作者hd6520 (浮云轻烟)
看板RO
标题[心得] 改版素质资讯
时间Sat Jul 13 16:34:53 2013
STR:
近战:武器ATK+0.5%
近战:素质ATK+1
弓箭:素质ATK+0.2
负重+30
抗真空尽头,少量。
抗白色监狱,少量。
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AGI:
回避+1,基本100
减算def+0.2
抗出血1%,100免疫
抗睡眠1%,100免疫
精确攻击:(+12%/基本600%)=2%
反击斩 :(+2%/基本800%)=0.25%
天罗地网:(+1%/基本400%)=0.25%
剧烈暴雨:(+0.25%/基本200%)=0.125%
抗化粧,少量。
DEX为0时,AGI在6会有ASPD+1。
DEX为100时,AGI在25会有ASPD+1。
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VIT:
MaxHP+1%
HP自然恢复
HP补品+2%
减算def+0.5
减算mdef+0.2
斧龙卷 :(+1%/基本700%)=0.14%
抗遗忘毒1%,100免疫
抗晕眩1%,100免疫
抗毒1%,100免疫
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INT:
MaxSP+1%
SP自然恢复+?%(还真的没有)
SP补品+2%
三级卢恩:(+25%/基本1000%)=2.5%
推车加农:(+2.5%/基本300%)=0.83%
精神波 :(+3%/基本350%)=0.8%
地底墓穴:(+5%/基本1000%)=0.5%
钻石星尘:(+5%/基本1000%)=0.5%
灵魂扩展:(+1%/基本900%)=0.11%
地狱植物+175
MATK+1.5
(=心灵震波+12)
一支破坏杖的效用,相当於186~261的INT。
变动咏唱减少:根号(1/530)
INT1:4.34%
INT50:30.71%
INT100:43.43%
INT200:61.42%
INT530:100%
抗沉默1%,100免疫
抗盲目1%,100免疫
抗冰冻1%,100免疫(某次改版後改成看MDEF)
抗深度睡眠的时间,少量。
减算mdef+0.5
魔法书保存
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DEX:
弓箭:武器ATK+0.5%
弓箭:素质ATK+1
近战:素质ATK+0.2
命中+1,基本175
MATK+0.2
减算mdef+0.2
剧烈暴雨:(+1%/基本200%)=0.5%
雷光弹:(+1%/基本1000%)=0.1%
抗脱装,少量。
变动咏唱减少:根号(1/265)
DEX1:6.14%
DEX50:43.43%
DEX100:61.42%
DEX200:86.87%
DEX265:100%
AGI为0时,DEX在9会有ASPD+1。
AGI为100时,DEX在31会有ASPD+1。
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LUK:
ATK+0.3
MATK+0.3
命中+0.3
CRI+0.3
回避+0.2
完回+0.1
抗诅咒1%,100免疫
抗石化1%,100免疫(某次改版後改成看MDEF)
抗混乱1%,100免疫
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BaseLv:
部份技能倍率x(baseLv/150):100级时1倍,125级时1.25倍,150级时1.5倍。
部份技能倍率x(baseLv/125):100级时0.8倍,125级时1倍,150级时1.2倍。
ATK+0.25
MATK+0.25
命中+1
回避+1
减算def+0.5
减算mdef+0.25
抗状态时 baseLv低於对方时,需要再加等级差平方除二的该素质
以上内容转载自RO r版
http://ro-renewal.blogspot.tw/2010/09/r.html
这网页还有新毒材料 和怪物资料 经验值状况
有什麽变动或更新欢迎版友改正
PS:从天野幻境看到一点蛮讶异的
原来素质破百後
+100 ~ +105 要16点
+106 ~ +110 要20点
+111 ~ +115 要24点
+116 ~ +120 要28点
不是十点十点跳了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.39.73
1F:推 guestwhat:手推炮原来这麽吃int... 07/13 16:40
2F:推 gamelag:谢谢你的整理提供 07/13 17:11
3F:→ alwayswish:这篇整理一下会比较符合板友的疑问 07/13 17:25
4F:推 asuak456: 推炮 07/13 17:32
5F:推 KapaJan:推 07/13 18:05
6F:推 yuton:刚回锅问一下 现在STR DEX这些都不需要点到10的倍数了吗 07/13 21:11
7F:→ hd6520:现在点到10的倍数只是刚好不要多花点数和装备要求 07/13 21:36
8F:推 ming7997:Y大 不需要点到10的倍数了 07/14 01:56
9F:推 chaos0807:需要点到90的倍数 07/14 02:46