10 10:28
16F:推 hms:TB是四人一队哦 05/10 11:18
17F:→ hms:你的介绍没有改到XDDDD 05/10 11:19
QQ忘了...果然很多事情不能单凭记忆写...
※ 编辑: bowplayer 来自: 118.168.66.136 (05/10 12:17)
18F:推 hms:Skikkbommaz 丢一次手榴弹要24 waaaaagh 05/14 11:54
对
Waaaagh也要12
事实上绿皮不少能力需要GA的点数
不过用在这上面一点也不会可惜就是了QQ
补充一下最近的心得
最近遇到了产HBS的SM
原本的l/h = 2/2被轰的很惨
检讨一下,遇到进攻压线型的FC + HBS时
不要非直升不可
大量兵出来硬冲有时也是必要的
然後是假设对方不出载具不出兵海(虫海)的情况下
Tb效用降低
那麽就尽量直升T3出NS
NS在精兵作战中非常强大
出来请记得把三项升级都研发
接下来神挡杀神,佛挡杀佛
Tb主要是拿来轰兵用的
(事实上Tb在11里效用比33差不少)
※ 编辑: bowplayer 来自: 118.168.78.248 (05/15 02:09)
19F:推 george129:用心推~ 05/27 02:05