作者sango354 (Sango)
看板RTS
标题Re: [心得] 最高指挥官
时间Sat Mar 8 16:11:27 2008
我在上篇文章中的推文有提到全军破敌系列对於战略的着墨程度,
仔细想了一下,才惊觉自己的错误。因为,其实全军破敌在战略上
的深度其实也只是普通而已,战场中战术的运用才是其经典的地方。
所以,问题又回到原点了...
战略(Strategy) vs 战术(Tactics)
两者的差异在哪里?
大家可能都明白战略的层级是高於战术的,但其定义究竟为何?
国防部曾经对「战略」一词有明确的定义,但实在是过於文诌诌了
,我就不引用了。但西方兵圣克劳塞维兹在其着作《战争论》中提
到:「
战术是在战争中使用军事力量的理论,战略是使用战斗以达
成战争目的的理论。」着名的英国战略大师李德哈特也曾说:「
战
略是分配和使用军事工具以达到政策目标的艺术。」
简言之,战术是达成战略目的的手段。
所以,我认为RTS这名称本来就怪怪的,以目前市面上"绝大部分"的
RTS游戏(读数学系的深刻了解机率这种东西 :p),根本无法诠释到
Strategy这个层级。但令人高兴的是这种游戏还是有的,那就是HOI
系列,它虽然不是传统那种框兵点击攻击的RTS,但它的确是正港的
Real-Time Strategy,因为游戏中时间是一直在跑的(你也可以按暂
停来思考),诚心推荐给想追求真正战略游戏的玩者们。
希望大家能在不伤害和气的情况下多多讨论。
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鲜果居
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