作者cito (シト)
看板RTS
标题Re: [问题] rts衍生的aos该算何种游戏分类?
时间Wed Mar 25 11:29:09 2009
※ 引述《Gemani (.人.)》之铭言:
: RTS的定义
: http://zh.wikipedia.org/wiki/即时战略
: dota
: http://en.wikipedia.org/wiki/Dota
: aos, 可能会被称作dota, 目前很红的一种游戏类型
: 因为这发源自rts的星海sc和魔兽wc,整个操控方式与sc wc一样,都是即时的
: 那麽,同样操控类型的aos游戏算不算rts?
: aos的主干不是采集资源 建筑 升科技,而是控制单一角色
: (就算要控复数以上的单位也不会太多)
: 至少就目前有的游戏方式是这样,但没有规定只能这样设计
: 杀兵, 杀英雄, 拆建筑, 升科技
: 甚至是采集资源, 建造房屋都有可能被纳入aos游戏中
: rts有的特点 aos也有
: aos为何不能是rts? 若不是rts, rts发展出来的aos又该算何种分类?
先说重点,我是偏向於能收其他隶属於 RTS 游戏范畴下的文的,但是我必须告诉原
作者 Gemani 板友:『您若在这边发了这类型游戏的讨论文,不一定能得到您想要的答案
及回覆,毕竟该游戏专板讨论这些东西方便多了。』
其实我个人觉得,那些额外的名词是已经不太可能再开专板讨论了,Dota-like 游戏
在台湾很红,这已经是不可抹灭之事实,比如说WC3:TFT,很多人只认得 CG 英雄,不认
识那些外观在原本正规中扮演什麽角色,这个现象已经普遍好几年了,这就是风气。
RTS 到底包含了什麽?这个内容太专业了,就算成功在本板彻底界定出来了,有什麽
意义呢?坦白说要讨论这些衍生出来的游戏,在该游戏专板讨论对该板友而言,应该是较
有帮助且实际的的。这个板当初是设计给像 RA、MoW 及 CoH 等这些没有在 RealTime 有
专板讨论的,但创立板旨也说了:『不反对其他已有专板讨论之游戏文章。』毕竟其名为
RTS,包容范围应该极大,我当初看到 Gemani 板友昨天下午发的文,并没有砍的原因在
这里,但是其他板主要砍、其他板友要嘘,如果在合理规范内,我只能尊重他们决定。
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◆ From: 218.174.152.80
1F:→ kuninaka:我觉得DOTA比较像ARPG XD 03/25 11:31
2F:→ kuninaka:去定义这个就免了 要讨论我也不反对 03/25 11:31
3F:推 Gemani:aos类游戏并没有专板 在wc讨论非we制作出来的游戏更奇怪 03/25 11:32
4F:→ Gemani:所以我才会选择直觉上感觉很像的rts板发文 03/25 11:32
5F:→ kuninaka:有外国游戏版XDD 03/25 11:33
6F:推 Gemani:这分类也太大了 囧 03/25 11:37
7F:推 librasky:你可以去开版 03/25 11:37
8F:→ librasky:不然我觉得这样无限上纲 这边以後会很多无关RTS的文章了 03/25 11:38
9F:→ Gemani:这类游戏台湾都还没有 国外几乎也在beta阶段... 03/25 11:41
10F:推 librasky:那你觉得在这边讨论人就会比较多吗?= = 03/25 11:45
11F:推 librasky:ForeignGame版我还觉得比较适合PO 虽然说没什麽人 03/25 11:50
12F:→ cito:其实也没什麽无限上纲的问题,就跟我开头说的:有问未必有答 03/25 11:59
13F:→ cito:相信大家都是明理人,会自己筛选哪个板才能找到自己的答案。 03/25 12:00
14F:→ cito:以这个状况要开新板有难度,毕竟目前这类的游戏都有RT游戏板 03/25 12:02
15F:推 abc10512:唔 昨天下午是我砍的 03/25 14:14
16F:推 abc10512:因为我私自认为dota类的游戏跟RTS没有什麽相关 03/25 14:16
17F:→ abc10512:(以我看过魔兽三国的玩法为认知) 03/25 14:17
18F:→ abc10512:事後原PO再问我的时候提出了一些解释 (见原文章 03/25 14:18
19F:→ abc10512:所以我才请他再PO上版一次给版众判断。 03/25 14:18
20F:推 art1:是没有什麽相关,dota类要靠即时这一点混入RTS还差太远了 03/25 14:21
21F:→ rofellosx:魔兽三国是很肤浅的游戏...最少要玩过ostar或fb5 03/25 19:46