作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板RS
标题赛事关键属性之讨论 -- 後卫
时间Wed Feb 4 10:04:12 2015
守门员篇 :
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RS/M.1421552797.A.89A.html
後卫
天赋 0.044
耐力 0.015
力量 0.138
速度 0.127
射门 0.175
传球 0.015
抢断 0.765
阻挡 0.207
战术 0.439
後卫位置经验 0.001
中场位置经验 0
官方公布之後卫抢断公式
後卫抢断 = 抢断 + 力量 *0.1 + 後卫位置经验 * 0.00075
版主提醒
这个回归是不分边後卫(SB)、中後卫(CB)(DCB)的,是一个大致概念,事实上每个位置技
能最大效益点法还是有差别的。
版主简评
数据解析 :
身体
1. 力量(0.138)、速度(0.127)均重要,硬要比较,力量还是重要些,一球力量还可以换
0.1球抢断。
2. 後卫耐力(0.015)不是太重要,够用就好。
配点
1. 後卫主属性抢断(0.716)。
2. 後卫战术(0.439),非常高,非点不可。需要多少视你的联赛对手决定,
每个联赛都不同,
(基本概念,顶级洲际4.4-4.5、普通洲际4-4.3,台超4-4.5,台甲3-4,往下3+)
如有疑问请洽询大老。
3. 阻挡(0.207)也不低,不过比抢断(0.716)和战术(0.439)低,应该先点抢断、战术,
行有余力再点阻挡。
4. 射门(0.175),这数字相当微妙,实战测试,後卫只有抢进攻角球会用到射门技能,
一个情境就能撑到0.175。
5. 後卫传球(0.015),很低,基本不点,或是维持一球的基本消费。
结论
身体 : 1. 後卫应该追求力量速度均备,如果只能取其一,优先挑力量。
最好还是能砖头型球员兼具。
2. 这个回归没分DCB、CB、SB,自己加点需注意。
根据实战经验,DCB可速度少些、边後卫(和CB)需要速度高些
(边後卫抢进攻角球、速度也可换进球)。
3. 後卫耐力够用就好,依照经验,2球耐力可应付一天一战,
1.5球可3天两战或是勉强一天一战,但需注意下半场体力迅速流失造成之输出
损失,高於3球最好,高於4球应付频繁的一天两战较有保障。
配点 1. DCB、CB、边後卫需要的技能并不相同,後卫配点需要视DCB、边後卫、CB
的不同而定。
2. 後卫加点优先抢断(3-4.5、3球抢断可初步发挥效果),
战术(视联赛需要)。行有余力点阻挡(CB、边後卫 1-3、DCB 2-4),
再行有余力点射门(1.5-3球),传球(1球)。
按照实战经验,抢断点到3.5球即可在联赛上场并发生效果,
战术提升到一定联赛水平能有不错发挥,给抢时间训练球员上场的经理参考。
3. 如果抢断和战术不到一定水平就上场,犯规机率大大提高,
如抢吃经验的考量而上场,应排去场上不重要的位置,或是减少上场时间。
4. 简单分类,常上去抢角球的边後卫点射门,可点1.5-3球,阻挡点的少甚至不点,
定在门前的DCB点阻挡,一样点2-3球,甚至可点到3.5甚至更高,不点进球。
5. 如果喜欢不抢点的防守型边後卫,或是平衡型边後卫,自行拿捏配点。
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※ 编辑: bolam (1.34.189.91), 02/04/2015 10:08:57
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