作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板RS
标题[官网] [游戏手册] 设施员工 - 职员加成收益列表
时间Sun May 10 18:33:06 2015
http://rockingsoccer.com/zh-tw/football/help/home/category-16/article-76
设施员工: 职员加成收益列表
以下这是一个关於职员加成收益的清单。
加成收益随着技能等级线性增长(技能等级从
1-10)。
办公室
在办公室工作的职员,将会允许你在其他设施里安排第二个职员。第二个职员也会提供和
第一个职员同样的相应收益。比如说,两个加成各20%的职员,总共会提供44%的加成收益
(1.2*1.2 = 1.44)。
你可雇佣的职员数仍然取决於你的办公室的等级数。所以你至少得有3级以上的办公室才
能享受之前提到的收益。切记你只能分派一个职员在办公室。
此外,被分派在办公室工作的职员,将会降低你所有职员的工资数。减少额度从2.5%(技
能5)到15%(技能10)不等。技能1-4级的话则没有降低工资的效果。
球场
在球场工作的职员,将会使你的球场上座率提高6%到15%不等,并且同时增加20-200张额
外的球票可供销售。
训练中心
在训练中心工作的职员,将会增加你的球员3.7%-10%不等的额外训练经验。
此外,特训时间也会缩短5.5%-15%不等。
对比:训练中心从9升级到10级,在训练经验增加和特训时间缩短的收益是11%。
青训中心
在青训中心工作的职员,发掘的球员将在原有基础上年轻9-27周,并且增加0.4-1.5球的
属性(随机分布在速度,力量和耐力)
因为是先随机生成一个新球员,然後他才会享受以上的职员加成收益。所以一个球员从青
训中心产生出来质素到底如何,还是很看运气的。当然总体而言,应该是有职员的青训中
心出产的球员更好啦。
球迷俱乐部
在球迷俱乐部工作的职员,将会减少俱乐部球迷流失速度的5%-15%。同时增加球迷类型转
换效率5%-15%。
这个加成是一个在原有基础上的相对提升,而不是一个绝对数值。比如说,一个6级的球
迷俱乐部将休闲球迷转换成普通球迷的转换比例是0.07%,如果有一个10级的职员在此的
话,将会提高到0.07%*1.15=0.0805%.
康复中心
在康复中心工作的职员,将会降低球员7.5%-30%的比赛受伤概率,并且减少40%-86%治疗
後的康复时间
先进行治疗,然後职员才会进一步减少康复时间。举例来说,一个7级的康复中心进行治
疗会让受伤时间从8天减少45%到4.4天(8*0.55),一个技能等级4的职员在此的话,治疗後
的康复时间会进一步减少到5.2*0.7=3.08 天,如果换成是2个技能等级10的职员,那麽这
个康复时间将会更少到4.4*0.4*0.4=0.704天。
球探中心
在球探中心工作的职员,将会提供额外的2-20次比赛分析机会,同时,你人造球员的信用
点也会减少2%-20%
餐饮中心
在餐饮中心工作的职员,将会提高该部门收入的38%-110%不等。
博物馆
在博物馆工作的职员,将会提高该部门收入的5%-50%不等,同时降低博物馆修建时间的
5%-50%
2个技能等级10的职员会减低博物馆修建时间的25%
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.1.136
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RS/M.1431253990.A.0B9.html