RPGMaker 板


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花了约三十一小时终於破了。 之前有玩过同样以RMXP制作、但是是以犬夜叉为题材的强大同人RPG, 所以当初第一次玩到这款时,有因它简单的界面而小小的不习惯;但是流畅的剧情与 切合的台词、还有好听的音乐,马上除去这种困扰! 当初玩那款《犬夜叉同人游戏─魂》时,就被其优美的的界面、多条支线,甚至还有 多重结局而感到吃惊,没想到 RPG Maker可以做到这样!!破玩这款《勇者物语‧世 界树之心》後,更让我想掉进RPG制作了XDDDD 不过刚开始玩到赛柏拉斯 (银星) 的死亡时,老实说我的情绪还没办法放进去;这点 似乎也有许多大大讨论过。当时玩到却没哭出来,感觉有点怪怪的...... 还有之前大大们有提到的几点,如一些被封锁的道路、雷姆家的项链 (会不会是蒂雅 送的??) 、杰洛与蒂雅的血脉特殊性......等等,也都让我好奇!希望作者有闲後 可以做续作补起来! 还有第一次听到里欧的声音真是非常惊讶!!让我在电脑前愣了几秒XDDD身为法师拥 戴者,个人强烈希望托特也能咏唱咒文啊! 秉持着宝藏猎人般的热诚,在打到巨魔腰带时我就开始留意地图Boss了;只是遗迹外 面部分的地图Boss走主线当时都没遇到,过了好久才忽然想起要去打= = 另外,我强 烈庆幸作者没有像仙剑系列一样,白天和晚上的同一城镇有不同的宝可以蒐......不 过最後魔界通道内的掉宝也是让人既累又心痒的的一部分,我到最後打到全部装备都 合完之後就没在管十层以下的宝了......想要询问小风大,是否有些地图Boss掉的宝 是用特殊打法才会掉?譬如全用普攻打......等等;还有魔界通到馁每只怪我总觉都 像地图Boss......是否每种怪都有宝?? 游戏中的同伴对话系统也是让我惊艳连连的一点!从对话系统,可以更清楚勾勒主角 群的关系,还有鲜活呈现各角色间的个人特质,而不只是提示路线的功能而已。说到 对话,还好我有被仙剑刁过,不然的话那些对话宝物真的很难入手!! 游戏进展到曼克森时,我真的非常难过。无论是村中所剩不多的居民、他们的感慨, 或是从蒂雅口中听闻、曼克森的今昔对比,这些都让我掉下泪来。因为他们让我想到 仙剑奇侠传四里面,因为没有水源、人口不断消失的沙漠小村月牙村。想到那里一位 天真地在祭坛祈雨、後来却饿死的小女孩;在月牙村剧情结束後是全村灭亡的悲哀结 局,便不希望曼克森也一样步入这种结果!还好最後作者有展示曼克森繁荣的情景, 让我的哀伤有稍稍平复一点。 关於支线较少,个人觉得有点可惜,因为总觉得有些对话可以构成支线条件;但是我 对话好几次却只是平常对话。还有多样化的食物,作者是否可以考虑安插几个像仙剑 四的美食支线?游戏理的美食种类、书本、人物NPC 对话......等等剧情性都够,但 是私心觉得可以利用多样化美食搞几个支线。 关於战斗,个人真得非常赞赏这类新颖 (可能对我而言是新颖) 的战斗方式!但是《 勇者物语》战斗采第一人称,没有办法看到脚色战斗全身图,让我有点不习惯;不过 还是觉得这种需要调配衡量出招方式的战斗模式很棒!我即使每一场Boss站参战等级 都高出建议等级许多,还是需要参酌作战方式,不然没有魔什麽都放不出来......当 时打最终Boss时,我便误判了招式,导致阿尔被封回血魔和封净化= = 还好身上有直 接补魔的物品,,不然依当时主角群都明显衰弱的情况,阿尔没放光之守护就阵亡重 新来过了...... 谢谢小风大带给我的精彩冒险!期待《勇者物语》能出续作,也期待新作!当然,我 也可能要开始准备购入RM了XDDD 另外,也想藉机询问版上各位高手,新手初接触RM是以RM2003为先吗?? 还有不知道66rpg网站现在情形如何?? -- 我在尘世微笑 我在天境祝祷 我在冥河叹息 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.250.169 ※ 编辑: mercurywind 来自: 140.112.250.169 (01/23 02:41)
1F:推 star123:推啊啊啊y 01/23 08:04
2F:推 sanbis:66RPG 关站了,正确一点来说 RM2K 跟2K3相对简单 01/23 09:44
3F:→ sanbis:XP 跟 VX 多少要有一点程式的底子 01/23 09:44
4F:推 star123:2K比较推荐来摸透这系列XD 01/23 09:59
5F:推 world9918:2k系列简单好上手 01/23 10:06
6F:→ world9918:不过学过物件导向语言的话看XP VX脚本还蛮轻松的 01/23 10:06
7F:推 yinsheng:http://bbs.66rpg.com/forum.php 66rpg回来很久了 01/23 15:35
8F:推 sanbis:喔喔~之前不是说关站了吗?虽然没有解释原因……… 01/23 16:47
9F:推 froglilibon:作者在BOSS战设计上用心到了极点 02/16 14:36
10F:→ froglilibon:作者还自己写BOSS攻略 02/16 14:36







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