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难得推文有人讨论,有个东西我满想谈的,用在推文显得过於 冗长,因此另起一篇m(_ _)m 脚本是指RGSS没错,这个东西我认为是2003→XP一个满重要的 点,这绝对不是因为有了RGSS就可以更容易自创更有变化性的 系统,这点,是高手才会这麽觉得,对我这种新手+ 推广者来 说,这个设置很重要的突破就是系统也能共享。 如果先撇除人的因素,纯就软体来说,能不能风行和RM能端出 什麽东西/ 花多少时间,这个效率比非常关键,直接影响到新 手入门的意愿(所以补习班常常打的广告就是什麽10天比美大 师或是学英文不用背单字之类 ...)。好比说,我现在画图都 用SAI 而不用Painter或PhotoShop,原因不外乎那imba的防手 抖功能替我省了不知多少练习的时间,想要画出漫画般顺畅的 线条,没个三两三是办不到的,而SAI 就让新手也办得到。 我目前想要着手的部份也是在此。我的经验,玩游戏的多多少 少会有那麽点慾望希望自己也能做,以现存的2d游戏素材而言 ,嗯,比如说仙剑吧,如果能够自己一个人,花一点时间,就 做出仙剑like的同人,对fans来说应该会很有吸引力才对。 然而,这在实行上会出现一些问题,对一个新手来说,首先他 必须先学习使用RM,然後去找到所有仙剑的素材,然後把那一 堆分割得乱七八糟的地图通行度设好,把一格一格的动画拼好 ,然後处理所有与内建不同的战斗设置,例如45度角、被攻击 动画等等有的没的,然後别忘了,所有画面表现也必须重新搞 定,像是8 方向走、头像对话框显示等等。 想到这些东西还有意愿做下去的人,要不他非常有爱,要不他 时间很多,我不确定到底是那一个,但我确定,这种人非常地 少。 可是,如果有人直接把仙剑的素材直接打包,设好动画、地图 通行度,甚至传送点都先做好了,当然连人物/技能/物品等等 数据也都比照办理,新手要学的,只有如何演出剧情,这样, 会不会让人有意愿一点? (事实上,做好演出已经是很不容易的事@_@a) 而以上,RM2003不太可能,无法使用脚本则无法提供系统自由 取用的功能。另外,就是画面问题,比起系统这个其实是更主 要的 ... ------------------------------------------------------ 具体说,大概是这样─ 1.整合一些常用的系统,比方脸图显示/画面美化/战斗系统。 2.扩充RTP 风格的素材,打包现在搜寻得到的各种图片/音效/ 音乐等。 3.动画数据库,VX的动画进步很多,刚好规格和XP相同,预计 拼成XP版的。 4.地图部分 ...还在想,发教学+ 做好预设地图(把房子等等 直接拼好让人可以直接延展)不知会不会有帮助。 以上大概等自己的游戏弄好(预计5 月底)後会弄,大家有其 他想法欢迎分享,当然希望自己到那时候还有这份爱m(_ _)m --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.232.59 ※ 编辑: ritud 来自: 114.45.232.59 (04/15 22:56)
1F:推 exaliceyuan2:嗯我觉得ritud大的构想很好,自己在做游戏的过程中 04/16 18:52
2F:→ exaliceyuan2:很容易感到苦恼的就是素材的贫乏。 04/16 18:53
3F:→ exaliceyuan2:虽然像台论或巴哈等大站通常都会有素材站点的提供 04/16 18:53
4F:→ exaliceyuan2:这样对於不懂日文或英文的人根本就没有意义。 04/16 18:54
5F:→ exaliceyuan2:而且一个个空乏的连结也看不出来想要的素材类型是在 04/16 18:55
6F:→ exaliceyuan2:哪一个里面才能找得到。 04/16 18:55
7F:→ exaliceyuan2:何况大部分的情况是,点进去就是404error了囧 04/16 18:56
8F:→ exaliceyuan2:如果能够有一个纯粹国内、分类完整、稳定性高的, 04/16 18:56
9F:→ exaliceyuan2:这样的一个站台的话,对很多独行新手来说应该很不错 04/16 18:57
10F:→ exaliceyuan2:*补注:第三行後插入:但大多都是日本或美国的站点 04/16 18:58
11F:→ exaliceyuan2:------------我是分隔线 ̄▽ ̄------------ 04/16 19:00
12F:→ exaliceyuan2:稍微打个岔,把VX的素材放出来会不会有违法的疑虑呢? 04/16 19:08
13F:→ exaliceyuan2:感觉起来,如果要做大事,尽量不要违法比较不会出包XD 04/16 19:10
14F:推 exaliceyuan2:个人一点点心得。 原PO加油!! 04/16 19:13
15F:推 pelicanzero:楼上其实可以用回文吧 @_@ 04/16 20:03
16F:推 rod24574575:我觉得整合素材实在很难 每种素材都有不同的「绘画 04/16 20:35
17F:→ rod24574575:风格」 而且要找到大且稳定的空间放置素材也很难啊.. 04/16 20:36
18F:→ ritud:其实R 界版权问题大部分走在睁一只眼闭一只眼的情况说,其中 04/16 22:04
19F:→ ritud:有个关键就是音乐素材,如我第一篇所提到,搞音乐的玩bgm实 04/16 22:05
20F:→ ritud:在太少,所以既然都已经有一个环节突破不了,那其他的也就不 04/16 22:06
21F:→ ritud:用坚持 ...0rz 04/16 22:06
22F:推 xephon:谁那麽佛心做一堆素材来让别人做游戏呢... 04/17 00:10
23F:→ xephon:顶多自己做完一个游戏把自制的素材分享出去 04/17 00:11
24F:→ xephon:那问题又回到了从自制游戏开始,又没素材想做的人又少= = 04/17 00:11
25F:→ xephon:我觉得主要还是RM的热潮过了 04/17 00:13
26F:→ xephon:看本板的人气跟文章就知道 .. 04/17 00:17







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