作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 迪士尼活动 复刻 角色能力简评
时间Sun Nov 17 20:56:24 2024
这礼拜感冒烧声就不录了ㄝㄝ
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虽然说是复刻
但其实跟新出一台7石机的全新合作也差不多了
这次迪士尼多了一大堆有固定阵的点阵角色型态
那这些
固定阵一率都有机会做为排名杯关键的阵出场
但如果只是要拿冠(现在大概就是5%)的话,要求也不用那麽多
所以要留多少就取决於自己对於排名杯的要求吧,下面就不会特别提固定阵的点阵型态了
有抽到记得别换光就好了
然後这次迪士尼角色同调觉醒是用PAD的五色宝石兽来开
只要到
普通关卡1-2~1-6就能很轻松地取得并进化上去,算是非常平易近人的方式
至於免费角的部分因为跟同调无关,所以必要度也就没那麽高
但能拿的还是建议拿一拿吧
----------八星区----------
维尼 &
森林夥伴们 (建议 0 or 2)
能从这池凑出来的四个体系之其一:光木U
火力最高约3.2亿
主动是进化技能
第一段CD30的加速4回跟4回合全员增伤4倍
第二段CD4的2回合回复跟平衡type2倍增伤和75亿上限还有解锁木光心阵
队长技是光木的+4c、等效血量约5.28左右
想玩会建议2只维尼森友会+2只维尼本体
虽然说只要一个维尼本体也是能轮转,但因为维尼本身有机会盖掉心珠、加上回血只有25%
所以还是2只维尼本体会安全一点
但这样的问题一样是光是基本队员就占掉4格
剩下的解觉醒、贯通、解吸收之类的机关都得要在2格内搞定
其实问题跟等等的彼得潘虎克是有一点类似的啦
装备 (建议 0~1)
平衡type追加
SB、U+、2队血跟木光加珠各2
主动CD7的2回合解伤害跟属性吸收还有最大HP、手指2倍跟解锁木光心阵
就很适合自己这种会转U的队伍
近期包括太一、OMG、精灵、彼得潘之类的U队都可以考虑使用
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彼得潘 &
虎克船长 (建议 0 or 2)
这池能凑的四个体系之其二:木水U,
想玩就是2只虎潘+2只彼得潘
火力最高约1.76亿、但绑定心L,不想拉心L就尽量靠彼得潘队长技叠更多串U吧
主动CD3+1的进化循环技能
第一段CD3的2回合45%减伤、手指2倍跟解锁木水心各4颗
第二段CD1的1回合76版面、全员增伤2倍、解锁水木心各4颗
循环起来有着无缝45%盾的高坦度、另外手指跟扩版也是非常方便
加上本身不需要变身,所以也很适合搭配76队长来换队长
那虽然队长技只有追打,但因为彼得潘那边的+c幅度非常高(1串水or木就有2c)
所以+c方面是不用太担心啦
但就要捞珠就是
基本上想玩就卡4格,然後剩下的贯通、解状态、解吸收什麽之类的要从剩下2格去凑
所以中间队员选择就相对有限,基本上大概都是放个三破角+解状态
然後就开始跟对面互殴这样
装备 (建议 1)
2SB、4水+、4木+、U+和手指
主动CD16的4回合威吓跟3回合65版面、还有100%自回跟贯通
觉醒跟主动都很优秀
觉醒适合U队伍补SB、凑加珠和火力
主动开场帮助变身或是周回用都可以
-
黑魔女 (建议 0~1 or 3)
本次的徽章角
这池能凑的四个体系之其三,可以全队无缝的火暗队
变身效果是CD39的威吓4回合跟单体重力30%
变身後火力最高约2.88亿
主动CD3的1回合15%落刺刺珠、恶魔&龙type上限90亿、解锁火暗心阵
队长技的话是暗属5.2血、火属7倍回
这个单纯一点,就是3只黑魔女疯狂火暗心阵,现阶段缺一只的话会造成无法无缝
所以真想玩还是建议3只会好一点
但这种类型(无缝洗版)的队伍也出过不少次,大概的问题都是珠子没办法稳定
遇到贯通的话大概还是得靠另外一招来解,那这问题虽然万圣有个剑姬可以无缝啦
但剩下2格要处理的机关还是很多
其实组完後感觉跟前面2个体系的队伍也是类似的问题
而黑魔女体系另外的问题是队长技因为没有减伤
所以现阶段要打关卡大概就是另外找个高减伤队长搭配、或是视关卡需求放个盾之类的
利用高血回跟对面互殴,在重力前存出盾後打过这样的方式来攻略关卡
另外刺刺珠的话因为只有15%,比起以往的刺刺珠可说是好很多
加上本身的高回复队长加成,只要不要太衰开个3心阵+一堆刺应该是还好啦
想更稳的话就放个火属奶妈
装备 (建议 0~1)
恶魔type追加
3SB、2队血、3暗横
主动CD7的1回合80%减伤、76扩版、手指跟回复力2倍、解锁火暗心阵
觉醒适合给想加恶魔type的队员用
或直接当3SB、2队血装用也行
-
阿拉丁 (建议 1)
这池能凑的最後一个体系:平衡type杂色
CD36变身,变身效果是解锁6色阵跟加速3回
变身後火力最高11亿
主动CD5的2回合解伤害跟属性吸收、全员增伤2倍跟100%落加珠
算是超泛用型杂色解吸收角,而且觉醒还自带防封条算很方便
但美中不足就是没有开上限,这点就算是被绑定要找别人帮自己开上限了
队长技的话是固定15秒的4色激减、追打1000万和平衡type1.3倍血
需要固定秒的话很方便的平衡追打队长
但没+c也是有点不方便啦,或许利用76队员进场後再换队长比较能缓减combo压力
装备 (建议 0~1)
平衡type追加
五色加珠各2颗配U
主动CD6的1回合激减、手指、回复力和平衡type增伤3倍
就是给平衡type杂色用的U跟加珠装
但除非是缺平衡type,不然是有更多的加珠装能选用的啦
----------七星区----------
米奇好朋友 (建议 0~1)
上古神兽,曾经的最强队长,但浑身上下都散发着一股时代遗毒的味道
纯光型态或许还有点就业机会
而杂色那边光是看到那觉醒就不会想放到队伍里面了吧
装备 (建议 0~1)
大防毒、四色强化、手指x2、光加珠x4、队血x1
杂色用的防毒火力手指加珠血量装
-
小熊维尼 (建议 0~2)
本次BGM之一
变身需求CD39,效果是加速2回合跟1回无敌
变身後火力最高约2.99亿
主动CD1的解锁木光各4颗跟25%回血、还有解禁消3回
队长技光木激减+3c和1000追打,另外平衡type血回1.3倍
真想玩这体系的话
不管是双维尼带队+中间放森友会、还有森友会组维尼中间再各放1只都行
就看关卡的追打跟减伤需求去调整
那组队的主要问题就在森友会那提过了
如果单看维尼本身的话,主动没有开上限这点就让他要去打工也不是很方便
装备 (建议 1)
平衡type追加
3SB、10c、木光加珠各2
主动CD20的加速3回合,回满血、10回合的3倍回复力跟+3c
跟鬼一样的SB10c装,可以补一堆SB还有火力跟加珠,加速还有3回
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彼得潘 (建议 0 or 2)
CD36的变身角
变身效果是3回合的木属上限70亿跟加速2回
变身後火力最高约1.29亿
主动CD4的2回合木属增伤2倍、上限75亿跟水木心霓虹灯1颗和解锁
队长技是每4颗水或木可以叠加1.5倍跟+2c,另外水木有81%减伤和基本18倍
跟潘虎是绑定在一起的组合
想要无缝上限也是2只
组在一起可以无缝上限、45%减伤、捞珠、手指、青天井倍率...等等
但就要捞珠,然後剩下的2个很挤这样
如果可以出个木属夏油应该会帮助蛮大的啦
装备 (建议 0~1)
U+、4木+、2队血、1队回、防云
主动CD5的1回合回复力2倍、76扩版、2回合贯通
就U队用的火力加珠撑血回还有防云装
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史迪奇 (建议 1)
CD36的变身角
效果是3回合贯通跟加速2回
变身後火力最高约1.95亿
主动CD2的1回合65版面、恶魔type上限75亿跟解锁光转水和
水珠附加支豆
队长技是5水以上的半减、800万追打跟水属三围2.6倍
主动技是目前唯一的支豆珠生成(刚吼复刻会再多一只)
那目前这种主动因为独特性超高,加上史迪奇是可以换的
所以可以的话还是会建议先入手一只避免真的拿出来用却找不到代用的状况
不过除此之外,目前的实战价值是不高啦
毕竟转珠只有单色转,除非再配合捞珠或其他系统产珠,不然是蛮不够用的
装备 (建议 0~1)
恶魔type追加
7c、贯通、水暗加珠各4颗
主动CD5的1回合解伤害跟属性吸收还有最大HP2倍跟队员上限80亿
可以补水暗加珠的7c贯通装
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精灵 (建议 0~2)
本次的另一外BGM角,跟吉诺互拚高下的杂色队长
另外上修之後进场经验是1.3倍,也算是跟鬼一样特殊价值了
变身效果CD39的1回合自产2x1云跟76扩版、还有加速2回
变身後火力最高约13亿
主动CD解锁6色阵、平衡type上限75亿跟
随机效果:
1.1回合7x6版、3回合4角落的霓虹灯 (代表後面2回剩左下一颗霓虹灯)
2.全版点灯跟单体重力8%
3.解禁消和觉醒无效跟支豆珠2颗
4.破盾和钉珠2颗
5.2回合全员增伤2倍
在上修之後这5个随机效果也都是正面,算是蛮大的改动
但问题依然是虽然有这些对策,但依旧没办法当成稳定的机关解
所以在队员编成上该放的还是要放,运气不错骰到刚好能用的效果当赚到这样
队长技的话是5色激减+5c跟追打500万、平衡type三围1.3倍
减伤绑定5色有点小不方便,而且火力也绑定U,转起来相对是没有吉诺轻松
真要跟吉诺比的话,撇开经验加成不看,目前大概还是吉诺略胜一筹吧
不过精灵杂色队的好处大概是关键队员(木属除外)几乎都在这池里面能搞定
点阵精灵 (建议 1)
跟鬼一样的点阵角
火力最高约5.4亿
主动CD6的6回合2倍手指、35%轻减还有1回合全员增伤3倍
算是目前水队最好用的无缝盾人选,而且还能提供手指对策跟超多SB
本身也不需要转属
但因为本身没有开上限,所以想打更高伤害还是要靠他人来帮忙
装备 (建议 0~1)
平衡type追加
浮游、SB、门
主动CD15的加速2回、2回合76版和2回威吓
目前唯一的浮游门装
-
玛丽猫 (建议 1)
CD30的变身角
变身效果是威吓3回合跟3回合的回复力3倍
变身後觉醒纯辅助向、有大墨镜、4心+和4L,也算是跟鬼一样的辅助觉醒
主动是CD6的2回合65版、手指、回复力、全员增伤2倍跟半减盾
基本上就是纯辅助角,主动也能处理很多对策
但因为这些效果刚好又不是最必要的效果 ex.解状态/解吸收
所以要上场的前提就变得很看队伍了
假设队伍能靠其他人搞定解状态跟解吸收後还有位子要处理其他对策
那这时这猫就有机会出场
另外点阵型态因为是2串火的经验队长
所以也有玩家拿来代用学园双铳姬打里机构之类的冲等啦
装备 (建议 0~1)
火副属转换
SB、心+、3队回
主动CD14的加速2回、延迟3回後发动的无敌1回
超级奶妈装
----------六星区----------
米奇 (建议 0~1)
一大堆型态,但几乎都没啥用到的机会
特别是主动有绑定五色加速的更是难以上场
但因为这次改动让解吸收/贯通的持续回合变很长,所以或许有机会拿来周回继承开个一次
米奇 &
米妮
唯一不绑五色加速的主动,CD10的10回合解属性吸收跟解锁火水光心四色阵
缺蚁王棋盘又想有超长回合的解属吸的话能考虑
米奇 &
布鲁托
目前全游戏唯一持续9回合的解伤害吸收,虽然要轮转就绑定五色加速
但只开一次也能当继承用
装备 (建议 0~1)
防云、心直、四色强化、队血x2
杂色用的抗性血量追打装
-
米妮 (建议 0~1)
现在环境有一堆上位代用的
30%无缝盾
一样是点阵型态的固定阵价值居多
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唐老鸭 (建议 0~1)
一样主要还是点阵的固定阵价值居多
另外装备只看觉醒的话是还ok啦
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奇奇&蒂蒂
CD30的变身角
变身效果是解禁消跟觉醒无效和加速2回
变身後火力最高约6.99亿
主动CD6的1回合最大HP、回复力2.5倍,还有木属上限80亿跟解禁消和觉醒无效
有着火力的解状态角,但老问题一样是解状态角多半都是奶妈
所以想丢进去队伍里面用还是要另外找回复手段
装备 (建议 1)
木副属转换
大防废、大墨镜、防封条跟3木横
主动CD12的解状态跟威吓3回和破盾
三个很好用的抗性大补包,对木队来说更好用
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茉莉公主 (建议 0~1)
CD30的变身角
变身效果是解状态、2回合的全员增伤3倍
变身後也是纯辅助向觉醒,而且是跟鬼一样的辅助觉醒分布
主动CD5的解状态、5回合的回复2倍跟+2c
本身队长技变身前能开76、变身後也能带平衡杂色
就是这次平衡杂色的辅助角,想玩平衡杂建议入手
不过因为主动解状态跟回复buff之外的附加效果是+c
必要程度就没有那麽高
所以如果不是很想玩平衡杂色的话那可能还是拉克丝之类的会更好用
装备 (建议 0~1)
平衡type追加
心+、3队血
主动CD7的解状态、1回合76扩版跟最大HP3倍
就平衡type追加的3血装
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仙杜瑞拉 (灰姑娘) (建议 0~1)
CD36的变身角
变身效果是6回合光属3倍增伤和加速2回
变身後火力最高约5118万
主动CD4的解锁、4回合的火水木光心霓虹灯1颗、手指2倍跟1回合光属上限80亿
属性分布还有霓虹灯有缺色都让她几乎只能在光队打工
现在的话大概就OMG、维尼还有下池刚吼的光多串队伍看有没有机会用到吧
装备 (建议 0~1)
光副属转换
2SB、2手指、U跟队血x1
主动CD20的2回合76版、无敌跟4回合贯通和解伤害吸收
主动还算特别,或许周回有机会用到(?)
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艾莉儿 (美人鱼) (建议 1~2)
CD36的变身角
变身效果是解锁、水心各15还有加速3回
变身後火力最高约2500万,不拉心L会只剩839万,所以装备几乎是绑定浮游装的
主动CD2的2回合回复力2倍跟队员上限65亿还有解锁水心各6颗
目前跟鬼一样的水属产珠跟处理队员上限的队员
完美的钢铁加鲁鲁循环产珠配套
队长技的部分因为有6倍回的加成,所以也是有玩家拿来混搭
所以有考虑混搭的话可能就得自备个2只
隐忧大概就本身火力超低,没靠水横叠加根本是抓痒等级
再来就是环境疯狂通膨,队员65亿不知道还能撑多久
另外因为产珠是没办法对应全版水和心的,所以关卡如果野这类机关也要注意开技顺序
装备 (建议 0~1)
水副属转换
7c x2、SB、3队回
主动CD6的2回合手指2倍、水心霓虹灯1颗、1回合76扩版跟最大HP2.5倍
挺适合水队使用的撑回火力装
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贝儿 (建议 0~1)
CD37的变身角
变身效果是3回合激减盾、贯通跟平衡type增伤3倍
变身後火力约5185万
主动CD3的2回合平衡type增伤2倍、上限75亿跟贯通还有1颗霓虹灯
队长技是4色以上80%减伤跟平衡type2.5倍回
也是这次平衡type的队长or队员之一
自带2个方便的抗性,主动可以处理贯通跟霓虹灯还有增伤
不过因为杂色队大多贯通还是交给潜觉,所以这时候这主动用途就会有点微妙
但如果关卡需要更多防坐的时候,这种贯通主动还是有发挥的空间
而且因为上限也是75亿,所以在精灵队中就算顺序交换也不会影响整体火力
想玩平衡杂色的话也是建议入手啦
点阵野兽 (建议 0~1)
主动CD4的1回合自我增伤2倍、上限200亿、贯通还有破盾
或许有机会拿来当暗多串的破盾跟贯通人选(?)
装备 (建议 0~1)
平衡type追加
2队血、2队回、U和手指
主动CD7的1回合80%减伤、回复力2倍、加速1回跟解觉醒无效
就补平衡type追加的同时还能同时补血回U和手指
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奥萝拉 (睡美人) (建议 1)
CD30的变身角
变身效果是解锁火光心各10颗、加速2回合
这效果也很适合搭配神圣天使兽变身使用
变身後的觉醒也是纯辅助向,有6颗心+和3队血跟2L
虽然血回方面很补,但美中不足就是L只有2颗
就我个人而言,现在环境我是比较喜欢4L啦,不然被拆装3回以上都要拉双L就没那麽方便
但这辅助觉醒的分布依然能说有跟鬼一样的等级
主动CD5的解状态跟5回合35%盾还有落心珠
主动也是跟鬼一样,解状态跟无缝盾大家都知道很好用
合在一起那肯定是好上加好
但有个前提是不要死脑筋认为放了她之後就整关的机关都要靠她一个人解
该放第二只来处理解禁消、觉醒无效、盾或是更多L之类的就放
能让队伍对应关卡机关更加弹性就是这种复合型主动最大的优势
另外队长技可以开76,有需要也能利用
装备 (建议 1)
平衡type追加
2SB、2队血、火光加珠各2、体力杀
主动CD14的2回加速、3回合贯通跟半减盾
觉醒跟主动都强
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乌苏拉 (建议 1)
CD33的变身角
变身效果是6回合的手指跟水属增伤2倍还有半减盾
变身後火力最高只有998万,不拉心L甚至只剩332万,所以装备也是绑定浮游装了
但本身最大卖点是其跟鬼一样的主动:
CD6的2回合解伤害跟属性吸收还有回复力、手指、水属增伤2倍跟水属上限80亿
跟鬼一样的超多功能,也是目前水横队最好用的解吸收位
不需要解吸收的时候也能利用这主动的各种功能来对应机关
装备 (建议 1~2↑)
水副属转换
2SB、10c、队血x1、2水横
主动CD20的加速3回跟2回合水属增伤3倍还有上限80亿
跟鬼一样的转水装,能补2SB、撑水横、补火力还有血量
主动甚至还有加速3回跟水属80亿上限
只能说是多多益善,一个队伍装备+本体放到3只或以上的也是有看到
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至於五星角大概只有部分几只还有能转点阵拿固定阵的价值
而连点阵都没有的就...更难出场了
所以就直接略过吧
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整体来说这池就分成
四大体系、还有水横跟一些通用辅助角
对於每个体系都有兴趣的话那真的就是下重本
毕竟虽然其中几只都能换,但代币量也都不低,没抽个100抽以上也不一定都能换齐
而针对水横体系想补强也不是一定能补到
虽然6星角单只有7%之高,但大家都知道机率这东西终究是参考用
几百石丢进去单吊某6星也是很常听到的鬼故事
所以还是量力而为吧
反正近期meta改变的速度是挺快的
不追求最新队伍的话,手边有OMG应该能再撑好一阵子吧
反倒是通用辅助角照以往经验通常是会活久一点啦
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单纯看产珠是阿助优势一点,毕竟能盖全版
但人鱼能开其他队员的上限,提高整队火力是更有感的
而且阿助若不转L的火力甚至比人鱼还低
所以关卡要求火力没那麽高的情况阿助一样能用
但如果要把队员无缝拉上去,那目前就只能靠人鱼了
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