作者bill (太极狂龙)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] RMXP 设定按钮
时间Sun Dec 31 12:47:51 2006
: 打开所有脚本进行以下取代
: Input::C改为Input::B
: Input::B改为Input::A
: Input::A改为Input::C
: 如此可以把确定钮改成X,取消钮改成Z
首先说明,Input::B的意思是侦测玩者是否按下了
Esc, Num 0, X
这三个按键的其中之一,
而并不是按键B
完整的对照表如下:
指令名称 键盘上的对应按键
Input::A Shift, Z
Input::B Esc, Num 0, X
Input::C Space, Enter, C
Input::X A
Input::Y S
Input::Z D
Input::L Q, Pageup
Input::R W, Pagedown
另外,把取代方式改成如下:
Input::B改为Input::A
Input::C改为Input::B
新方法只有两个取代,请照顺序进行。
需要进行取代的脚本
Game_Player
Window_Message
以及所有Scene_开头的脚本
之前的方法不能用是因为我忘了把步骤按顺序排
这样会造成所有Input::A,B,C通通被改为Input::C
当然对话按键就依然是Input::C所代表的
Space, Enter, C
这三个键了
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◆ From: 59.112.83.6
※ 编辑: bill 来自: 59.112.83.6 (12/31 13:06)
1F:推 Lahaluto:阿= =" 谢谢~"~ 我一直以为rmxp的input是按下某键= =" 12/31 14:00
2F:→ Lahaluto:看来我要多读点书了= 0 =" 12/31 14:01