作者NewTypeNeo (扑哈哈)
看板RPGgamer
标题Re: [问题] 升级补血系统?
时间Sat Aug 30 01:49:07 2003
※ 引述《orangeknight (吼)》之铭言:
: 要怎麽在升级的时候 会一并补满hp mp呢?
: 要怎麽设定?
用Gamebase的说明来给你答覆
首先用变数(例:v0001: 主角前等级)代入主角的等级...
然後插入条件分歧: [v0001]这变数比[v0002]更大...
那麽该主角就全部回复...(全部回复会设了吧?)然後[v0002]代入主角等级...
其实这原理很简单~~
由於升级後...
系统首先代入主角等级於[v0001]这变数中...
例如主角由等级1升级至等级2...[v0001]就代入2...
那麽[v0001]就比[v0002]更大...那麽系统就能徵测到主角升级了...
便进行全部回复这动作([v0002]起始值为0...应该说所有变数起始值也是0....)...
最後把[v0002]这变数代入主角等级...那麽就不会不断重复回复罗~~
嗯
总之要每个主角一只只的设阿!
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古代人对星星这麽有研究?
大概是天黑就不知道要做什麽了
雨天睡觉、晴天对着夜空发獃。
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◆ From: 218.166.30.12
※ 编辑: NewTypeNeo 来自: 218.166.30.12 (08/30 01:50)